เส้นทางเศษส่วน
ช่วยสุนัขจิ้งจอกเจ้าหน้าที่อุทยานเดินตามโจทย์เศษส่วนทั้งหกข้อ เลือกว่าจะบวกหรือลบ แบ่งเส้นทางยาวหนึ่งไมล์เป็นช่วงเท่า ๆ กัน แล้วก้าวไปตามทาง เปรียบเทียบผลลัพธ์กับครึ่งไมล์เพื่อทำโจทย์แต่ละข้อให้เสร็จ
อ่านเรื่องของเจ้าหน้าที่
เส้นทางแรกเปิดทันที เลือก + เมื่อเจ้าหน้าที่เดินห่างจากจุดเริ่มต้นมากขึ้น หรือเลือก − เมื่อเจ้าหน้าที่เดินย้อนกลับ
เลือกจำนวนช่วงเท่า ๆ กัน
เลือกจำนวนช่วงที่หารด้วยตัวส่วนทั้งสองได้ลงตัว สำหรับ 2/5 และ 1/2 ให้เลือก 10 เพื่อให้แถบแสดง 4/10 และ 5/10
กด «ก้าว»
กด «ก้าว» หนึ่งครั้งต่อหนึ่งช่วงในระยะทางช่วงที่สอง เมื่อบวก สุนัขจิ้งจอกจะเดินไปข้างหน้า เมื่อลบ สุนัขจิ้งจอกจะย้อนกลับไปทางจุดเริ่มต้น
เปรียบเทียบกับ ½
ดูจุดที่สุนัขจิ้งจอกหยุด แล้วเลือก < ½, = ½ หรือ > ½ เมื่อตอบถูก ให้อ่านสมการและประโยคคำตอบที่ปรากฏ
เดินต่อไป
เลือก «เส้นทางถัดไป» เมื่อจบแต่ละข้อ และ «เล่นอีกครั้ง» เมื่อครบหกข้อ ใช้ «ปิดเสียง» หรือ «เปิดเสียง» เพื่อควบคุมเพลง
เลือกวิธีคำนวณ
อ่านว่าเจ้าหน้าที่เดินต่อให้ห่างจากจุดเริ่มต้นหรือเดินย้อนกลับ เลือก + หรือ − เพื่อกำหนดทิศทางของระยะทางช่วงที่สอง
แบ่งหนึ่งไมล์เป็นช่วงเท่า ๆ กัน
เลือกจำนวนช่วงที่ใช้ได้กับเศษส่วนทั้งสอง ส่วนที่ระบายสีบนแถบทั้งสองยังยาวเท่าเดิม แต่ป้ายจะแสดงเศษส่วนที่มีค่าเท่าเดิมและมีตัวส่วนร่วมกัน
เดินบนเส้นจำนวน
กด «ก้าว» แต่ละครั้งเพื่อให้เจ้าหน้าที่ขยับทีละช่วงจากปลายระยะทางช่วงแรก สีฟ้าอมเขียวแสดงระยะทางช่วงแรก ส่วนสีทองแสดงช่วงที่เดินเพิ่มหรือเดินย้อนกลับ
ตรวจด้วยครึ่งไมล์
เทียบตำแหน่งของเจ้าหน้าที่กับเครื่องหมาย ½ เมื่อตอบถูก เกมจะแสดงระยะทางเป็นเศษส่วนอย่างต่ำและประโยคตอบโจทย์
เดินตามโจทย์หกข้อในหนึ่งรอบ
โจทย์บวกและลบสลับกันหกข้อโดยไม่มีการจับเวลา «คะแนน» และ «ทำถูกติดกัน» แสดงผลของรอบปัจจุบัน ส่วน «สถิติสูงสุด» เก็บคะแนนที่ดีที่สุดในเบราว์เซอร์นี้ กด «เล่นอีกครั้ง» เพื่อพบโจทย์ชุดใหม่
