Läs ordningen
Den gröna brickan visar ett bråktal. Det är så många lika stora bitar du ska placera, och så många koppar som finns i raden.
Placera matchande bitar
Dra en tårtbit av rätt storlek till en tom kopp. Den snäpper fast och ger poäng. En skev skärva eller en bit av fel storlek hoppar tillbaka.
Kasta de skeva
Dra ojämna skärvor till den mörka krukan. Det är rätt ställe för en del som inte utgör en del av bråktalet.
Rensa åtta brickor
När alla koppar som behöver bitar är fulla, stämplas brickan och en ny order landar. Åtta brickor vinner spelet. Tre missar avslutar rundan.
Bygg bråktalet
En bricka visar 2/3 eller 3/4. Koppar väntar på rad. Placera ut lika många jämna tårtbitar. De koppar som blir över förblir tomma — det är resten av helheten.
Lika mot skevt
Matchande bitar är samma tårtbit. Skeva skärvor har ojämna kanter. Endast lika stora bitar passar i en kopp. Skärvor ska ner i krukan.
Brädet rör på sig
En placerad bit krymper ner i sin kopp. En kastad skärva flyger in i krukan. Ett felaktigt drag hoppar tillbaka och kostar ett liv.
Åtta brickor
Varje placerad bit ger 100 poäng plus en streak-bonus. Att kasta en skärva ger 50 poäng. En färdig bricka ger 250 poäng. Åtta brickor vinner spelet. Tre missar avslutar rundan.
Snäckandelar är ett spel för årskurs 3 om lika stora delar. Spelare sätter ihop ett bråktal genom att placera jämna snäckskalsbitar i keramiska koppar och kasta skeva skärvor åt sidan. Färdigheten ligger i att förstå att ett bråktal är lika stora delar av en helhet — inte bara vilken trasig bit som helst — och att fylla en täljare ur en nämnare.
Du bygger andelen
2/3 betyder placera två lika stora tredjedelar och lämna en kopp tom. Den tomma koppen är den del du inte tog.
Ojämn delar är leksaker
Skeva skärvor är bitar du kan ta tag i och kasta. Eleverna känner skillnaden istället för att läsa en definition.
Ljust och tydligt
Terrakotta, glasyr och linne. Stora bitar. En ljudavstängningsknapp finns vid poängraden, inte gömd under helskärmskontrollen.
Touch först
Dra-och-släpp fungerar med ett finger eller en pekare. Det finns ingen rad med svarsknappar.
Endast de lika stora tårtbitarna som matchar ordningen. Om brickan visar 2/3, placera två tredjedelsbitar. Skeva skärvor och bitar av fel storlek stannar inte i en kopp.
Dra dem till den mörka krukan till höger. Det ger 50 poäng och behåller din streak.
De tomma kopparna är resten av helheten. För 2/3 fyller du två av tre koppar. Den tomma är den resterande tredjedelen.
Bråktalen och lockbetena. Lätt använder halvor och tredjedelar med en skärva. Medel lägger till fjärdedelar. Svår lägger till sjättedelar och en bit av fel storlek.
Årskurs 2 till 4 (ca 7–10 år), när eleverna lär sig att bråktal är lika stora delar av en helhet. Stanna på Lätt tills det går smidigt att placera halvor och tredjedelar.