เปรียบเทียบ คือเกมนี้ ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ ดู แสดง 472 > 305 แล้ว 346 < 381 แล้ว 405 < 408 แล้ว 405 = 405 หลักร้อยมาก่อน ถ้าหลักร้อยเท่ากัน ให้ดูหลักสิบ ถ้าหลักสิบเท่ากัน ให้ดูหลักหน่วย ลองดู ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน จากนั้นอีกหกคู่ที่นับเข้า คะแนน คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลัง ดู และ ลองดู เท่านั้น ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
ดู
ดู ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ 472 > 305 แล้ว 346 < 381 แล้ว 405 < 408 แล้ว 405 = 405
ลองดู
ลองดู ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน พลาดแล้วการ์ดสั่น หัวใจซ่อนอยู่จนกว่าเครื่องหมายจะถูก
เปรียบเทียบ
เปรียบเทียบ ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน หกคู่ หลักร้อยก่อน แล้วหลักสิบ แล้วหลักหน่วย บางคู่เท่ากัน เช่น 405 = 405
คะแนน
วางถูกจะเพิ่ม คะแนน และ สะสม วางผิดจะล้าง สะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้ จบ อีกครั้ง เริ่มใหม่ สูงสุด ถูกบันทึก เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ คะแนน ที่สูงกว่าคือ สูงสุดใหม่
ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ
ดู 472 > 305 แล้ว 346 < 381 แล้ว 405 < 408 แล้ว 405 = 405 ลองดู ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน
หลักร้อย แล้วหลักสิบ แล้วหลักหน่วย
472 กับ 305 ต่างกันที่หลักร้อย จึงเป็น 472 > 305 346 กับ 381 หลักร้อยเท่ากัน หลักสิบเป็นตัวตัดสิน: 346 < 381 405 กับ 408 หลักร้อยและหลักสิบเท่ากัน หลักหน่วยเป็นตัวตัดสิน: 405 < 408
คะแนนและสะสม
คะแนน และ สะสม รอจนหลัง ดู และ ลองดู วางถูกจะเพิ่ม คะแนน และทำให้ สะสม ยาวขึ้น วางผิดการ์ดสั่น ล้าง สะสม และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้ จบ
สูงสุด
สูงสุด ถูกเก็บบนเครื่องนี้ คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เริ่มรอบใหม่ เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ
เปรียบเทียบ เป็นเกมสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ ดู 472 > 305 346 < 381 405 < 408 และ 405 = 405 ลองดู ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน
เครื่องหมายที่ถูก
ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน
ทีละหลัก
หลักร้อยก่อน ถ้าเท่ากันให้ดูหลักสิบ ถ้าหลักสิบเท่ากันให้ดูหลักหน่วย ทุกหลักเท่ากันคือ 405 = 405
พลาดแล้วรู้สึกได้
วางผิดการ์ดสั่น และล้าง สะสม วางถูกจะเพิ่ม คะแนน
ดู 472 > 305 346 < 381 405 < 408 และ 405 = 405 แล้ว ลองดู ลากเครื่องหมายไประหว่างจำนวน
หลักร้อยก่อน 472 > 305 เพราะหลักร้อย 4 มากกว่า หลักร้อย 3 ถ้าหลักร้อยเท่ากัน ให้เปรียบเทียบหลักสิบ: 346 < 381 ถ้าหลักสิบเท่ากัน ให้เปรียบเทียบหลักหน่วย: 405 < 408 ถ้าทุกหลักเท่ากัน 405 = 405
คะแนน และ สะสม เริ่มหลัง ดู และ ลองดู วางถูกจะเพิ่ม คะแนน สะสม ทำให้การวางถูกครั้งถัดไปมีค่ามากขึ้น วางผิดจะล้าง สะสม สูงสุด ถูกบันทึก คะแนน ที่สูงกว่าตอนจบคือ สูงสุดใหม่ อีกครั้ง เริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้งแล้วรอบนี้ จบ
เสียง และ ปิดเสียง อยู่บนแถบ แตะปุ่มเพื่อสลับ
เปรียบเทียบ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ชี้เครื่องหมายที่ถูก มากกว่า น้อยกว่า หรือเท่ากับ