ภารกิจกู้ดาว
บังคับจรวดกู้ภัยไปเก็บดาวหกดวงในจตุภาคที่หนึ่ง สลับระหว่างการลงจุดจากคู่อันดับกับการอ่านพิกัดของดาว ใช้แกน x แกน y และจุดกำเนิดเพื่อหาจุดตัดแต่ละจุด
ลงจุด
เริ่มที่ (0, 0) ใช้ตัวเลขแรกนับไปทางขวาตามแกน x จากนั้นใช้ตัวเลขที่สองนับขึ้นไปในทิศทางของแกน y
ส่งจรวดออกไป
แตะหรือคลิกจุดตัด หากใช้แป้นพิมพ์ ให้กด Tab ไปที่ตาราง ใช้ปุ่มลูกศรเลื่อน แล้วกด Enter หากพลาด ให้อ่านคำแนะนำและลองเลือกจุดอื่น
อ่านพิกัดของจุด
เลือก “ดาวดวงถัดไป” เมื่อเห็นดาวอยู่บนตารางแล้ว ให้อ่านพิกัดแนวนอนก่อน แล้วอ่านพิกัดแนวตั้ง จากนั้นเลือกคู่อันดับที่ตรงกัน
จบเที่ยวบิน
เลือก “ดาวดวงถัดไป” ต่อไปจนกู้ดาวครบหกดวง เลือก “เล่นอีกครั้ง” เพื่อเริ่มเที่ยวบินใหม่
หาเส้นทางไปกู้ดาว
เลือกจุดตัดที่ตรงกับคู่อันดับ จรวดจะบินจากจุดกำเนิดในแนวนอนก่อน แล้วจึงบินในแนวตั้งไปรับดาว
อ่านพิกัดของดาว
ทุกสองรอบจะมีรอบหนึ่งที่ดาวปรากฏอยู่บนตาราง ให้เลือกคู่อันดับที่ตรงกันจากสี่ตัวเลือก บางตัวเลือกช่วยทดสอบว่าอ่าน x และ y ตามลำดับถูกหรือไม่
ฝึกใช้แกนและจุดกำเนิด
ทั้งสองแกนมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 6 ดาวบางดวงอยู่บนแกนหรือที่ (0, 0) ค่าศูนย์จึงอาจหมายถึงไม่ต้องเคลื่อนที่ในแนวนอนหรือแนวตั้ง
กู้ดาวหกดวงต่อเที่ยวบิน
ทุกครั้งที่กู้ดาวสำเร็จ จำนวนดาวจะเพิ่มขึ้นหนึ่งดวง หากเลือกพลาดก็ลองใหม่ได้ เมื่อกู้ดาวดวงที่หกแล้ว ให้เลือก “เล่นอีกครั้ง” เพื่อรับจุดชุดใหม่
ภารกิจกู้ดาวเป็นเกมคณิตศาสตร์สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 บนระนาบพิกัดในจตุภาคที่หนึ่ง คุณจะนำทางจรวดด้วยการหาจุดตัดจากคู่อันดับและอ่านคู่อันดับจากจุดตัดบนตาราง สำหรับ (3, 5) ให้เริ่มที่จุดกำเนิด ไปทางขวาตามแกน x 3 หน่วย แล้วขึ้นไป 5 หน่วย เลือกจุดตัดที่ x เท่ากับ 3 และ y เท่ากับ 5 หากดาวอยู่ที่จุดนี้ในรอบอ่านพิกัด คู่อันดับของดาวคือ (3, 5)
เห็นลำดับของคู่อันดับ
จรวดบินในแนวนอนก่อนเลี้ยวขึ้น ทำให้เห็นว่าตัวเลขแรกและตัวเลขที่สองควบคุมคนละช่วงของเส้นทาง
ฝึกทั้งสองแบบ
เมื่อได้คู่อันดับ ให้ลงจุด และเมื่อได้จุด ให้อ่านคู่อันดับ
เข้าใจพิกัดที่เป็นศูนย์
จุดอย่าง (0, 4), (4, 0) และ (0, 0) แสดงว่าช่วงหนึ่งหรือทั้งสองช่วงของเส้นทางอาจมีความยาวเป็นศูนย์
ลองใหม่ได้ตามจังหวะของตัวเอง
เมื่อเลือกพลาด เกมจะให้คำแนะนำและคงรอบเดิมไว้ คุณจึงตรวจสอบแกนทั้งสองก่อนเลือกอีกครั้งได้
เกมใช้จตุภาคที่หนึ่ง รวมถึงแกนทั้งสองและจุดกำเนิด พิกัดแต่ละตัวเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 0 ถึง 6
พิกัด x มาก่อน สำหรับ (3, 5) ให้เริ่มที่ (0, 0) ไปทางขวา 3 หน่วย แล้วขึ้นไป 5 หน่วย
เกมจะบอกให้ลองใหม่ คุณยังเล่นกับดาวดวงเดิมและเก็บดาวที่กู้ไว้แล้วได้ทั้งหมด
ได้ ในรอบลงจุดให้กด Tab ไปที่ตาราง ใช้ปุ่มลูกศรเลื่อน แล้วกด Enter เพื่อเลือกจุด ในรอบอ่านพิกัด ให้กด Tab ไปยังคู่อันดับที่ต้องการแล้วกด Enter
ปุ่ม “เล่นอีกครั้ง” จะสุ่มจุดชุดใหม่ แต่ละเที่ยวบินมีจุดภายในจตุภาคและมีอย่างน้อยหนึ่งจุดบนแกนหรือที่จุดกำเนิด