เส้นทางเศษส่วนเป็นเกมคณิตศาสตร์สำหรับชั้น ป.5 ที่ฝึกแก้โจทย์ปัญหาการบวกและลบเศษส่วนต่างตัวส่วน ทุกข้อใช้มาตราหนึ่งไมล์เดียวกันสำหรับระยะทางทั้งสอง แถบแสดงระยะทางแต่ละช่วง ส่วนเส้นทางด้านล่างแสดงตำแหน่งของเจ้าหน้าที่เทียบกับจุดเริ่มต้น ตัวอย่างเช่น เจ้าหน้าที่เดิน 2/5 ไมล์ แล้วเดินต่ออีก 1/2 ไมล์ ให้เลือก + แล้วแบ่งเส้นทางเป็น 10 ช่วงเท่า ๆ กัน ระยะทางช่วงแรกคือ 4/10 และช่วงที่สองคือ 5/10 กด «ก้าว» ห้าครั้งเพื่อให้สุนัขจิ้งจอกขยับจาก 4/10 ไปถึง 9/10 ตำแหน่งนี้เลย ½ ไปแล้ว จึงเลือก > ½ เพื่อเปิดประโยคคำตอบ ถ้าเดาว่าผลบวกคือ 3/7 จะได้น้อยกว่าครึ่งไมล์ ทั้งที่กำลังบวกระยะทางที่เป็นบวกสองช่วง และช่วงหนึ่งยาวครึ่งไมล์อยู่แล้ว สำหรับโจทย์ลบ เจ้าหน้าที่อาจเดิน 7/8 ไมล์แล้วเดินย้อนกลับ 1/2 ไมล์ กรณีนี้ใช้ส่วนแปดได้ เมื่อเดินกลับสี่ช่วงจาก 7/8 จะเหลือ 3/8 ไมล์ ซึ่งน้อยกว่า ½
เชื่อมเรื่องราวกับทิศทาง
วิธีคำนวณที่เลือกกำหนดว่าเจ้าหน้าที่จะเดินออกห่างจากจุดเริ่มต้นหรือย้อนกลับไปทางจุดนั้น
รักษาขนาดของหนึ่งหน่วยเต็ม
เมื่อแบ่งใหม่ จำนวนช่วงเท่า ๆ กันเปลี่ยนไป แต่ความยาวของแถบหนึ่งไมล์และระยะทางที่ระบายสียังคงเท่าเดิม
ใช้ค่าครึ่งหนึ่งช่วยตรวจคำตอบ
เครื่องหมายตรงกลางช่วยตรวจขนาดของผลลัพธ์ได้อย่างรวดเร็วก่อนเห็นคำตอบที่แน่นอน
อ่านผลลัพธ์ให้ตรงกับเรื่อง
เมื่อจบโจทย์ ประโยคคำตอบจะบอกว่าเจ้าหน้าที่อยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นเท่าไร โดยใช้หน่วยไมล์
ได้ หากเจ้าหน้าที่หยุดตรงกลางให้เลือก = ½ ส่วนโจทย์อื่นอาจจบก่อนหรือเลยเครื่องหมายนั้น
เกมจะแสดงคำใบ้และให้ลองใหม่ในข้อเดิม การตอบผิดจะรีเซ็ต «ทำถูกติดกัน» และลดคะแนนที่จะได้จากข้อนั้น
แต่ละข้อให้ 100 คะแนนก่อนหักคะแนน ตอบผิดแต่ละครั้งจะหัก 20 คะแนนจากข้อนั้น แต่ยังได้อย่างน้อย 40 คะแนน «สถิติสูงสุด» บันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้
กดปุ่มเพื่อเลือกวิธีคำนวณ จำนวนช่วง และผลการเปรียบเทียบ แล้วขยับเจ้าหน้าที่ด้วย «ก้าว» เกมจะคำนวณและแสดงคำตอบที่แน่นอนหลังตรวจการเปรียบเทียบ
แตะหรือคลิกปุ่มได้ หรือใช้ Tab เลื่อนไปตามปุ่มและกด Enter หรือ Space เพื่อเลือก เกมไม่จับเวลา