ทดสอบทักษะเรขาคณิตของคุณ! รูปทรงจะถูกวาดบนหน้าจอพร้อมขนาดที่ระบุ คำนวณพื้นที่โดยใช้สูตรที่ถูกต้อง จากนั้นป้อนคำตอบของคุณก่อนที่ตัวนับถอยหลังจะถึงศูนย์ คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับคะแนนโบนัสสำหรับความเร็ว

เลือกระดับความยากและโหมด
เลือกระดับง่าย (พร้อมคำใบ้สูตร) ปานกลาง หรือยาก เลือกโหมดอาร์เคด 10 รอบสำหรับการเล่นที่บันทึกคะแนน หรือโหมดเอาชีวิตรอดสำหรับการเล่นไม่จำกัดพร้อม 3 ชีวิต
ศึกษาลักษณะรูปทรง
รูปทรงเรขาคณิตที่ติดป้ายกำกับจะปรากฏขึ้น สังเกตขนาดอย่างระมัดระวัง — รัศมี ฐาน ความสูง หรือด้านขนาน ขึ้นอยู่กับประเภทของรูปทรง
คำนวณและป้อนพื้นที่
ใช้สูตรที่ถูกต้องในใจ (หรือบนกระดาษ) พิมพ์คำตอบของคุณลงในช่องป้อนข้อมูล — เฉพาะจำนวนเต็มเท่านั้น เกมใช้ขนาดที่เป็นมิตรกับจำนวนเต็ม
ส่งก่อนหมดเวลา
กด Enter หรือคลิกส่ง คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับคะแนนบวกกับโบนัสความเร็ว คำตอบที่ผิด (หรือหมดเวลาในโหมดเอาชีวิตรอด) จะหัก 1 ชีวิต
6 ประเภทรูปทรงเรขาคณิต
ฝึกคำนวณพื้นที่ของสี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยมมุมฉาก วงกลม สี่เหลี่ยมด้านขนาน และสี่เหลี่ยมคางหมู — รูปทรงหลักที่ทดสอบในหลักสูตรเรขาคณิตทุกหลักสูตร
แผนภาพ SVG ระดับมืออาชีพ
รูปทรงแต่ละรูปจะถูกวาดพร้อมเส้นบอกขนาด เครื่องหมายขีด และการวัดที่ติดป้ายกำกับ — เหมือนกับแผนภาพเรขาคณิตจริง ทำให้โจทย์มีความสมจริง
ระบบคำใบ้สูตร
โหมดง่ายจะแสดงสูตรพื้นที่เป็นคำใบ้ (เช่น A = ½ × b × h สำหรับสามเหลี่ยม) โหมดปานกลางและโหมดยากจะซ่อนไว้ เพื่อให้คุณต้องจำสูตรจากความจำ
ตัวจับเวลาพร้อมโบนัสความเร็ว
แถบตัวจับเวลาที่กำหนดสี (เขียว → ส้ม → แดง) สร้างความเร่งด่วน การตอบอย่างรวดเร็วจะได้รับคะแนนโบนัสสูงสุด +50 เพิ่มจากคะแนนพื้นฐาน
เกมท้าทายพื้นที่รูปทรงเป็นเกมคณิตศาสตร์แบบจับเวลาที่ทดสอบและสอนการคำนวณพื้นที่ในรูปทรงพื้นฐานหกประเภท แทนที่จะเป็นแบบฝึกหัดคงที่ เกมจะให้รูปทรงที่สร้างขึ้นแบบสุ่มใหม่ในแต่ละรอบ พร้อมขนาดที่สุ่มแต่เป็นมิตรกับจำนวนเต็ม แผนภาพที่มองเห็นได้ตรงกับรูปแบบที่นักเรียนเห็นในตำราเรียนและการสอบมาตรฐาน ทำให้เกมนี้เป็นส่วนเสริมที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจสำหรับบทเรียนเรขาคณิต ครอบคลุมสูตรพื้นที่หลักสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้า (A = l × w) สามเหลี่ยม (A = ½ × b × h) วงกลม (A = π × r²) สี่เหลี่ยมด้านขนาน (A = b × h) และสี่เหลี่ยมคางหมู (A = ½ × (a + b) × h)
