BrowserFun
เกมใหม่หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. ตรีโกณมิติ — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย

ตรีโกณมิติ — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย

ฝึกฝนฟังก์ชันไซน์ โคไซน์ และแทนเจนต์ — อัตราส่วนตรีโกณมิติพื้นฐานสามค่า ปัญหา 45 ข้อแบ่งเป็นสามระดับ: เรขาคณิต (นิยาม SOHCAHTOA, สามเหลี่ยม 3-4-5, มุมพิเศษ 30/45/60), พรีแคลคูลัส (ฟังก์ชันผกผัน csc/sec/cot, การแปลงเรเดียน, เอกลักษณ์โคฟังก์ชัน) และขั้นสูง (ตรีโกณมิติผกผัน, ค่าในควอดรันต์ที่สอง, เอกลักษณ์พีทาโกรัส, การประยุกต์ใช้สามเหลี่ยมในโลกจริง)

เกมคณิตศาสตร์การศึกษาtrigonometryเรขาคณิต
ตรีโกณมิติ — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย - ฝึกฝนฟังก์ชันไซน์ โคไซน์ และแทนเจนต์ — อัตราส่วนตรีโกณมิติพื้นฐานสามค่า ปัญหา 45

วิธีเล่นตรีโกณมิติ

  1. 1

    ศึกษาการอ้างอิงสามเหลี่ยม

    ล็อบบี้แสดงสามเหลี่ยมมุมฉากที่มีป้ายกำกับและบัตร SOH-CAH-TOA สามใบ จำไว้ว่าด้านใดคือ 'ตรงข้าม' (ตรงข้ามมุม θ), ด้านใดคือ 'ประชิด' (ติดกับมุม θ) และด้านใดคือ 'มุมฉาก' (ด้านที่ยาวที่สุด ตรงข้ามมุมฉาก) ความเข้าใจเชิงพื้นที่นี้เป็นพื้นฐานของทุกสิ่ง

  2. 2

    เลือกระดับความยาก

    เรขาคณิตเน้นนิยามทั้งหกและค่าที่แน่นอนที่ 30°, 45°, 60°, 90° พรีแคลคูลัสเพิ่มฟังก์ชันผกผัน เรเดียน และเอกลักษณ์ ขั้นสูงแนะนำตรีโกณมิติผกผัน มุมที่เกิน 90° และโจทย์ประยุกต์ — ซึ่งทั้งหมดนี้ปรากฏในส่วนคณิตศาสตร์ของ SAT และ ACT

  3. 3

    ระบุอัตราส่วน

    สำหรับโจทย์ 'ประเมินค่า': ตัดสินใจว่าอัตราส่วนใดใช้ได้ (sin, cos, หรือ tan) จากนั้นแทนค่าด้านหรือใช้ค่ามุมพิเศษที่จำไว้ สำหรับโจทย์ 'ระบุ': เรียกคืนนิยามหรือเอกลักษณ์โดยตรง สำหรับโจทย์ 'ผกผัน': ถามว่า 'มุมใดให้ผลลัพธ์เป็นอัตราส่วนนี้?' สำหรับโจทย์ 'ประยุกต์ใช้': กำหนดป้ายกำกับด้านสามเหลี่ยมสัมพันธ์กับมุมที่กำหนด จากนั้นเลือก sin, cos, หรือ tan

  4. 4

    ใช้คำใบ้อย่างมีกลยุทธ์

    คำใบ้แต่ละข้อระบุสูตรหรือเอกลักษณ์สำคัญ และอธิบายขั้นตอนการคำนวณที่แน่นอน คำใบ้สำหรับโจทย์ 'ประเมินค่า' แสดงสามเหลี่ยมและค่าความยาวด้านที่จะใช้ คำใบ้ 'ผกผัน' ระบุสามเหลี่ยมพิเศษ คำใบ้ 'เอกลักษณ์' แสดงขั้นตอนการพิสูจน์เชิงพีชคณิตทีละขั้นตอน

