โคมไฟสมการ
ผู้เล่นอ่านว่ามีถาดโคมไฟกี่ถาด และโรงงานเพิ่มโคมไฟหรือส่งโคมไฟออกไป. จากนั้นเลือกแผ่นถัดไปเพื่อสร้างสมการด้วย × แล้วตามด้วย + หรือ −. ช่วง 1 / 2 คือผลคูณ ช่วง 2 / 2 คือผลรวม และผลรวมที่ถูกจะจุดโคมไฟหนึ่งดวง. สี่ออเดอร์แรกแสดง จัดออเดอร์เสร็จแล้ว! ส่วนออเดอร์สุดท้ายแสดง โคมไฟทั้งห้าดวงสว่างแล้ว!
สร้างสมการ
อ่านโจทย์ขณะสถานะบอก เลือกแผ่นถัดไป แล้วเติมห้าช่องให้ตรงกับโจทย์ แผ่นที่ผิดจะเปลี่ยนสถานะเป็น อ่านโจทย์แล้วลองเลือกแผ่นอื่น
1 / 2
เลือกผลคูณของจำนวนถาดกับโคมไฟในแต่ละถาด ออเดอร์แรกแสดง 4 × 12 = ? และแผ่นที่ถูกคือ 48
2 / 2
ใช้ผลคูณที่ปรากฏในบรรทัดสถานะ ออเดอร์แรกจึงแสดง 48 + 9 = ? และแผ่นที่ถูกคือ 57 คือจำนวนโคมไฟที่พร้อมส่ง
ออเดอร์ถัดไป
กด ออเดอร์ถัดไป หลังจาก จัดออเดอร์เสร็จแล้ว! เพื่อเปิดโจทย์ถัดไป เมื่อความคืบหน้าเป็น 5 / 5 ช่วงจะบอก โคมไฟทั้งห้าดวงสว่างแล้ว! และปุ่มจะบอก เล่นอีกครั้ง
สร้างสมการ
ช่วงนี้คงคำนี้ไว้ขณะสมการยังไม่ครบ ห้าช่องรับจำนวนถาด, เครื่องหมาย ×, จำนวนโคมไฟในแต่ละถาด, เครื่องหมาย + หรือ − และโคมไฟที่เพิ่มหรือที่ส่งออก
1 / 2
ช่วงนี้แทนสมการห้าส่วนด้วย จำนวนถาด × โคมไฟในแต่ละถาด = ? แผ่นทั้งสามคือผลคูณนั้น น้อยกว่าหนึ่ง และมากกว่าหนึ่ง
2 / 2
บรรทัดสถานะแสดงผลคูณที่หาได้แล้ว เช่น 4 × 12 = 48 และกระดานแสดง 48 + 9 = ? หรือผลคูณ − โคมไฟที่ส่งออก แผ่นทั้งสามคือผลรวม น้อยกว่าหนึ่ง และมากกว่าหนึ่ง
จัดออเดอร์เสร็จแล้ว!
