เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

แตะที่ไพ่ตัวเลขใดก็ได้เพื่อเลือก (ไพ่จะเปลี่ยนเป็นสีเหลืองอำพัน) จากนั้นแตะการดำเนินการ (+, −, ×, ÷) สุดท้ายแตะตัวเลขที่สอง — ไพ่สองใบจะรวมกันเป็นผลลัพธ์ ทำซ้ำจนกว่าจะเหลือไพ่ใบเดียว ถ้าแสดง 24 แสดงว่าคุณชนะ! ใช้ เลิกทำ เพื่อย้อนกลับข้อผิดพลาด หรือใช้ คำใบ้ เพื่อดูวิธีแก้ การข้ามหรือใช้คำใบ้จะทำลายสถิติของคุณ
เกม 24 สุดคลาสสิก — ผสมผสาน 4 ตัวเลขด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี
สามระดับความยาก: ง่าย (1–6), ปานกลาง (1–9), ยาก (1–13 เหมือนสำรับไพ่)
ทุกปริศนามีวิธีแก้แน่นอน — ตัวแก้แบบเวียนซ้ำจะตรวจสอบก่อนนำเสนอ
การผสมผสานไพ่แบบทีละขั้นตอน: แตะตัวเลข แตะการดำเนินการ แตะตัวเลขอีกตัว
แสดงผลลัพธ์ 'คอมโบ' ชั่วคราวเป็นไพ่ใหม่ (เช่น การรวม 3+5 สร้างไพ่ 8)
เลิกทำการรวมล่าสุดได้ทุกเมื่อ
รีเซ็ตเป็นตัวเลขเริ่มต้น 4 ตัวด้วย ลองอีกครั้ง
ปุ่มคำใบ้ แสดงการแสดงออกของผลลัพธ์ที่สมบูรณ์
ตัวนับสถิติ — สร้างการแก้ปัญหาต่อเนื่องโดยไม่ใช้คำใบ้หรือข้าม
ติดตามเวลาที่ดีที่สุดและสถิติที่ดีที่สุดต่อความยากในเบราว์เซอร์ของคุณ
เกม 24 (หรือที่เรียกว่า 'สร้าง 24' หรือ '24 แต้ม') เป็นเกมไพ่คณิตศาสตร์สุดคลาสสิกที่ผู้เล่นแข่งขันกันหาการแสดงออกทางคณิตศาสตร์โดยใช้ตัวเลข 4 ตัวที่กำหนดให้เท่ากับ 24 พอดี เป็นที่นิยมในห้องเรียนมานานหลายทศวรรษ ช่วยเพิ่มความเร็วในการคำนวณในใจและการคิดเชิงสร้างสรรค์ ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว การดำเนินการใดก็ได้ (+, −, ×, ÷) สามารถใช้ได้
เกม 24 เป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการพัฒนาความเร็วและความยืดหยุ่นในการคำนวณในใจ เป็นเกมที่ดูเหมือนง่ายแต่ท้าทายไม่รู้จบ — การรวมตัวเลขสี่ตัวบางชุดต้องใช้เทคนิคที่ชาญฉลาด เช่น (8÷(3−8÷3)) ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเรียนที่ฝึกฝนทักษะคณิตศาสตร์หรือผู้ใหญ่ที่ต้องการให้สมองเฉียบคม เกมนี้มีปริศนาใหม่ๆ ไม่จำกัด
ไม่! คุณต้องใช้ตัวเลขทั้ง 4 ตัวอย่างละหนึ่งครั้ง แต่คุณสามารถใช้การดำเนินการใดๆ ก็ได้ในการผสมผสานใดๆ คุณใช้การดำเนินการทั้งหมด 3 ครั้งเพื่อรวมตัวเลข 4 ตัวเป็น 1 ตัวอย่างเช่น: (3+5)×3 ใช้ + และ × แต่ไม่ใช้ − หรือ ÷ และนั่นก็ใช้ได้ถูกต้องหากผลลัพธ์คือ 24
ใช่ — เกมจะรันตัวแก้แบบ brute-force แบบเวียนซ้ำก่อนที่จะนำเสนอปริศนาใดๆ หากตัวเลขที่สุ่มเลือกไม่สามารถสร้าง 24 ได้ เกมจะลองอีกครั้ง ดังนั้นทุกปริศนาที่คุณเห็นจึงได้รับการยืนยันว่าสามารถแก้ได้
ระดับง่ายใช้ตัวเลข 1–6 ซึ่งมักจะมีวิธีแก้ที่ง่ายกว่าและชัดเจนกว่า ระดับปานกลางใช้ 1–9 (ระดับมาตรฐาน) ระดับยากใช้ 1–13 เหมือนสำรับไพ่ — ไพ่หน้าเท่ากับ 10, 11, 12, หรือ 13 — ทำให้เกิดการผสมผสานที่ซับซ้อนซึ่งมักต้องใช้การหาร
เมื่อคุณรวมไพ่ตัวเลขสองใบเข้าด้วยกัน ไพ่ทั้งสองจะรวมกันเป็นไพ่ 'คอมโบ' ใบเดียวที่แสดงผลลัพธ์ ตัวอย่างเช่น การรวม 3 และ 5 ด้วย + จะสร้างไพ่คอมโบที่แสดง 8 จากนั้นคุณสามารถใช้ไพ่คอมโบนี้ในการคำนวณต่อไปได้เหมือนกับไพ่ตัวเลขปกติ
ใช่ — การใช้คำใบ้หรือการคลิกข้ามจะรีเซ็ตสถิติของคุณเป็น 0 เฉพาะการแก้ปัญหาที่สำเร็จอย่างต่อเนื่อง (โดยไม่ต้องใช้คำใบ้หรือข้าม) เท่านั้นที่จะนับรวมในสถิติของคุณ