คุณสมบัติหลัก

  • 45 ข้อ แบ่งเป็น 3 ระดับ

    แบบฝึกหัดเรขาคณิต: นิยาม SOHCAHTOA, สามเหลี่ยมมุมฉาก 3-4-5 และค่าที่แน่นอนทั้งหกค่าสำหรับมุมพิเศษ 30°, 45°, และ 60° พรีแคลคูลัส: แนะนำฟังก์ชันผกผันทั้งสาม (csc, sec, cot), การแปลงองศาเป็นเรเดียน, เอกลักษณ์โคฟังก์ชัน sin θ = cos(90°−θ) และการประเมินค่าฟังก์ชันตรีโกณมิติที่ 0° และ 90° ระดับสูง: ครอบคลุมตรีโกณมิติผกผัน (sin⁻¹, cos⁻¹, tan⁻¹), ค่าในควอดรันต์ที่สอง (sin 120°, cos 135°), เอกลักษณ์พื้นฐาน sin²θ + cos²θ = 1 และ tan²θ + 1 = sec²θ รวมถึงปัญหาในโลกจริงเกี่ยวกับบันไดและสามเหลี่ยมมุมฉาก

  • ล็อบบี้สามเหลี่ยมมุมฉากที่มีป้ายกำกับ

    หน้าจอเริ่มต้นมีรูปสามเหลี่ยมมุมฉาก SVG ที่กำหนดเอง โดยมีด้านกำกับ 'ข้าม' (opposite), 'ประชิด' (adjacent) และ 'มุมฉาก' (hypotenuse) พร้อมกับมุม θ การ์ด SOH / CAH / TOA สามใบที่เข้ารหัสสี กำหนดอัตราส่วนแต่ละรายการในรูปแบบสัญลักษณ์ ให้คุณอ้างอิงได้อย่างสมบูรณ์ก่อนเริ่ม

  • 4 ประเภทคำถาม — เข้ารหัสสี

    ประเมินค่า (สีฟ้าอ่อน): ขอค่าที่แน่นอนของนิพจน์ตรีโกณมิติ ระบุ (สีเขียวอมฟ้า): ทดสอบความรู้ของคุณเกี่ยวกับนิยาม ฟังก์ชันผกผัน การแปลง และเอกลักษณ์ ผกผัน (สีฟ้า): กำหนดอัตราส่วนให้และขอค่ามุม ประยุกต์ใช้ (สีคราม): นำเสนอสถานการณ์ในโลกจริงหรือสถานการณ์ทางเรขาคณิตที่ต้องใช้ตรีโกณมิติเพื่อหาด้านหรือมุมที่หายไป

  • ธีมท้องฟ้ายามค่ำคืนที่มืดมิด

    เกมใช้พื้นหลังสีน้ำเงินเข้มที่ตัดกันด้วยสีฟ้าอ่อน สีเขียวอมฟ้า และสีฟ้าสดใส — ชวนให้นึกถึงต้นกำเนิดทางดาราศาสตร์ของตรีโกณมิติ กระเบื้องคำตอบจะเรืองแสงเมื่อวางเมาส์เหนือ และคำตอบที่ถูกต้องจะกะพริบเป็นสีเขียวบนพื้นหลังสีเข้ม

คำถามที่พบบ่อย

SOHCAHTOA หมายถึงอะไร?

