BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Kurser
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. Subtrahera heltal på en tallinje

Subtrahera heltal på en tallinje

Snörovern

Kör en väderrover längs en snötäckt tallinje i sex uppdrag. Gör om subtraktion till addition, mät avståndet mellan markeringar och ta reda på hur mycket temperaturen steg eller sjönk.

MatteSubtraktionTaluppfattning7th Grade

Mer som detta

Addera och subtrahera rationella tal

Addera och subtrahera rationella tal

Räddning i hamnen
MathDoku

MathDoku

24-spelet

24-spelet

Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
Addera och subtrahera med växling

Addera och subtrahera med växling

Himmelshamnens last
Subtrahera inom 1 000 med växling

Subtrahera inom 1 000 med växling

Kristallfrakt

Så spelar du Snörovern

  1. 1

    Välj det motsatta talet

    Läs subtraktionen och välj förflyttningen som adderar det motsatta talet till talet du ska dra bort.

  2. 2

    Välj slutpunkten

    Börja vid rovern och följ förflyttningen steg för steg längs tallinjen i den riktning tecknet anger. Välj slutpunkten bland alternativen.

  3. 3

    Välj avståndet

    Räkna mellanrummen från rovern till den turkosa målmarkeringen. Välj det positiva avståndet för att köra mot målet.

  4. 4

    Välj temperaturändringen

    Subtrahera starttemperaturen från sluttemperaturen. Välj ändringen med rätt tecken och se om rovern når den turkosa målmarkeringen.

  5. 5

    Nästa uppdrag

    Läs uträkningen när rovern hamnat rätt och välj ”Nästa uppdrag”. Efter sex uppdrag kan du välja ”Spela igen” för att börja en ny omgång.

Nyckelfunktioner

  • Välj det motsatta talet

    Välj en förflyttning med rätt tecken för att skriva om subtraktionen som addition. Välj sedan var rovern hamnar.

  • Mät avståndet

    Kör rovern från en markering mot en annan. Räkna mellanrummen mellan markeringarna. Avståndet är positivt även när rovern kör åt vänster.

  • Registrera temperaturändringen

    Börja vid den första avläsningen och kör till den andra. Välj en positiv ändring när det blir varmare eller en negativ ändring när det blir kallare.

  • Se varje förflyttning

    Rovern lämnar spår längs tallinjen. Om du väljer fel får du en ledtråd och kan försöka igen. När rovern når rätt punkt visas hela uträkningen.

Vad är Snörovern?

Snörovern är ett spel för årskurs 7 om att subtrahera heltal. Spelet utspelar sig vid en väderstation i bergen. För 3 − (−5) väljer du +5 för att skriva uttrycket som 3 + 5. Välj sedan 8 för att köra fem steg åt höger från 3. I senare uppdrag visar samma tallinje både avstånd och temperaturändringar. Från 2 °C till −4 °C kör rovern sex steg åt vänster, så ändringen är −6 °C.

Varför spela Snörovern?

  • 1

    Koppla tecken till riktning

    När du subtraherar ett negativt tal kör rovern åt höger. När du subtraherar ett positivt tal kör den åt vänster.

  • 2

    Räkna steg förbi noll

    Följ spåret från ett heltal till ett annat och räkna hur många lika stora steg som skiljer dem åt.

  • 3

    Jämför avstånd med ändring

    Avståndet från 2 till −4 är 6 enheter. Temperaturändringen från 2 °C till −4 °C är −6 °C, eftersom temperaturen sjönk.

  • 4

    Prova en annan väg

    Ett fel nollställer din ”Svit”, och du kan försöka igen på samma uppdrag. En ny omgång ger nya uppdrag.

Vanliga frågor

Varför väljer jag +5 för 3 − (−5)?

Det motsatta talet till −5 är +5. När du adderar +5 flyttar du fem steg åt höger från 3 och hamnar på 8.

Kan ett avstånd vara negativt?

Avståndet anger antalet mellanrum mellan två punkter. Markeringarna står på olika ställen i spelet, så avståndet är positivt oavsett åt vilket håll du kör.

Hur räknar jag ut temperaturändringen?

Dra bort startvärdet från slutvärdet. Ett fall från 2 °C till −4 °C ger −4 − 2 = −6, så välj −6 °C.

Hur fungerar ”Poäng”, ”Svit” och ”Rekord”?

När rovern når rätt punkt får du 100 poäng plus 25 för varje tidigare uppdrag i din nuvarande svit, upp till 75 bonuspoäng. Ett fel nollställer sviten. ”Rekord” är den högsta poängen som sparats på enheten.

Kan jag spela med tangentbordet eller stänga av musiken?

Använd Tab för att gå till ett alternativ och Enter eller mellanslag för att välja det. ”Stäng av ljudet” stoppar musiken och ”Slå på ljudet” startar den igen.

0spel
Subtrahera heltal på en tallinjeSpela