Ett gjuteri med sandgolv. En griffeltavla visar ett divisionsstycke. Sandformar roterar på en vändskiva. Dra skänken och häll smältan i formen som motsvarar kvoten innan värmen avtar. Utvecklat för att träna divisionsfärdigheter i årskurs 3 och 4 — ental som delare, rörliga gjutformar och inget flervalsalternativ.
Läs tavlan
Arbetsordern visar ett stycke som 48 ÷ 6. Formen du letar efter är kvoten, 8.
Håll koll på bordet
Sandformarna roterar under banan. Den som är under skänken lyser upp. Det är den formen du träffar om du häller nu.
Häll
Dra skänken och släpp när rätt nummer är under pipen. Åtta lyckade gjutningar vinner rundan. Tre kalla eller felaktiga gjutningar avslutar spelet.
Håll värmen
Värmemätaren sjunker. Om den töms innan du häller är den omgången förlorad.
Ett roterande golv
Numrerade sandformar åker förbi på en vändskiva. Rätt gjutform står inte stilla. Du måste hälla medan bordet är i rörelse.
Dra skänken
Smältan hänger i en kranbana. Dra den och släpp över formen som är svaret på griffeltavlan. En träff stelnar, en miss sprutar sand.
Värmen avtar
Varje omgång har en värmemätare. Väntar du för länge kallnar smältan — en miss. Svaren måste komma snabbt.
Tre svårighetsgrader
Lätt använder ÷2, ÷5 och ÷10 på ett långsamt bord. Medium lägger till ÷3, ÷4, ÷6 och ÷8. Svår blandar alla tal och snurrar fortare.
Sprue Gate är ett divisionsspel för årskurs 3 och 4. En griffeltavla i gjuteriet visar ett tal. Barnen drar en skänk och häller smälta i den roterande form som motsvarar kvoten. Det är divisionsfärdighet på ett rörligt golv, inte bara en rad svarsknappar.
Svaret rör på sig
Rätt form passerar under pipen. Barnen måste kunna 36 ÷ 4 medan bordet fortfarande roterar.
Häll, tryck inte bara
Kontrollen är en skänk på en bana. Rätt och fel ändrar sanden — stelnar eller sprutar — det är mer än bara en grön bock.
Värmen skapar tempo
En avtagande värmemätare stoppar tvekan. Färdighetsträning med inbyggd klocka utan att det känns som ett trist prov.
Fokus på interaktion
Skänken är enkel att styra. Ljud av/på finns vid poängraden, inte gömt under menyer.
Kvoten. Om tavlan visar 45 ÷ 5, häll i formen märkt 9. De andra siffrorna är distraktioner — ibland delaren eller ett närliggande tal.
Tryck på skänken, dra den längs banan och släpp. Smältan träffar formen som är närmast under pipen.
Den omgången räknas som en miss. Du förlorar en värmeenhet. Tre missar avslutar spelet. Åtta rätt vinner rundan.
Vilka delare som visas, hur fort bordet roterar och hur snabbt värmen försvinner. Svår blandar alla tal upp till 9 och 12.
Årskurs 3 och 4 (ca 8–10 år), när eleverna befäster division med ental. Håll dig till Lätt för ÷2, ÷5 och ÷10.