เป็นคำช่วยจำสำหรับอัตราส่วนตรีโกณมิติหลักสามอย่าง: SOH = Sin คือ ตรงข้าม หาร มุมฉาก (Opposite over Hypotenuse), CAH = Cos คือ ประชิด หาร มุมฉาก (Adjacent over Hypotenuse), TOA = Tan คือ ตรงข้าม หาร ประชิด (Opposite over Adjacent) ด้าน 'ตรงข้าม' อยู่ตรงข้ามกับมุม θ, ด้าน 'ประชิด' อยู่ติดกับมุมนั้น และ 'มุมฉาก' คือด้านที่ยาวที่สุดเสมอ (ตรงข้ามมุม 90°)

ค่ามุมพิเศษที่ฉันต้องจำคืออะไร?

sin 30° = 1/2, cos 30° = √3/2, tan 30° = 1/√3. sin 45° = cos 45° = √2/2, tan 45° = 1. sin 60° = √3/2, cos 60° = 1/2, tan 60° = √3. นอกจากนี้: sin 0° = 0, cos 0° = 1, sin 90° = 1, cos 90° = 0, tan 90° = นิยามไม่ได้ ค่าเหล่านี้มาจากสามเหลี่ยมมุมฉากพิเศษ 30-60-90 และ 45-45-90

csc, sec, และ cot คืออะไร?

เป็นฟังก์ชันผกผันทั้งสาม: csc θ = 1/sin θ (โคเซแคนต์), sec θ = 1/cos θ (ซีแคนต์), cot θ = 1/tan θ = cos θ/sin θ (โคแทนเจนต์) ฟังก์ชันเหล่านี้พบน้อยกว่าในหลักสูตรเบื้องต้น แต่ปรากฏในพรีแคลคูลัส แคลคูลัส AP และ SAT

เอกลักษณ์พีทาโกรัสตรีโกณมิติคืออะไร?

เอกลักษณ์พีทาโกรัสทั้งสามคือ: (1) sin²θ + cos²θ = 1 (พื้นฐาน — มาจากทฤษฎีบทพีทาโกรัสบนวงกลมหนึ่งหน่วยโดยตรง) (2) tan²θ + 1 = sec²θ (ได้จากการหารเอกลักษณ์ที่ 1 ด้วย cos²θ) (3) 1 + cot²θ = csc²θ (ได้จากการหารเอกลักษณ์ที่ 1 ด้วย sin²θ) เอกลักษณ์แรกเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องจำ

ฉันจะหาค่าตรีโกณมิติสำหรับมุมที่มากกว่า 90° ได้อย่างไร?

ใช้มุมอ้างอิงและกฎเครื่องหมายของควอดรันต์ ในควอดรันต์ที่ 2 (90° ถึง 180°): sin เป็นบวก, cos และ tan เป็นลบ sin 120° = sin(180°−120°) = sin 60° = √3/2. cos 135° = −cos(180°−135°) = −cos 45° = −√2/2. สิ่งที่ช่วยจำได้ดีคือ ASTC (All Students Take Calculus): ทุกอย่างเป็นบวกใน Q1, Sin เป็นบวกใน Q2, Tan เป็นบวกใน Q3, Cos เป็นบวกใน Q4

การให้คะแนนทำงานอย่างไร?

คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับ 10 คะแนน (เรขาคณิต), 15 คะแนน (พรีแคลคูลัส) หรือ 20 คะแนน (ขั้นสูง) คำตอบที่ถูกต้องติดต่อกันจะเพิ่มโบนัส 5 คะแนนต่อคำตอบหลังคำตอบแรก คำตอบที่ผิดจะรีเซ็ตโบนัสเป็นศูนย์

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

การศึกษาAll →

กฎเลขยกกำลัง — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย

ฝึกฝนกฎของเลขยกกำลัง เลือกรูปแบบที่ง่ายที่สุดหรือค่าที่ถูกต้องจากสี่ตัวเลือก จำนวน 45 ข้อ แบ่งเป็น 3 ระดับ: พีชคณิต I (กฎผลคูณ, ผลหาร, กำลัง, เลขยกกำลังศูนย์, และเลขยกกำลังติดลบ), พีชคณิต II (เลขยกกำลังที่เป็นเศษส่วน, สัญกรณ์วิทยาศาสตร์, การรวมกฎหลายข้อ), และขั้นสูง (การแก้สมการเลขชี้กำลัง, การทำให้รูปแบบซับซ้อนหลายกฎง่ายขึ้น)

