BrowserFun
เกมใหม่หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. เกมประมาณค่ามุม

เกมประมาณค่ามุม

ฝึกสายตาของคุณสำหรับเรขาคณิต! มีการวาดมุมบนหน้าจอโดยใช้รังสีสองเส้นจากจุดยอดร่วมกัน ประมาณค่ามุมเป็นองศา จากนั้นล็อคคำตอบของคุณ ยิ่งทายใกล้เท่าไหร่ คะแนนก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น — ภายใน 2° จะได้คะแนนเต็ม!

เกมคณิตศาสตร์เรขาคณิตป.3ป.4
เกมประมาณค่ามุม - ฝึกสายตาของคุณสำหรับเรขาคณิต! มีการวาดมุมบนหน้าจอโดยใช้รังสีสองเส้นจากจุดยอดร่วม

วิธีเล่นเกมประมาณค่ามุม

  1. 1

    เลือกการตั้งค่าของคุณ

    เลือกระดับความยาก (ง่าย ปานกลาง หรือยาก) และโหมดเกม (อาร์เคด หรือ เอาชีวิตรอด) จากนั้นคลิก เริ่ม

  2. 2

    ศึกษาทำความเข้าใจมุม

    มุมถูกวาดด้วยรังสีสองเส้นบนหน้าจอ รังสีหนึ่งชี้ไปทางขวา (จุดอ้างอิง) และอีกเส้นหนึ่งชี้ไปยังทิศทางที่ยังไม่ทราบ

  3. 3

    ป้อนค่าประมาณของคุณ

    พิมพ์ค่ามุมที่คุณประมาณเป็นองศา หรือใช้ปุ่มปรับ ±1/±5/±10 รังสีตัวอย่างแบบจุดจะอัปเดตขณะที่คุณพิมพ์

  4. 4

    ส่งและให้คะแนน

    กด Enter หรือคลิก ส่ง คะแนนของคุณจะขึ้นอยู่กับความใกล้เคียง: ภายใน 2° ถือว่าสมบูรณ์แบบ ภายใน 5° ถือว่ายอดเยี่ยม มุมจริงจะถูกเปิดเผย

คุณสมบัติหลัก

  • การตอบสนองภาพแบบเรียลไทม์

    ขณะที่คุณพิมพ์คำตอบของคุณ รังสีประแบบจุดจะอัปเดตทันที แสดงตำแหน่งที่การประมาณของคุณชี้ไปอย่างแม่นยำ ทำให้ง่ายต่อการปรับปรุงก่อนส่ง

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่ายใช้ผลคูณของ 15° สำหรับมุมที่จำได้ง่าย ระดับปานกลางจำกัดที่ผลคูณของ 5° และระดับยากทดสอบมุมจำนวนเต็มใดๆ ตั้งแต่ 5° ถึง 175°

  • ตัวควบคุมการปรับความแม่นยำ

    ใช้ปุ่ม ±1, ±5, และ ±10 องศา เพื่อปรับปรุงการประมาณค่าของคุณโดยไม่ต้องพิมพ์ใหม่ — เหมาะสำหรับการแก้ไขสองสามองศาสุดท้ายให้ถูกต้อง

  • โหมดอาร์เคดและโหมดเอาชีวิตรอด

    อาร์เคด 10 รอบ เพิ่มคะแนนรวมสูงสุดของคุณใน 10 มุม โหมดเอาชีวิตรอดให้คุณ 3 ชีวิต — เสียไป 1 ชีวิตทุกครั้งที่ทายผิดเกิน 30°

เกมประมาณค่ามุมคืออะไร?

เกมประมาณค่ามุมเป็นเกมเรขาคณิตแบบโต้ตอบที่ฝึกการรับรู้ด้วยภาพของคุณเกี่ยวกับมุม แทนที่จะวัดด้วยไม้โปรแทรกเตอร์ คุณจะกะมุมด้วยสายตาและป้อนค่าประมาณที่ดีที่สุดของคุณเป็นองศา เป็นวิธีที่สนุกในการสร้างการให้เหตุผลเชิงพื้นที่ซึ่งเป็นพื้นฐานของเรขาคณิตทั้งหมด — ตั้งแต่การจำแนกรูปสามเหลี่ยมไปจนถึงการอ่านแผนที่และแบบร่างทางเทคนิค นักเรียน สถาปนิก นักออกแบบ และผู้ที่ชื่นชอบคณิตศาสตร์ล้วนได้รับประโยชน์จากการวัดมุมที่เฉียบคมขึ้น

ทำไมต้องเล่นเกมประมาณค่ามุม?

  • 1

    สร้างสัญชาตญาณทางเรขาคณิต

    การฝึกประมาณค่าซ้ำๆ ช่วยฝึกสายตาของคุณให้จดจำมุม 30°, 45°, 90°, 120° และอื่นๆ ได้ในทันที — ทักษะที่ทำให้การแก้ปัญหาเรขาคณิตเร็วขึ้นมาก

  • 2

    เหมาะสำหรับนักเรียนและครู

    เหมาะสำหรับการอบอุ่นก่อนเข้าเรียนในห้องเรียนก่อนที่จะแนะนำเรื่องเส้นแบ่งครึ่งมุม ตรีโกณมิติ หรือคุณสมบัติของรูปหลายเหลี่ยม การตั้งค่าความยากสามารถปรับให้เข้ากับระดับชั้นใดก็ได้

  • 3

    การเรียนรู้ที่เน้นคะแนน

    คะแนนจะเป็นสัดส่วนกับความแม่นยำ ดังนั้นคุณจึงมีแรงจูงใจที่จะพัฒนาอยู่เสมอ การทายผิด 2° ก็ยังได้คะแนนเกือบเต็ม — เกมให้รางวัลกับการทายที่ใกล้เคียง ไม่ใช่แค่ความถูกต้องเท่านั้น

  • 4

    ไม่จำเป็นต้องใช้ไม้โปรแทรกเตอร์

    การประมาณค่าด้วยสายตาล้วนๆ จะฝึกสมองคนละทักษะกับการวัดเชิงกล เกมนี้ฝึกการให้เหตุผลเชิงพื้นที่และการจดจำรูปแบบทางเรขาคณิตไปพร้อมๆ กัน

คำถามที่พบบ่อย

คะแนนของฉันคำนวณอย่างไร?

