ทำให้ได้ 24 พอดี คุณได้ตัวเลข 4 ตัวและการดำเนินการ +, −, ×, ÷ ใช้แต่ละตัวครั้งเดียว เลือก ง่าย ปานกลาง หรือ ยาก สร้างสถิติ ต่อเนื่อง และทำลายสถิติ เวลา ที่ดีที่สุดของคุณ
เลือกตัวเลข (มันจะเป็นสีอำพัน) จากนั้น เลือกการดำเนินการ: +, −, × หรือ ÷ จากนั้น เลือกตัวเลขอื่น ตัวเลขสองตัวนั้นถูกแทนที่ด้วยผลลัพธ์ ทำต่อไปจนเหลือตัวเลขเดียว ถ้าเป็น 24 คุณจะเห็น คุณทำ 24 ได้แล้ว! 🎉 เลิกทำ ย้อนขั้นตอน คำใบ้ แสดง วิธีหนึ่ง: ข้าม เริ่มปริศนาใหม่ คำใบ้ และ ข้าม รีเซ็ต ต่อเนื่อง ลองอีกครั้ง คืนตัวเลขเดิม เปลี่ยนโหมด เลือก ง่าย ปานกลาง หรือ ยาก
เกม 24 — รวมตัวเลข 4 ตัวด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ 24 พอดี
สามระดับความยาก: ง่าย (1–6) ปานกลาง (1–9) ยาก (1–13)
ทุกปริศนามีคำตอบแน่นอน — ตัวแก้แบบเรียกซ้ำตรวจก่อนแสดง
เลือกตัวเลข เลือกการดำเนินการ แล้ว เลือกตัวเลขอื่น
ผลลัพธ์อยู่บนกระดานเป็นตัวเลขใหม่ที่นำไปใช้ต่อได้
เลิกทำ ขั้นตอนล่าสุดได้ทุกเมื่อ
ลองอีกครั้ง คืนตัวเลขเดิมทั้ง 4 ตัว
คำใบ้ แสดงวิธีแก้เต็มหนึ่งแบบ
ต่อเนื่อง นับจำนวนที่แก้ติดกัน คำใบ้ และ ข้าม จะรีเซ็ต
เวลา ที่ดีที่สุดและ สถิติต่อเนื่อง เก็บในเบราว์เซอร์แยกตามระดับ
เกม 24 (เรียกอีกอย่างว่า Make 24 หรือ 24 Point) เป็นปริศนาคณิตศาสตร์ในห้องเรียน คุณได้ตัวเลข 4 ตัวและต้องสร้างนิพจน์ที่เท่ากับ 24 พอดี แต่ละตัวใช้ครั้งเดียว การดำเนินการคือ +, −, × และ ÷
เกม 24 ฝึกคิดเลขในใจและความคิดที่ยืดหยุ่น บางชุดต้องใช้เส้นทางฉลาด เช่น (8÷(3−8÷3)) ทั้งนักเรียนและผู้ใหญ่ได้ปริศนาใหม่ทุกตา
ไม่ คุณใช้ตัวเลขทั้ง 4 ตัวอย่างละครั้งพอดี สามารถผสม +, −, × และ ÷ ตามต้องการ คุณใช้ 3 การดำเนินการเพื่อเปลี่ยน 4 ตัวเป็น 1 (3+5)×3 ใช้ + และ × และข้าม − กับ ÷ ซึ่งใช้ได้เมื่อได้ 24
ใช่ เกมตรวจว่าตัวเลข 4 ตัวทำ 24 ได้ก่อนแสดง ถ้าชุดสุ่มทำไม่ได้ จะสุ่มใหม่
ง่าย ใช้ตัวเลข 1–6 ปานกลาง ใช้ 1–9 ยาก ใช้ 1–13 เส้นทางยากขึ้นและมักต้องใช้ ÷ เปลี่ยนโหมด สลับระหว่าง ง่าย ปานกลาง และ ยาก
ทั้งสองหายจากกระดาน และตัวเลขใหม่แสดงผลลัพธ์ ตัวนั้นเลือกได้อีก การรวม 3 กับ 5 ด้วย + เหลือ 8
ใช่ คำใบ้ และ ข้าม ตั้ง ต่อเนื่อง เป็น 0 มีแต่การแก้ติดกันโดยไม่มี คำใบ้ หรือ ข้าม เท่านั้นที่เพิ่ม ต่อเนื่อง สถิติต่อเนื่อง คือค่าสูงสุดที่คุณเคยถึง