เชี่ยวชาญสูตรพื้นที่หลัก
การเผชิญหน้ากับรูปทรงทั้งหกประเภทภายใต้แรงกดดันด้านเวลาซ้ำๆ จะช่วยสร้างความจำสูตรที่จำเป็นสำหรับการสอบ — ไม่ต้องลืมสูตรสี่เหลี่ยมคางหมูกลางข้อสอบอีกต่อไป
แนวทางการเรียนรู้ด้วยภาพ
การเห็นแผนภาพที่สร้างอย่างมืออาชีพพร้อมเส้นบอกขนาดที่ถูกต้อง ทำให้สูตรที่เป็นนามธรรมเป็นรูปธรรมและน่าจดจำ ตรงกับรูปแบบโจทย์ในตำราเรียนจริง
ปรับได้สำหรับทุกระดับ
โหมดง่ายมีคำใบ้สูตรสำหรับนักเรียนที่ยังเรียนรู้ ในขณะที่โหมดยากจะซ่อนคำใบ้และรวมรูปทรงทั้งหมด เหมาะตั้งแต่ระดับมัธยมต้นไปจนถึงการเตรียมสอบ SAT
ฝึกฝนอย่างรวดเร็ว
เกมอาร์เคด 10 รอบใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ทำให้เหมาะสำหรับการทบทวนเรขาคณิตรายวัน การอบอุ่นร่างกายก่อนสอบ หรือความท้าทายสั้นๆ ระหว่างคาบเรียน
สำหรับรูปทรงส่วนใหญ่ ใช่ — เกมจะสร้างขนาดที่ให้พื้นที่เป็นจำนวนเต็ม สำหรับวงกลม คำตอบจะใช้ π และอาจไม่ใช่จำนวนเต็ม เกมยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับค่าจริงเล็กน้อย (±1)
สี่เหลี่ยมผืนผ้า: A = ความยาว × ความกว้าง สี่เหลี่ยมจัตุรัส: A = ด้าน² สามเหลี่ยมมุมฉาก: A = ½ × ฐาน × ความสูง วงกลม: A = π × r² สี่เหลี่ยมด้านขนาน: A = ฐาน × ความสูง สี่เหลี่ยมคางหมู: A = ½ × (a + b) × ความสูง
โหมดง่ายจะแสดงสูตรพื้นที่เป็นคำใบ้และใช้รูปทรงที่ง่ายกว่า (สี่เหลี่ยมผืนผ้า สี่เหลี่ยมจัตุรัส สามเหลี่ยมมุมฉาก) โหมดปานกลางจะนำคำใบ้ออก โหมดที่ยากจะรวมรูปทรงทั้งหมดพร้อมช่วงขนาดที่ใหญ่ขึ้น ต้องการการจำสูตรทั้งหมด
ยิ่งคุณตอบคำถามถูกภายในเวลาจำกัดเร็วเท่าไหร่ โบนัสของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้น — สูงสุด +50 คะแนนพิเศษสำหรับการตอบทันที โบนัสจะลดลงตามสัดส่วนเมื่อเวลาที่เหลือลดลง
แน่นอน เกมนี้ครอบคลุมสูตรที่เหมือนกันในหลักสูตรเรขาคณิตของโรงเรียนมัธยมต้นและมัธยมปลายส่วนใหญ่ ครูสามารถฉายภาพลงบนหน้าจอสำหรับการมีส่วนร่วมของทั้งชั้นเรียน หรือนักเรียนสามารถใช้เกมนี้เป็นรายบุคคลเพื่อทบทวนตามจังหวะของตนเองได้