ฝึกสายตาของคุณสำหรับเรขาคณิต! มีการวาดมุมบนหน้าจอโดยใช้รังสีสองเส้นจากจุดยอดร่วมกัน ประมาณค่ามุมเป็นองศา จากนั้นล็อคคำตอบของคุณ ยิ่งทายใกล้เท่าไหร่ คะแนนก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น — ภายใน 2° จะได้คะแนนเต็ม!

เลือกการตั้งค่าของคุณ
เลือกระดับความยาก (ง่าย ปานกลาง หรือยาก) และโหมดเกม (อาร์เคด หรือ เอาชีวิตรอด) จากนั้นคลิก เริ่ม
ศึกษาทำความเข้าใจมุม
มุมถูกวาดด้วยรังสีสองเส้นบนหน้าจอ รังสีหนึ่งชี้ไปทางขวา (จุดอ้างอิง) และอีกเส้นหนึ่งชี้ไปยังทิศทางที่ยังไม่ทราบ
ป้อนค่าประมาณของคุณ
พิมพ์ค่ามุมที่คุณประมาณเป็นองศา หรือใช้ปุ่มปรับ ±1/±5/±10 รังสีตัวอย่างแบบจุดจะอัปเดตขณะที่คุณพิมพ์
ส่งและให้คะแนน
กด Enter หรือคลิก ส่ง คะแนนของคุณจะขึ้นอยู่กับความใกล้เคียง: ภายใน 2° ถือว่าสมบูรณ์แบบ ภายใน 5° ถือว่ายอดเยี่ยม มุมจริงจะถูกเปิดเผย
การตอบสนองภาพแบบเรียลไทม์
ขณะที่คุณพิมพ์คำตอบของคุณ รังสีประแบบจุดจะอัปเดตทันที แสดงตำแหน่งที่การประมาณของคุณชี้ไปอย่างแม่นยำ ทำให้ง่ายต่อการปรับปรุงก่อนส่ง
สามระดับความยาก
ระดับง่ายใช้ผลคูณของ 15° สำหรับมุมที่จำได้ง่าย ระดับปานกลางจำกัดที่ผลคูณของ 5° และระดับยากทดสอบมุมจำนวนเต็มใดๆ ตั้งแต่ 5° ถึง 175°
ตัวควบคุมการปรับความแม่นยำ
ใช้ปุ่ม ±1, ±5, และ ±10 องศา เพื่อปรับปรุงการประมาณค่าของคุณโดยไม่ต้องพิมพ์ใหม่ — เหมาะสำหรับการแก้ไขสองสามองศาสุดท้ายให้ถูกต้อง
โหมดอาร์เคดและโหมดเอาชีวิตรอด
อาร์เคด 10 รอบ เพิ่มคะแนนรวมสูงสุดของคุณใน 10 มุม โหมดเอาชีวิตรอดให้คุณ 3 ชีวิต — เสียไป 1 ชีวิตทุกครั้งที่ทายผิดเกิน 30°
เกมประมาณค่ามุมเป็นเกมเรขาคณิตแบบโต้ตอบที่ฝึกการรับรู้ด้วยภาพของคุณเกี่ยวกับมุม แทนที่จะวัดด้วยไม้โปรแทรกเตอร์ คุณจะกะมุมด้วยสายตาและป้อนค่าประมาณที่ดีที่สุดของคุณเป็นองศา เป็นวิธีที่สนุกในการสร้างการให้เหตุผลเชิงพื้นที่ซึ่งเป็นพื้นฐานของเรขาคณิตทั้งหมด — ตั้งแต่การจำแนกรูปสามเหลี่ยมไปจนถึงการอ่านแผนที่และแบบร่างทางเทคนิค นักเรียน สถาปนิก นักออกแบบ และผู้ที่ชื่นชอบคณิตศาสตร์ล้วนได้รับประโยชน์จากการวัดมุมที่เฉียบคมขึ้น
สร้างสัญชาตญาณทางเรขาคณิต
การฝึกประมาณค่าซ้ำๆ ช่วยฝึกสายตาของคุณให้จดจำมุม 30°, 45°, 90°, 120° และอื่นๆ ได้ในทันที — ทักษะที่ทำให้การแก้ปัญหาเรขาคณิตเร็วขึ้นมาก
เหมาะสำหรับนักเรียนและครู
เหมาะสำหรับการอบอุ่นก่อนเข้าเรียนในห้องเรียนก่อนที่จะแนะนำเรื่องเส้นแบ่งครึ่งมุม ตรีโกณมิติ หรือคุณสมบัติของรูปหลายเหลี่ยม การตั้งค่าความยากสามารถปรับให้เข้ากับระดับชั้นใดก็ได้
การเรียนรู้ที่เน้นคะแนน
คะแนนจะเป็นสัดส่วนกับความแม่นยำ ดังนั้นคุณจึงมีแรงจูงใจที่จะพัฒนาอยู่เสมอ การทายผิด 2° ก็ยังได้คะแนนเกือบเต็ม — เกมให้รางวัลกับการทายที่ใกล้เคียง ไม่ใช่แค่ความถูกต้องเท่านั้น
ไม่จำเป็นต้องใช้ไม้โปรแทรกเตอร์
การประมาณค่าด้วยสายตาล้วนๆ จะฝึกสมองคนละทักษะกับการวัดเชิงกล เกมนี้ฝึกการให้เหตุผลเชิงพื้นที่และการจดจำรูปแบบทางเรขาคณิตไปพร้อมๆ กัน
คะแนนของคุณต่อรอบคือ 100 คะแนน ลบด้วย 3 เท่าของความผิดพลาดเป็นองศา โดยมีขั้นต่ำ 0 ดังนั้น การทายผิด 2° จะได้ 94 คะแนน ทายผิด 10° ได้ 70 คะแนน และทายผิดเกิน 33° ได้ 0 คะแนน
ระดับง่ายใช้เฉพาะมุมที่เป็นผลคูณของ 15° (เช่น 30°, 45°, 60°, 90°, 120°) — เหล่านี้เป็นมุมที่จำได้ง่ายที่สุด ระดับปานกลางใช้ผลคูณของ 5° ระดับยากสามารถเป็นองศาจำนวนเต็มใดๆ ทำให้การประมาณค่ายากขึ้นมาก
ในโหมดเอาชีวิตรอด คุณจะเสียชีวิตทุกครั้งที่การทายของคุณห่างจากมุมที่ถูกต้องเกิน 30° คุณมีทั้งหมด 3 ชีวิต — เกมจะจบลงเมื่อคุณเสียชีวิตครั้งสุดท้าย
ได้ — กด Enter เพื่อส่งคำตอบของคุณหรือไปยังมุมถัดไป คุณยังสามารถพิมพ์โดยตรงในช่องป้อนตัวเลขและใช้ Tab เพื่อย้ายระหว่างช่องป้อนข้อมูลและปุ่มปรับ
ไม่ต้องเลย! ระดับง่ายที่มีมุมที่จำได้ง่าย (90°, 45°, 60°) สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน อันที่จริงเกมจะสอนให้คุณจดจำมุมเมื่อเวลาผ่านไป — ดังนั้นผู้เริ่มต้นจะพัฒนาได้อย่างรวดเร็วเพียงแค่เล่น