BrowserFun
Nya spelKategorierVisa alla
© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.
IntegritetspolicyAnvändarvillkorCookiepolicyAnsvarsfriskrivning
  1. Hem
  2. Verktyg
  3. Nummerminne – Klassiskt koncentrationsspel med siffrorna 1–20

Nummerminne – Klassiskt koncentrationsspel med siffrorna 1–20

Vänd kort för att hitta matchande sifferpar i detta klassiska minnes-/koncentrationsspel! Tre rutnätsstorlekar – 6, 10 eller 20 par – låter unga elever öva på sifferigenkänning samtidigt som de tränar visuellt minne och koncentration.

SpelMatteTaluppfattningFörskolaFörskoleklass
Nummerminne – Klassiskt koncentrationsspel med siffrorna 1–20 - Vänd kort för att hitta matchande sifferpar i detta klassiska minnes-/koncentrat

How To Use

  1. 1

    Välj Liten, Mellan eller Stor rutnät på inställningsskärmen

  2. 2

    Tryck på 'Starta matchning!' för att börja – alla kort börjar med framsidan nedåt

  3. 3

    Tryck på ett kort för att vända upp det och visa dess siffra

  4. 4

    Tryck på ett andra kort för att försöka hitta matchningen

  5. 5

    Om båda korten visar samma siffra – de förblir vända uppåt och blir gröna!

  6. 6

    Om de inte matchar – titta och kom ihåg var de var, sedan vänds de tillbaka

  7. 7

    Fortsätt tills alla par är matchade – sikta på så få drag som möjligt!

Nyckelfunktioner

  • Smidig 3D-kortvändningsanimation med CSS preserve-3d transforms

  • 20 visuellt distinkta färgkodade siffror – varje siffra (1–20) visas alltid i sin egen unika färg för konsekvens

  • Tre rutnätsstorlekar: Liten (12 kort, siffror 1–6), Mellan (20 kort, siffror 1–10), Stor (40 kort, siffror 1–20)

  • Icke-matchande par förblir synliga i 1 sekund innan de vänds tillbaka, vilket ger spelarna tid att memorera positioner

  • Live dragräknare och tidtagning under spelets gång

  • Stjärnbetyg vid avslutning: 3 stjärnor för nästan perfekt spel, 2 stjärnor för stabilt spel, 1 stjärna för genomförande

  • Bästa resultat per rutnätsstorlek sparas lokalt (färst antal drag vinner, sedan snabbast tid som tie-breaker)

Vad är Nummerminne?

Nummerminne är ett klassiskt kortspel i koncentrationsstil där spelare vänder två kort åt gången för att hitta matchande sifferpar. Med siffrorna 1–20 utspridda över ett blandat rutnät, utmanar varje vändning både sifferigenkänning och rumsligt minne. Hitta alla par med så få drag som möjligt!

Varför spela Nummerminne?

  • 1

    Förstärker Sifferigenkänning

    Upprepad, motiverad exponering för siffrorna 1–20 – varje vändning är en anledning att titta noga på en siffra – bygger snabb och korrekt sifferigenkänning utan repetitiv övning.

  • 2

    Bygger Arbetsminne och Koncentration

    Att komma ihåg var korten är placerade tränar arbetsminne och ihållande uppmärksamhet – viktiga kognitiva färdigheter för unga elever som överförs till alla skolämnen.

  • 3

    Utvecklar Strategiskt Tänkande

    Spelare lär sig naturligt att komma ihåg var siffror har setts tidigare för att göra matchningar snabbare, vilket introducerar grundläggande minnesstrategi och planering.

  • 4

    Skalar med Eleven

    Tre rutnätsstorlekar låter spelare börja med 6 par (hanterbart även för åldrarna 3–4) och arbeta sig upp till alla 20 par när deras minne förbättras.