คะแนนของคุณต่อรอบคือ 100 คะแนน ลบด้วย 3 เท่าของความผิดพลาดเป็นองศา โดยมีขั้นต่ำ 0 ดังนั้น การทายผิด 2° จะได้ 94 คะแนน ทายผิด 10° ได้ 70 คะแนน และทายผิดเกิน 33° ได้ 0 คะแนน

ระดับความยากต่างกันอย่างไร?

ระดับง่ายใช้เฉพาะมุมที่เป็นผลคูณของ 15° (เช่น 30°, 45°, 60°, 90°, 120°) — เหล่านี้เป็นมุมที่จำได้ง่ายที่สุด ระดับปานกลางใช้ผลคูณของ 5° ระดับยากสามารถเป็นองศาจำนวนเต็มใดๆ ทำให้การประมาณค่ายากขึ้นมาก

อะไรนับว่าเป็น 'การเสียชีวิต' ในโหมดเอาชีวิตรอด?

ในโหมดเอาชีวิตรอด คุณจะเสียชีวิตทุกครั้งที่การทายของคุณห่างจากมุมที่ถูกต้องเกิน 30° คุณมีทั้งหมด 3 ชีวิต — เกมจะจบลงเมื่อคุณเสียชีวิตครั้งสุดท้าย

ฉันสามารถใช้ปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดได้หรือไม่?

ได้ — กด Enter เพื่อส่งคำตอบของคุณหรือไปยังมุมถัดไป คุณยังสามารถพิมพ์โดยตรงในช่องป้อนตัวเลขและใช้ Tab เพื่อย้ายระหว่างช่องป้อนข้อมูลและปุ่มปรับ

ฉันต้องรู้เรขาคณิตเพื่อเล่นหรือไม่?

ไม่ต้องเลย! ระดับง่ายที่มีมุมที่จำได้ง่าย (90°, 45°, 60°) สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน อันที่จริงเกมจะสอนให้คุณจดจำมุมเมื่อเวลาผ่านไป — ดังนั้นผู้เริ่มต้นจะพัฒนาได้อย่างรวดเร็วเพียงแค่เล่น

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

เรขาคณิตAll →

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

เกมท้าทายพื้นที่รูปทรง

ทดสอบทักษะเรขาคณิตของคุณ! รูปทรงจะถูกวาดบนหน้าจอพร้อมขนาดที่ระบุ คำนวณพื้นที่โดยใช้สูตรที่ถูกต้อง จากนั้นป้อนคำตอบของคุณก่อนที่ตัวนับถอยหลังจะถึงศูนย์ คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับคะแนนโบนัสสำหรับความเร็ว

เกมเรียงรูปทรง

ลากวงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม และสี่เหลี่ยมผืนผ้า ลงในช่องรูปร่างที่ตรงกันในเกมเรียงรูปทรงแสนสนุกนี้ แข่งกับเวลาหรือเรียงรูปทรงใน 8 ด่านคลาสสิก — เหมาะสำหรับการเรียนรู้เรขาคณิตเบื้องต้นและการจดจำรูปทรง!

เครื่องคำนวณสามเหลี่ยมออนไลน์ฟรี

คำนวณด้าน, มุม, พื้นที่ และเส้นรอบรูปของสามเหลี่ยมด้วยเครื่องคำนวณสามเหลี่ยมขั้นสูงของเรา รองรับวิธีการ SSS, SAS, ASA, AAS และ SSA พร้อมคำอธิบายทีละขั้นตอนและการแสดงผลแบบโต้ตอบ

จับคู่สีและรูปทรง

บทนำที่อ่อนโยนสู่การจำแนกและจัดเรียง! จับคู่วัตถุตามสี รูปทรง หรือทั้งสองอย่าง ค้นหาการ์ดที่ตรงตามกฎ — ตั้งแต่การจัดเรียงตามคุณสมบัติเดี่ยวที่ง่าย ไปจนถึงการจับคู่ตามคุณสมบัติสองอย่างที่ซับซ้อนพร้อมสิ่งรบกวนที่คล้ายกันเกือบจะพลาด

ตรีโกณมิติ — แบบทดสอบคณิตศาสตร์ระดับมัธยมปลาย

ฝึกฝนฟังก์ชันไซน์ โคไซน์ และแทนเจนต์ — อัตราส่วนตรีโกณมิติพื้นฐานสามค่า ปัญหา 45 ข้อแบ่งเป็นสามระดับ: เรขาคณิต (นิยาม SOHCAHTOA, สามเหลี่ยม 3-4-5, มุมพิเศษ 30/45/60), พรีแคลคูลัส (ฟังก์ชันผกผัน csc/sec/cot, การแปลงเรเดียน, เอกลักษณ์โคฟังก์ชัน) และขั้นสูง (ตรีโกณมิติผกผัน, ค่าในควอดรันต์ที่สอง, เอกลักษณ์พีทาโกรัส, การประยุกต์ใช้สามเหลี่ยมในโลกจริง)