ในโกดังยามโพล้เพล้ที่มีลังไม้ติดป้ายทองเหลืองและใบสั่งงานวางอยู่บนม้านั่งสี่ใบ หน้าที่ของคุณคือแตะตัวเลขที่มีค่าในหลักหน่วย หลักสิบ หรือหลักร้อยตามที่ระบุไว้ การตอบถูกจะได้รับตราประทับ แต่หากพลาดต้องเสียตราประทับขี้ผึ้งไป เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เพื่อฝึกฝนเรื่องค่าประจำหลักจนถึงหลักร้อย
อ่านใบสั่งงาน
ใบสั่งงานจะบอกว่าให้ตรวจสอบหลักไหน หลักสิบคือตัวเลขตรงกลางของเลขสามหลัก เช่น ในเลข 385 เลขในหลักสิบคือ 8
แตะที่ลังไม้
จะมีลังไม้สี่ใบวางอยู่บนม้านั่ง ให้แตะตัวเลขที่ตรงกับเงื่อนไขในใบสั่งงาน เพียงแค่แตะหนึ่งครั้ง
ดูการประทับตรา
ถ้าแตะถูกจะมีการประทับตราลงบนใบสั่งงาน ถ้าแตะผิดจะมีแสงกะพริบและเสียตราประทับขี้ผึ้งไปหนึ่งดวง จากนั้นใบสั่งงานใบใหม่จะปรากฏขึ้น
เติมใบสั่งงานให้ครบแปด
สะสมตราประทับให้ครบแปดใบเพื่อชนะเกม แต่ถ้าทำตราประทับขี้ผึ้งหมดสามดวงเกมจะจบลง หากต้องการฝึกแค่หลักสิบและหลักหน่วยให้เล่นในระดับง่าย
อ่านใบสั่งงาน
ใบสั่งงานแต่ละใบจะระบุหลักและตัวเลขที่ต้องการ เช่น หาเลขที่มี 8 ในหลักสิบ
ลังไม้สี่ใบ
มีลังไม้เพียงใบเดียวที่ถูกต้อง ลังที่เหลือมักจะมีตัวเลขตัวเดียวกันแต่ผิดหลัก เช่น 820 ไม่ใช่เลขที่มี 8 ในหลักสิบ
จากหลักหน่วยสู่หลักร้อย
ระดับง่ายจะใช้ตัวเลขสองหลัก ระดับปานกลางใช้เลขสามหลัก ส่วนระดับยากจะเป็นการผสมผสานระหว่างรูปกระจายและเลขศูนย์ในหลักต่างๆ
ตราประทับสามดวง
หากทำพลาดสามครั้งเกมจะจบลง และถ้าประทับตราครบแปดใบถือว่าชนะ โดยระบบจะบันทึกคะแนนสูงสุดแยกตามระดับความยาก
Parcel Place เป็นเกมฝึกค่าประจำหลักสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ภายในโกดังยามเย็นจะมีลังไม้สี่ใบและใบสั่งงาน โดยใบสั่งงานจะระบุหลักหน่วย หลักสิบ หรือหลักร้อยที่ต้องการ ผู้เล่นต้องแตะลังไม้ที่ตรงกับโจทย์ ตัวหลอกในเกมมักจะนำตัวเลขที่โจทย์ต้องการไปวางไว้ในหลักที่ผิด เป้าหมายคือการสะสมตราประทับให้ครบแปดใบก่อนที่ตราประทับขี้ผึ้งจะหมด
เน้นหลัก ไม่ใช่แค่ตัวเลข
การเปรียบเทียบเลข 8 ใน 820 กับเลข 8 ใน 385 ช่วยฝึกให้นักเรียนรู้จักสังเกตตำแหน่งหลักสิบ ไม่ใช่แค่เห็นเลข 8 แล้วเลือกทันที
ตรวจสอบได้ทันที
ลังไม้จะกะพริบทันทีที่แตะ ไม่จำเป็นต้องมีปุ่มกดยืนยันให้เสียเวลา
สัมผัสที่ใช้งานง่าย
ลังไม้มีขนาดใหญ่และพื้นที่การเล่นอยู่ใต้โกดัง ทำให้ใช้งานได้สะดวก
เติบโตไปตามระดับความยาก
ระดับง่ายเป็นเลขสองหลัก ระดับปานกลางเพิ่มหลักร้อย และระดับยากเป็นการท้าทายด้วยรูปกระจายของตัวเลข
หมายความว่าตัวเลขในหลักสิบคือ 8 เช่น ในเลข 385 คือใช่ แต่ในเลข 820 เลขในหลักสิบคือ 2 แม้ว่าตัวเลขจะขึ้นต้นด้วย 8 ก็ตาม
คือตัวเลขหลักซ้ายสุดของเลขสามหลัก เช่น ในเลข 408 เลขในหลักร้อยคือ 4
ให้ตรวจสอบเฉพาะหลักที่โจทย์สั่งเท่านั้น ตัวเลขอื่นๆ อาจจะเหมือนกันแต่ก็อาจจะเป็นคำตอบที่ผิดได้
ต่างกันที่ขนาดของตัวเลขและรูปแบบโจทย์ โดยระดับยากอาจโจทย์อาจถามถึงหลักร้อย + หลักสิบ + หลักหน่วยที่เขียนแบบรูปกระจาย
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 (อายุประมาณ 6–9 ปี) โดยสามารถเลือกเล่นระดับง่ายเพื่อฝึกเลขสองหลักได้

8 สิบ
แตะลังที่ตรงกับตั๋ว
จำนวนสองหลัก หลักหน่วยและหลักสิบเท่านั้น