ช่วงนี้มาหลังผลรวมถูกในสี่ออเดอร์แรก จุดโคมไฟดวงนั้น และแสดงปุ่ม ออเดอร์ถัดไป ผลรวมที่ห้าตั้งช่วงเป็น โคมไฟทั้งห้าดวงสว่างแล้ว! และตั้งปุ่มเป็น เล่นอีกครั้ง
โคมไฟสมการคือห้าออเดอร์ของโรงงานเรื่องกลุ่มที่เท่ากัน แต่ละโจทย์บอกจำนวนถาดโคมไฟ แล้วบอกโคมไฟที่โรงงานเพิ่ม หรือโคมไฟที่โรงงานส่งออก ผู้เล่นสร้างสมการหนึ่งสมการ หาผลคูณ แล้วหาผลรวม ผลรวมที่ถูกจะจุดโคมไฟหนึ่งดวง มีถาด 4 ถาด แต่ละถาดใส่โคมไฟ 12 ดวง โรงงานเพิ่มโคมไฟอีก 9 ดวง ตอนนี้มีโคมไฟพร้อมส่งกี่ดวง? แผ่นเรียงเป็น 4 × 12 + 9 ในช่วง 1 / 2 กระดานแสดง 4 × 12 = ? และแผ่นที่ถูกคือ 48 ในช่วง 2 / 2 กระดานแสดง 48 + 9 = ? และแผ่นที่ถูกคือ 57
แต่ละช่องมีสามจำนวน
ช่องตัวเลขทุกช่องเสนอจำนวนถาด จำนวนโคมไฟในแต่ละถาด และจำนวนที่เพิ่มหรือที่ส่งออก ช่องที่ถูกเน้นรับเฉพาะจำนวนที่ควรอยู่ในช่องนั้น
แผ่นเครื่องหมายคือ ×, + และ −
ช่องที่สองคือ × เพราะถาดเป็นกลุ่มที่เท่ากัน ช่องที่สี่คือ + เมื่อโจทย์เพิ่มโคมไฟ และ − เมื่อโรงงานส่งโคมไฟออก ทั้งสองช่องแสดงเครื่องหมายครบทั้งสาม
แผ่นคำตอบห่างกันหนึ่ง
ในช่วง 1 / 2 และ 2 / 2 แผ่นทั้งสามคือคำตอบที่ถูก น้อยกว่าหนึ่ง และมากกว่าหนึ่ง ออเดอร์แรกให้ 47, 48 และ 49 สำหรับผลคูณ แล้วให้ 56, 57 และ 58 สำหรับผลรวม
ความคืบหน้านับออเดอร์
ป้ายความคืบหน้าเริ่มที่ 0 / 5 และเลื่อนเป็น 1 / 5 เมื่อผลรวมแรกถูก จนถึง 5 / 5 ที่โคมไฟดวงสุดท้าย เล่นอีกครั้ง คืนตัวเลขเป็น 0 / 5
เครื่องหมาย ? คือจำนวนที่ยังต้องเลือก อยู่หลังเครื่องหมายเท่ากับ ในช่วง 1 / 2 มันคือผลคูณของจำนวนถาดกับโคมไฟในแต่ละถาด ในช่วง 2 / 2 มันคือมีโคมไฟพร้อมส่งกี่ดวง หรือเหลือโคมไฟกี่ดวง ช่องที่รอแผ่นจะแสดง □
ไม่เปลี่ยน ทุกครั้งใช้ห้าออเดอร์เดิม: 4 × 12 + 9, 6 × 8 − 7, 5 × 13 + 6, 8 × 11 − 15 และ 7 × 14 + 12 ผลคูณคือ 48, 48, 65, 88 และ 98 เครื่องหมายสลับกัน และออเดอร์สุดท้ายเป็นการบวก
ระหว่าง สร้างสมการ บรรทัดสถานะเปลี่ยนเป็น อ่านโจทย์แล้วลองเลือกแผ่นอื่น และแผ่นนั้นถูกทำเครื่องหมายว่าผิด ในช่วง 1 / 2 และ 2 / 2 แผ่นถูกทำเครื่องหมายว่าผิด และบรรทัดสถานะคงเดิม ช่องยังว่างจนกว่าจะเลือกแผ่นที่ตรง
ผลรวมที่ถูกห้าครั้งจุดโคมไฟห้าดวง จากนั้นช่วงบอก โคมไฟทั้งห้าดวงสว่างแล้ว! และความคืบหน้าเป็น 5 / 5 ปุ่มบอก เล่นอีกครั้ง เพลงหยุดชั่วคราวบนหน้าจอนั้น
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 แต่ละออเดอร์เป็นกลุ่มที่เท่ากัน แล้วมีอีกหนึ่งขั้นเป็นการบวกหรือการลบ เขียนเป็นสมการเดียว