Tre högar ligger på vita kort. Siffror är spelet. Para ihop siffran med högen. Bilderna är olika, och de byts varje omgång. Dra siffran till högen med så många. Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån. En rätt parning blir grön och bilderna hoppar. En fel parning blir rosa. Gjort för förskolan.
Start
Tryck Start. Välj Få, Alla eller Nära. Para ihop siffran med högen.
Få, Alla eller Nära
Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån.
Para ihop siffran med högen
Titta på de tre högarna. Bilderna är olika. Dra siffran till högen med så många.
Poäng
En rätt parning ger Poäng och Svit. En fel parning blir rosa och nollställer Svit. Tre missar och rundan är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. Högre Poäng är Nytt bäst.
Para ihop siffran med högen
Tre högar ligger på vita kort. Bilderna är olika. Dra siffran till högen med så många.
Få, Alla, Nära
Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån.
Poäng och Svit
En rätt parning ger Poäng och Svit växer. En fel parning blir rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och rundan är Klar.
Bäst
Bäst sparas för Få, Alla och Nära. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny runda. Ljud och Tyst sitter på listen.
Siffror är ett förskolespel. Tre högar ligger på vita kort. Para ihop siffran med högen. Bilderna är olika, och de byts varje omgång. Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån. Högarna stannar på 1, 2, 3, 4 eller 5.
Hitta högen för siffran
Siffran flyttas. Para ihop siffran med högen. Bilderna är olika.
Uppgiften byts
Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån.
En miss du känner
En fel parning blir rosa och nollställer Svit. En rätt parning blir grön, bilderna hoppar, och det ger Poäng.
Titta på de tre högarna. Bilderna är olika. Dra siffran till högen med så många.
Få är Para 1 till 3. Alla är Para 1 till 5. Nära är En ifrån. Välj en, och tryck sedan Start.
En rätt parning ger Poäng. Svit gör nästa rätt parning mer värd. En fel parning nollställer Svit. Bäst sparas. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny runda. Tre missar och rundan är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtan. Tryck knappen för att byta.
Siffror är för förskolan. Para ihop siffran med högen. Högarna stannar på 1, 2, 3, 4 eller 5.