  • 5

    Motiverar Förbättring

    Bästa-resultatspårning (färst antal drag och snabbast tid) ger spelare en personlig måttstock att slå, vilket uppmuntrar till upprepat spel och mätbara framsteg.

Vanliga frågor

Vad betyder färgerna?

Varje siffra visas alltid i samma färg – siffra 1 är alltid röd, 5 är alltid limegrön, 10 är alltid himmelsblå, och så vidare. Denna färg-sifferkoppling är konsekvent varje spel, vilket hjälper yngre spelare att associera färger med siffror som en ytterligare visuell ledtråd.

Hur beräknas poängen?

Din poäng är antalet drag (varje par av vändningar = 1 drag). Färre drag = bättre. Bästa-resultatsystemet sparar ditt lägsta antal drag, med tid som tie-breaker. Stjärnor i slutet bedömer din prestation: 3 stjärnor om du hittade alla par på ungefär 1,5 gånger minimikravet, 2 stjärnor upp till 2,5 gånger, annars 1 stjärna.

Vilken rutnätsstorlek bör nybörjare börja med?

Börja med Liten (12 kort, 6 par, siffror 1–6). Detta är hanterbart även för åldrarna 3–4. När de på ett tillförlitligt sätt kan hitta alla 6 par, gå vidare till Mellan (20 kort) och sedan Stor (40 kort).

Varför förblir omatchade kort synliga i en sekund?

1-sekunders fördröjningen låter spelare se och memorera båda kortens positioner innan de vänds tillbaka. Detta är kärnan i inlärningsmekaniken – det korta synliga fönstret tränar visuellt minne. Utan denna fördröjning skulle spelet vara för frustrerande.

Ändras ordningen på siffrorna varje spel?

Ja! Korten blandas på nytt för varje nytt spel, så positionerna är aldrig desamma. Detta förhindrar att man memorerar kortpositioner mellan sessioner och håller spelet genuint utmanande.

Relaterade verktyg

SpelAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Akronymgenerator

Förvandla vilket ord som helst till en kreativ akronymutökning! Välj ett ord från 42 förinställda alternativ över 6 kategorier — eller skriv ditt eget — fyll sedan i ett ord för varje bokstav för att bygga din unika akronym. Jämför din skapelse med ett inbyggt roligt alternativ.

MatteAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Algebrautmaningen — Högstadie- och gymnasie-matematikquiz

Lös ekvationer, faktorisera polynom, förenkla uttryck — välj rätt svar bland fyra alternativ. 45 problem fördelade på tre nivåer: Algebra I (linjära ekvationer, lutning, grundläggande faktorisering), Algebra II (kvadratiska ekvationer, ekvationssystem, logaritmer, talföljder) och Avancerad (prekalkyl, komplexa tal, invers funktioner, oändliga serier).

Bästa erbjudande-hittaren – Jämför priser och välj det som ger mest värde

Jämför två priser för samma mängd av en vara och välj det som ger mest värde. Introducerar tankesättet om enhetspris för årskurs 3–5. Öva på att hitta bästa erbjudandet genom att räkna ut pris per enhet.

TaluppfattningAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

Bråk-frenesi – Jämför och sortera bråk online

Jämför eller sortera bråk i denna snabba mattutmaning. Vilket bråk är störst? Tryck på dem i ordning från minst till störst – tävla mot klockan eller överlev med 3 liv!

Dubbeltrubbel – Övningsspel för dubbeltal

Öva på addition med dubbeltal (1+1, 2+2, … 10+10) med ett roligt spegel/skugga-tema. Se talet och dess reflektion, tryck sedan på rätt dubbel. Tre svårighetsgrader inklusive "nästan dubbeltal".

Faktfamiljshuset – Spel för addition och subtraktion

Fyll i den saknade siffran i alla 4 additions- och subtraktionssatser, givet 3 relaterade tal (t.ex. 3, 4, 7). En husformad visuell representation visar familjens tal på taket med ekvationer inuti.