บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก คือเกมนี้ บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก ดู โชว์ 34 + 25 = 59 แล้ว 42 + 31 = 73 แล้ว 51 + 26 = 77 แล้ว 60 + 18 = 78 แท่งคือสิบ สี่เหลี่ยมเล็กคือหน่วย แต่ละจำนวนอยู่ใต้บล็อกของมัน แตะผลรวม หน่วยไม่กลายเป็นสิบอีกแท่ง ลองดู บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก แล้วอีกหกผลรวมที่ได้คะแนน คะแนน สะสม และหัวใจเริ่มหลังลองดู ทำให้เด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
ดู
ดู บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก 34 + 25 = 59 แล้ว 42 + 31 = 73 แล้ว 51 + 26 = 77 แล้ว 60 + 18 = 78 สองชุดเป็นสีเขียว แท่งและสี่เหลี่ยมรวมกัน
ลองดู
ลองดู บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก สองชุดอยู่บนกระดาน ตัวเลขอยู่ใต้บล็อก แตะผลรวม พลาดแล้วกระดานสั่น หัวใจยังซ่อนอยู่ตลอดลองดู
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก หกผลรวมใหม่ แตะผลรวม 34 กับ 25 ได้ 59 หน่วยไม่กลายเป็นสิบอีกแท่ง
คะแนน
ผลรวมถูกจะบวกคะแนนและสะสม ผลรวมผิดจะล้างสะสมและเสียหัวใจ พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ อีกครั้งเริ่มใหม่ สูงสุดถูกบันทึก เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ คะแนนที่สูงกว่าคือสูงสุดใหม่
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก
ดู 34 + 25 = 59 42 + 31 = 73 51 + 26 = 77 60 + 18 = 78 สองชุดเป็นสีเขียวแล้วรวมกัน หน่วยไม่กลายเป็นสิบอีกแท่ง ลองดู แตะผลรวม บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก
บล็อกสองชุด
แท่งคือสิบ สี่เหลี่ยมเล็กคือหน่วย 34 คือ 3 แท่งกับ 4 สี่เหลี่ยม 25 คือ 2 แท่งกับ 5 สี่เหลี่ยม รวมกันเป็น 5 แท่งกับ 9 สี่เหลี่ยม คือ 59 จำนวนอยู่ใต้บล็อก แตะผลรวม
คะแนนและสะสม
คะแนนและสะสมรอจนหลังดูและลองดู ผลรวมถูกจะบวกคะแนนและทำให้สะสมยาวขึ้น ผลรวมผิดกระดานสั่น สะสมหาย และเสียหัวใจหนึ่งดวง พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
สูงสุด
สูงสุดเก็บไว้ในเครื่องนี้ คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลกเป็นเกมชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก ดู 34 + 25 = 59 42 + 31 = 73 51 + 26 = 77 และ 60 + 18 = 78 ลองดู แตะผลรวม
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก 34 + 25 = 59 สิบรวมกัน หน่วยรวมกัน หน่วยไม่กลายเป็นสิบอีกแท่ง
บล็อกของโจทย์
34 คือ 3 แท่งกับ 4 สี่เหลี่ยม 25 คือ 2 แท่งกับ 5 สี่เหลี่ยม รวมกัน 5 แท่งกับ 9 สี่เหลี่ยมคือ 59
พลาดแล้วรู้สึกได้
ผลรวมผิดกระดานสั่นและล้างสะสม ผลรวมถูกจะบวกคะแนน
ดู 34 + 25 = 59 42 + 31 = 73 51 + 26 = 77 และ 60 + 18 = 78 แล้วลองดู จำนวนอยู่ใต้บล็อก แตะผลรวม
59 แท่ง 3 กับแท่ง 2 เป็น 5 แท่ง สี่เหลี่ยม 4 กับสี่เหลี่ยม 5 เป็น 9 สี่เหลี่ยม โดยไม่ต้องแลก
78 แท่ง 6 กับแท่ง 1 เป็น 7 แท่ง สี่เหลี่ยม 0 กับสี่เหลี่ยม 8 เป็น 8 สี่เหลี่ยม โดยไม่ต้องแลก
คะแนนและสะสมเริ่มหลังดูและลองดู ผลรวมถูกจะบวกคะแนน สะสมทำให้ผลรวมถูกครั้งถัดไปได้มากขึ้น ผลรวมผิดจะล้างสะสม สูงสุดถูกบันทึก คะแนนที่สูงกว่าตอนจบคือสูงสุดใหม่ อีกครั้งเริ่มรอบใหม่ พลาดสามครั้ง รอบนี้จบ
เสียงและปิดเสียงอยู่บนแถบ แตะปุ่มเพื่อสลับ
บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลกสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 บวกจำนวนสองหลักสองจำนวน โดยไม่ต้องแลก