Start
Tryck Start. Välj Rad, Hög eller Utspridda. Hur många är frågan.
Rad, Hög eller Utspridda
Rad är 1 eller 2 på rad. Hög är 1, 2 eller 3 på rad. Utspridda är 1, 2 eller 3 utspridda.
Hur många
Titta på bären. Tryck 1, 2 eller 3.
Poäng
Ett rätt tryck ger Poäng och Svit. Ett fel tryck blir rosa och nollställer Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. Högre Poäng är Nytt bäst.
Hur många
Bären ligger på kortet. Hur många är frågan. Tryck 1, 2 eller 3.
Rad, Hög, Utspridda
Rad är 1 eller 2 på rad. Hög är 1, 2 eller 3 på rad. Utspridda är 1, 2 eller 3 utspridda.
Poäng och Svit
Ett rätt tryck ger Poäng och Svit växer. Ett fel tryck blir rosa, nollställer Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas för Rad, Hög och Utspridda. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Bärpinne är ett räknespel för förskolan. Bären ligger på ett kort. Hur många är frågan. Spelaren trycker 1, 2 eller 3. Rad stannar vid 1 eller 2 på rad. Hög använder 1, 2 eller 3 på rad. Utspridda sprider 1, 2 eller 3 utspridda. Antalet går aldrig över 3.
Räkna en liten hög
Bären är frågan. Tryck 1, 2 eller 3. Högarna stannar vid 1, 2 eller 3.
Övningen byts
Rad är 1 eller 2 på rad. Hög är 1, 2 eller 3 på rad. Utspridda är 1, 2 eller 3 utspridda.
En miss du känner
Ett fel tryck blir rosa och nollställer Svit. Ett rätt tryck blir grönt, bären hoppar och ger Poäng.
Titta på bären på kortet. Tryck 1, 2 eller 3.
Rad är 1 eller 2 på rad. Hög är 1, 2 eller 3 på rad. Utspridda är 1, 2 eller 3 utspridda. Välj ett, tryck sedan Start.
Ett rätt tryck ger Poäng. Svit gör nästa rätta tryck mer värt. Ett fel tryck nollställer Svit. Bäst sparas. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen bredvid hjärtan. Tryck på knappen för att byta.
Bärpinne är för förskolan. Bären stannar vid 1, 2 eller 3. Hur många är frågan. Tryck 1, 2 eller 3.