จรวดผลหาร
บรรทุกของขึ้นจรวดโดยหาคู่จำนวนใกล้เคียงที่หารกันลงตัว ปัดตัวหาร เลือกกล่องที่มีจำนวนใกล้เคียงที่สุดและหารลงตัว แล้วเปรียบเทียบค่าประมาณกับผลหารของโจทย์เดิม ส่งของให้ครบหกเที่ยวโดยไม่ต้องแข่งกับเวลา
อ่านโจทย์การหารเดิม
ครั้งแรกเริ่มด้วย 412 ÷ 21 ตัวหารคือจำนวนหลังเครื่องหมายหาร
เลือกจำนวนเต็มสิบที่ใกล้ที่สุด
ตัวหาร 21 ใกล้ 20 ที่สุด เมื่อเลือก 20 กล่องจะถูกบรรทุกขึ้นจรวด และรายการบรรทุกจะแสดงตัวหารที่ปัดแล้ว
เลือกกล่องที่มีจำนวนใกล้ที่สุดและหารลงตัว
จากตัวเลือกที่มี ให้เลือกจำนวนที่ใกล้ 412 ที่สุดและหารด้วย 20 ลงตัว เลือก 400 เพราะห่างแค่ 12 และ 400 ÷ 20 = 20
ปล่อยจรวดแล้วตรวจคำตอบ
กด «ปล่อยจรวด» เพื่อส่งจรวดออกไป แล้วเปรียบเทียบค่าประมาณกับผลหารจำนวนเต็มและเศษ กด «เที่ยวถัดไป» เพื่อไปต่อ หรือ «เล่นอีกครั้ง» หลังปล่อยจรวดเที่ยวที่หก
เลือกกล่องบรรทุกสองครั้ง
เลือกจำนวนเต็มสิบที่ใกล้ตัวหารที่สุด แล้วเลือกจำนวนสินค้าที่ใกล้ตัวตั้งที่สุดและหารด้วยตัวหารที่ปัดแล้วได้ลงตัว ตัวเลขทั้งสองจะปรากฏในรายการบรรทุกของจรวด
ปล่อยจรวดพร้อมดูวิธีตรวจคำตอบ
เมื่อกด «ปล่อยจรวด» เกมจะแสดงค่าประมาณของผลหาร พร้อมตรวจโจทย์เดิมโดยนำผลหารจำนวนเต็มมาคูณกับตัวหารเดิม แล้วบวกเศษ
ได้คำใบ้ในเที่ยวเดิม
เมื่อเลือกผิด เกมจะบอกว่าควรสังเกตอะไรและรีเซ็ตตัวนับ «ตอบถูกติดกัน» ลองใหม่ได้ทันทีโดยไม่ต้องเริ่มเส้นทางใหม่
หกเที่ยวต่อเส้นทาง
ทุกครั้งที่ปล่อยจรวดจะได้คะแนน และมีคะแนนพิเศษเมื่อเลือกถูกติดต่อกันข้ามเที่ยว กด «เล่นอีกครั้ง» เพื่อเจอโจทย์ใหม่ โดย «สถิติสูงสุด» จะเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้
จรวดผลหารเป็นเกมการหารสำหรับนักเรียนชั้น ป.5 ฝึกแทนจำนวนในโจทย์ที่หารยากด้วยคู่จำนวนใกล้เคียงที่หารกันลงตัว ในโจทย์ 412 ÷ 21 ให้ปัด 21 เป็น 20 ในบรรดากล่องที่เลือกได้ 400 เป็นจำนวนที่ใกล้ 412 ที่สุดและหารด้วย 20 ลงตัว จึงได้ 400 ÷ 20 = 20 โจทย์เดิมมีผลหารจำนวนเต็มเป็น 19 และเศษเป็น 13 ตรวจได้จาก 21 × 19 + 13 = 412 ค่าประมาณ 20 ช่วยให้รู้ว่าควรเริ่มลองคำนวณจากแถวไหน
เชื่อมโยงการปัดจำนวนกับการหาร
ปัดตัวหารเป็นจำนวนเต็มสิบก่อน แล้วเลือกตัวตั้งให้หารด้วยตัวหารที่ปัดแล้วได้ลงตัว
คิดด้วยพหุคูณ
เปรียบเทียบระยะห่างของตัวตั้งกับพหุคูณใกล้เคียง แทนการปัดตัวตั้งตามค่าประจำหลักเพียงอย่างเดียว
เปรียบเทียบค่าประมาณกับผลจริง
ดูค่าประมาณข้างสมการที่ใช้การคูณและเศษเพื่อตรวจโจทย์เดิม
ฝึกตามจังหวะของตัวเอง
เลือกผิดก็ยังเห็นโจทย์เดิมบนหน้าจอ แต่ละเส้นทางจบเมื่อส่งของครบหกเที่ยว และเล่นใหม่เพื่อฝึกต่อได้
เป็นคู่จำนวนที่ช่วยให้หารได้ง่าย ในเกมนี้ จำนวนสินค้าเป็นพหุคูณของตัวหารที่ปัดแล้ว จึงหารได้โดยไม่มีเศษ
ได้ เกมให้เลือกจำนวนที่ใกล้ที่สุดและหารลงตัวจากกล่องที่อยู่บนกระดาน นอกเกม คู่จำนวนใกล้เคียงอีกคู่ก็อาจให้ค่าประมาณที่ใช้ได้
ไม่จำเป็น ปุ่ม «ปล่อยจรวด» แสดงทั้งค่าประมาณและวิธีตรวจโจทย์เดิมแยกกันเพื่อให้เปรียบเทียบได้
กล่องจะยังอยู่บนพื้นและเกมจะให้คำใบ้ ตัวนับ «ตอบถูกติดกัน» จะเริ่มใหม่ แต่ลองเลือกอีกครั้งได้โดยยังเก็บคะแนนที่ทำไว้
ได้ กด Tab เพื่อไปยังกล่องหรือปุ่ม แล้วกด Enter หรือ Space เพื่อเลือก ใช้ปุ่ม «ปิดเสียง» หรือ «เปิดเสียง» เพื่อสลับเสียง