Lägg ihop och addera är spelet. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Titta visar 28 röda klossar och 16 blå klossar, 28 + 16 = 44, sedan 35 + 22 = 57, sedan 47 + 26 = 73, sedan 53 + 18 = 71. Tryck på entalen så att de röda rutorna och de blå rutorna går ihop. När de blir 10 eller fler, tryck på guldstaven så att den flyttar till tiotalen. Tryck sedan på tiotalen. Prova. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Sedan sex summor som ger Poäng. Poäng, Svit och hjärtan börjar efter Prova. Gjort för åk 2.
Titta
Titta. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. 28 röda klossar och 16 blå klossar, 28 + 16 = 44, sedan 35 + 22 = 57, sedan 47 + 26 = 73, sedan 53 + 18 = 71. Entalen går ihop först. En guldstav flyttar till tiotalen när entalen blir 10 eller fler.
Prova
Prova. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Tryck på entalen, sedan på tiotalen. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. Summan stannar tills du går vidare. Hjärtan är gömda under Prova.
Lägg ihop och addera
Lägg ihop och addera. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Sex nya summor. Röda klossar och blå klossar. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71.
Poäng
En färdig summa lägger till Poäng och Svit. Ett tryck på fel plats nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition.
Titta. 28 röda klossar och 16 blå klossar. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71. Tryck på entalen, sedan på tiotalen. Prova. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition.
28 + 16 = 44
28 röda klossar och 16 blå klossar. 8 röda ental och 6 blå ental blir 14. Tryck på guldstaven. Den flyttar till tiotalen, och 4 ental är kvar. 2 röda tiotal, 1 blått tiotal och den staven blir 4. Tillsammans 44.
35 + 22 = 57
5 röda ental och 2 blå ental blir 7. 3 röda tiotal och 2 blå tiotal blir 5. Ingen plats blir 10. Tillsammans 57.
Poäng och Svit
Poäng och Svit väntar tills Titta och Prova är klara. En färdig summa lägger till Poäng och låter Svit växa. Ett tryck på fel plats skakar brädet, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas på den här enheten. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Lägg ihop och addera är ett spel för åk 2. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Titta på 28 röda klossar och 16 blå klossar, 28 + 16 = 44, sedan 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 och 53 + 18 = 71. Prova. Klossarna går ihop.
Två grupper
Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition. Röda klossar och blå klossar visar de två delarna.
28 + 16 = 44
28 röda klossar och 16 blå klossar blir 44. 35 + 22 = 57 behöver ingen växling. 47 + 26 = 73 och 53 + 18 = 71 flyttar en guldstav till tiotalen.
En miss du känner
Ett tryck på fel plats skakar brädet och lägger tillbaka klossarna. En färdig summa lägger till Poäng.
Titta på 28 röda klossar och 16 blå klossar, 28 + 16 = 44, sedan 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 och 53 + 18 = 71. Sedan Prova. Tryck på entalen, sedan på tiotalen. Tryck på guldstaven när entalen blir 10 eller fler.
44. 8 ental och 6 ental blir 14, så en guldstav flyttar till tiotalen. 2 tiotal, 1 tiotal och den staven blir 4.
57. 5 ental och 2 ental blir 7. 3 tiotal och 2 tiotal blir 5. Ingen plats blir 10.
73. 7 ental och 6 ental blir 13, så en guldstav flyttar till tiotalen. Tiotalen blir 7.
Poäng och Svit börjar efter Titta och Prova. En färdig summa lägger till Poäng. Svit gör nästa summa mer värd. Ett tryck på fel plats nollar Svit. Bäst sparas. En högre Poäng på slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen. Tryck på knappen för att byta.
Lägg ihop och addera är för åk 2. Lös uppgifter där saker läggs ihop med addition.