ปัดเศษไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุดคือเกมนี้ ปัดเศษจำนวนไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด ดูแสดง 47 บนเส้นจำนวนระหว่าง 40 กับ 50 แล้วเครื่องหมายเลื่อนไปที่ 50 43 เลื่อนไปที่ 40 65 ลงท้ายด้วย 5 แล้วเลื่อนขึ้นไปที่ 70 ลองดู ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด หกจำนวนนับเข้าคะแนน คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลังลองดู ทำไว้สำหรับประถมศึกษาปีที่ 3
ดู
ดู ปัดเศษจำนวนไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด 47 อยู่ระหว่าง 40 กับ 50 แล้วเครื่องหมายเลื่อนไปที่ 50 43 เลื่อนไปที่ 40 65 ลงท้ายด้วย 5 แล้วเลื่อนขึ้นไปที่ 70
ลองดู
ลองดู ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด 47 อยู่ระหว่าง 40 กับ 50 ปล่อยเครื่องหมายที่ 50 พลาดแล้วการ์ดสั่น หัวใจซ่อนอยู่จนกว่าเครื่องหมายจะถูก
ปัดเศษไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด
ปัดเศษไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด หกจำนวน 38 ไปที่ 40 24 ไปที่ 20 65 ลงท้ายด้วย 5 แล้วไปที่ 70 52 ไปที่ 50 15 ไปที่ 20 81 ไปที่ 80
คะแนน
ปล่อยถูกเพิ่มคะแนนและสะสม ปล่อยผิดล้างสะสมและเสียหัวใจ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
ปัดเศษจำนวนไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด
ดู 47 อยู่ระหว่าง 40 กับ 50 แล้วเลื่อนไปที่ 50 43 เลื่อนไปที่ 40 65 ลงท้ายด้วย 5 แล้วเลื่อนขึ้นไปที่ 70
ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด
ลองดู ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด 47 ลงที่ 50 พลาดแล้วการ์ดสั่น หัวใจซ่อนอยู่จนกว่าเครื่องหมายจะถูก
คะแนนและสะสม
คะแนนและสะสมรอจนดูกับลองดูจบ ปล่อยถูกเพิ่มคะแนนและยืดสะสม ปล่อยผิดทำให้การ์ดสั่น ล้างสะสม และเสียหัวใจ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดเก็บไว้ในเครื่องนี้ คะแนนที่สูงกว่าตอนท้ายคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเปิดรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
ปัดเศษไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุดเป็นเกมสำหรับประถมศึกษาปีที่ 3 ปัดเศษจำนวนไปยัง 10 ที่ใกล้ที่สุด ดู 47, 43 และ 65 บนเส้นจำนวน ลองดู ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด
สองหลักสิบ
หาสองหลักสิบที่จำนวนอยู่ระหว่างบนเส้นจำนวน 47 อยู่ระหว่าง 40 กับ 50
47 ไป 50 และ 43 ไป 40
ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด 47 เลื่อนไปที่ 50 43 เลื่อนไปที่ 40
65 ไป 70
จำนวนที่ลงท้ายด้วย 5 ปัดขึ้น 65 เลื่อนไปที่ 70 ปล่อยผิดทำให้การ์ดสั่นและล้างสะสม
ดูแสดง 47 ระหว่าง 40 กับ 50 แล้วเครื่องหมายเลื่อนไปที่ 50 จากนั้น 43 เลื่อนไปที่ 40 แล้ว 65 ลงท้ายด้วย 5 และเลื่อนขึ้นไปที่ 70
ลากไปที่ 10 ที่ใกล้ที่สุด ในลองดู 47 ไปที่ 50 หลังจากนั้นคะแนนและสะสมเริ่ม
จำนวนที่ลงท้ายด้วย 5 ปัดขึ้น เช่น 65 ไป 70 1, 2, 3 และ 4 อยู่กับสิบที่ต่ำกว่า ดังนั้น 43 ไปที่ 40 และ 24 ไปที่ 20
ปล่อยถูกเพิ่มคะแนนและยืดสะสม ปล่อยผิดล้างสะสมและเสียหัวใจ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้จบ สูงสุดถูกบันทึก อีกครั้งเปิดรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