BrowserFun
UtforskaNya spelAlla spelFör lärareGå med i klassenCoaches
  • Hem
  • Utforska
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Klassiskt koncentrationsspel med siffrorna 1–20

Klassiskt koncentrationsspel med siffrorna 1–20

Nummerminne

Vänd kort för att hitta matchande sifferpar i detta klassiska minnes-/koncentrationsspel! Tre rutnätsstorlekar – 6, 10 eller 20 par – låter unga elever öva på sifferigenkänning samtidigt som de tränar visuellt minne och koncentration.

MatteTaluppfattningPre-K–2nd

Mer som detta

Övningsspel för dubbeltal

Övningsspel för dubbeltal

Dubbeltrubbel
Para ihop tal som blir 10-spelet

Para ihop tal som blir 10-spelet

Gör 10
Jämför tal-spel

Jämför tal-spel

Krokodilens aptit
Fullborda upprepande mönster-spelet

Fullborda upprepande mönster-spelet

Mönsterföljd
Fyll i luckan i talserier

Fyll i luckan i talserier

Saknat tal
Spelet för att fylla i den saknade delen

Spelet för att fylla i den saknade delen

Talbindningsbyggare

Så använder du det

  1. 1

    Välj Liten, Mellan eller Stor rutnät på inställningsskärmen

  2. 2

    Tryck på 'Starta matchning!' för att börja – alla kort börjar med framsidan nedåt

  3. 3

    Tryck på ett kort för att vända upp det och visa dess siffra

  4. 4

    Tryck på ett andra kort för att försöka hitta matchningen

  5. 5

    Om båda korten visar samma siffra – de förblir vända uppåt och blir gröna!

  6. 6

    Om de inte matchar – titta och kom ihåg var de var, sedan vänds de tillbaka

  7. 7

    Fortsätt tills alla par är matchade – sikta på så få drag som möjligt!

Nyckelfunktioner

  • Smidig 3D-kortvändningsanimation med CSS preserve-3d transforms

  • 20 visuellt distinkta färgkodade siffror – varje siffra (1–20) visas alltid i sin egen unika färg för konsekvens

  • Tre rutnätsstorlekar: Liten (12 kort, siffror 1–6), Mellan (20 kort, siffror 1–10), Stor (40 kort, siffror 1–20)

  • Icke-matchande par förblir synliga i 1 sekund innan de vänds tillbaka, vilket ger spelarna tid att memorera positioner

  • Live dragräknare och tidtagning under spelets gång

  • Stjärnbetyg vid avslutning: 3 stjärnor för nästan perfekt spel, 2 stjärnor för stabilt spel, 1 stjärna för genomförande

  • Bästa resultat per rutnätsstorlek sparas lokalt (färst antal drag vinner, sedan snabbast tid som tie-breaker)

Vad är Nummerminne?

Nummerminne är ett klassiskt kortspel i koncentrationsstil där spelare vänder två kort åt gången för att hitta matchande sifferpar. Med siffrorna 1–20 utspridda över ett blandat rutnät, utmanar varje vändning både sifferigenkänning och rumsligt minne. Hitta alla par med så få drag som möjligt!

Varför spela Nummerminne?

  • 1

    Förstärker Sifferigenkänning

    Upprepad, motiverad exponering för siffrorna 1–20 – varje vändning är en anledning att titta noga på en siffra – bygger snabb och korrekt sifferigenkänning utan repetitiv övning.

  • 2

    Bygger Arbetsminne och Koncentration

    Att komma ihåg var korten är placerade tränar arbetsminne och ihållande uppmärksamhet – viktiga kognitiva färdigheter för unga elever som överförs till alla skolämnen.

  • 3

    Utvecklar Strategiskt Tänkande

    Spelare lär sig naturligt att komma ihåg var siffror har setts tidigare för att göra matchningar snabbare, vilket introducerar grundläggande minnesstrategi och planering.

  • 4

    Skalar med Eleven

    Tre rutnätsstorlekar låter spelare börja med 6 par (hanterbart även för åldrarna 3–4) och arbeta sig upp till alla 20 par när deras minne förbättras.

  • 5

    Motiverar Förbättring

    Bästa-resultatspårning (färst antal drag och snabbast tid) ger spelare en personlig måttstock att slå, vilket uppmuntrar till upprepat spel och mätbara framsteg.

Vanliga frågor

Vad betyder färgerna?

Varje siffra visas alltid i samma färg – siffra 1 är alltid röd, 5 är alltid limegrön, 10 är alltid himmelsblå, och så vidare. Denna färg-sifferkoppling är konsekvent varje spel, vilket hjälper yngre spelare att associera färger med siffror som en ytterligare visuell ledtråd.

Hur beräknas poängen?

Din poäng är antalet drag (varje par av vändningar = 1 drag). Färre drag = bättre. Bästa-resultatsystemet sparar ditt lägsta antal drag, med tid som tie-breaker. Stjärnor i slutet bedömer din prestation: 3 stjärnor om du hittade alla par på ungefär 1,5 gånger minimikravet, 2 stjärnor upp till 2,5 gånger, annars 1 stjärna.

Vilken rutnätsstorlek bör nybörjare börja med?

Börja med Liten (12 kort, 6 par, siffror 1–6). Detta är hanterbart även för åldrarna 3–4. När de på ett tillförlitligt sätt kan hitta alla 6 par, gå vidare till Mellan (20 kort) och sedan Stor (40 kort).

Varför förblir omatchade kort synliga i en sekund?

1-sekunders fördröjningen låter spelare se och memorera båda kortens positioner innan de vänds tillbaka. Detta är kärnan i inlärningsmekaniken – det korta synliga fönstret tränar visuellt minne. Utan denna fördröjning skulle spelet vara för frustrerande.

Ändras ordningen på siffrorna varje spel?

Ja! Korten blandas på nytt för varje nytt spel, så positionerna är aldrig desamma. Detta förhindrar att man memorerar kortpositioner mellan sessioner och håller spelet genuint utmanande.

13 spel