เกมคำศัพท์ 'ตัวเลือกที่ไม่เข้าพวก' — แบบทดสอบกลุ่มคำ

คำศัพท์สามคำมีความเกี่ยวข้องกัน คำหนึ่งไม่เกี่ยว แตะคำที่ไม่เข้าพวก — โดยพิจารณาจากรากศัพท์เดียวกัน ความหมายคล้ายกัน หรือหมวดหมู่ของหัวข้อ ไล่ระดับตั้งแต่เกรด 9 ถึงการเตรียมสอบ SAT ครอบคลุมคำที่คล้ายแต่ความหมายต่างกัน (false friends) โดยใช้รากศัพท์ กับดักคำพ้องหรือคำตรงข้าม และปริศนาหมวดหมู่ข้ามสาขาวิชา

เกมคำศัพท์ความหมายแฝง — แบบทดสอบน้ำเสียงคำศัพท์

คำพ้องความหมายใกล้เคียงสี่คำปรากฏบนหน้าจอ — มีความหมายพื้นฐานเหมือนกัน แต่น้ำเสียงทางอารมณ์แตกต่างกันมาก 'ประหยัด' เป็นคำที่มีความหมายเชิงบวกมากที่สุด หรือ 'มัธยัสถ์' กันแน่? 'หยิ่ง' แย่กว่า 'ทะนง' หรือไม่? เลือกคำที่ตรงกับคำสั่งมากที่สุด (เชิงบวกมากที่สุดหรือเชิงลบมากที่สุด) ใน 45 คำถาม แบ่งระดับตั้งแต่ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ไปจนถึงการเตรียมสอบ SAT

เกมคำศัพท์ตระกูลคำ — แบบทดสอบสัณฐานวิทยา

คำหลักจะปรากฏบนหน้าจอ — หน้าที่ของคุณคือแตะทุกคำในรายการที่อยู่ในตระกูลคำเดียวกัน 'joyful' มาจาก 'happy' หรือไม่? ไม่ — แต่ 'happiness', 'happily' และ 'unhappy' มาจาก 'happy' เกมครอบคลุมคำศัพท์ทั่วไปของเกรด 9 ไปจนถึงสัณฐานวิทยาในระดับ SAT จำนวน 45 คำถาม พร้อม 3 ระดับความยาก

เกมคำศัพท์รากศัพท์ละตินและกรีก — แบบทดสอบรากศัพท์

เมื่อกำหนดรากศัพท์ภาษาละตินหรือกรีก (เช่น port = แบก, bio = ชีวิต) ให้แตะทุกคำบนหน้าจอที่มีรากศัพท์นั้นและได้ความหมายมาจากรากศัพท์นั้น ไล่ระดับตั้งแต่รากศัพท์ทั่วไปสำหรับเกรด 9 ไปจนถึงหน่วยคำคลาสสิกสำหรับระดับ SAT — วิธีที่เร็วที่สุดในการถอดรหัสคำศัพท์ภาษาอังกฤษหลายพันคำพร้อมกัน

เกมเติมคำศัพท์ให้สมบูรณ์ — เกมคำศัพท์จากบริบท

อ่านประโยคที่มีคำที่ขาดหายไป แล้วเลือกคำศัพท์ที่เหมาะสมที่สุดตามบริบท มี 3 ระดับความยาก ตั้งแต่ชั้น ม.3 ถึงการเตรียมสอบ SAT ครอบคลุมหัวข้อทั่วไป วิทยาศาสตร์ วรรณกรรม และประวัติศาสตร์ — แต่ละประโยคคือคำใบ้จากบริบทในโลกจริง เพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้คำศัพท์จากการใช้งานจริง ไม่ใช่แค่จากคำจำกัดความ