BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. Likvärdiga bråk

Likvärdiga bråk

Bråkverkstaden

Ändra Din remsa med Dela 2, Dela 3, Slå ihop 2 eller Slå ihop 3 tills talen stämmer med målbråket. Startremsan stannar kvar. Den färgade delen är samma andel av remsan, bara uppdelad i ett nytt antal rutor. Räknaren går från 1 / 6 till 6 / 6, och vissa rubriker säger Bygg bråket i enklaste form.

MatteBråkÅk 4

Mer som detta

Jämför och sortera bråk

Jämför och sortera bråk

Bråk-frenesi
Likvärdiga bråk på en tallinje

Likvärdiga bråk på en tallinje

Bråkkanalen
Jämför bråk med olika nämnare

Jämför bråk med olika nämnare

Bråklagunen 2
närmaste riktmärke på en tallinje

närmaste riktmärke på en tallinje

Bråkobservatoriet
Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Bråktårtans beställningar
Sortera bråk med samma nämnare

Sortera bråk med samma nämnare

Dye Rack

Så spelar du Bråkverkstaden

  1. 1

    Bygg målbråket

    Rubriken säger Bygg målbråket eller Bygg bråket i enklaste form. Talen ska bli samma som bråket som står bredvid. Startremsan ligger kvar, och räkningen börjar på 1 / 6.

  2. 2

    Dela eller Slå ihop

    Tryck Dela 2, Dela 3, Slå ihop 2 eller Slå ihop 3. Raden säger Multiplicera båda talen med 2. Samma färgade längd! eller Multiplicera båda talen med 3. Samma färgade längd! eller Dividera båda talen med 2. Samma färgade längd! eller Dividera båda talen med 3. Samma färgade längd!

  3. 3

    Samma färgade längd!

    Raden Samma färgade längd! visas efter varje tryck tills det sjätte målet är byggt. Första uppgiften är klar när Din remsa visar 6/8. Dela 3 på 3/4 ger 9/12 och lämnar uppgiften öppen.

  4. 4

    Nästa

    Nästa visas när Din remsa matchar målets tal och flyttar räkningen framåt. På 6 / 6 säger knappen Spela igen, och raden säger Alla målbråk är klara!

Nyckelfunktioner

  • Startremsan och Din remsa

    Startremsan behåller öppningsbråket under hela uppgiften. Din remsa börjar med samma rutor, och Dela eller Slå ihop ändrar hur många bitar som delar den färgade längden.

  • Dela 2 och Dela 3

    Dela 2 multiplicerar båda talen med 2, och Dela 3 multiplicerar båda talen med 3. Knappen slocknar om nämnaren gånger den faktorn skulle bli större än 12.

  • Slå ihop 2 och Slå ihop 3

    Slå ihop 2 dividerar båda talen med 2, och Slå ihop 3 dividerar båda talen med 3. Knappen förblir avstängd om inte båda talen delas jämnt med den faktorn.

  • Nästa och Spela igen

    När Din remsa matchar målet döljs Dela och Slå ihop, och Nästa visas. På den sjätte uppgiften säger knappen Spela igen, och raden säger Alla målbråk är klara!

Vad är Bråkverkstaden?

Bråkverkstaden använder två rutremsor för likvärdiga bråk. Startremsan stannar på öppningsbråket medan Din remsa ändras med Dela eller Slå ihop. Dela multiplicerar båda talen med 2 eller 3. Slå ihop dividerar båda talen med 2 eller 3. Första uppgiften går från 3/4 till 6/8. Dela 2 multiplicerar båda talen med 2, så Din remsa går från 3/4 till 6/8. Bänken visar 3/4 = (3 × 2)/(4 × 2) = 6/8, sedan Multiplicera båda talen med 2. Samma färgade längd!

Varför spela Bråkverkstaden

  • 1

    En ekvation efter varje tryck

    Bänken skriver det gamla bråket, tecknet × eller ÷ på båda talen och det nya bråket. Bredvid står Multiplicera båda talen med 2. eller Multiplicera båda talen med 3., eller Dividera båda talen med 2. eller Dividera båda talen med 3.

  • 2

    1/2 behöver Dela 2 och Dela 3

    Femte uppgiften börjar på 1/2 och målet är 6/12. Dela 2 och sedan Dela 3 ger 2/4 och sedan 6/12. Dela 3 och sedan Dela 2 ger 3/6 och sedan 6/12.

  • 3

    Bygg bråket i enklaste form.

    Den rubriken ber om enklaste form. 6/9 tar ett Slå ihop 3 och blir 2/3. 8/12 tar Slå ihop 2 två gånger: 4/6, sedan 2/3.

  • 4

    Spela igen ger sex nya uppgifter

    Räkningen återgår till 1 / 6 med två mål för Dela, två mål för Slå ihop, en enklaste form med ett enda Slå ihop och en enklaste form med två Slå ihop. Den nya omgången hoppar över de första sex och de sex som just blev klara.

Vanliga frågor

Vilka är de sex första uppgifterna?

De är alltid 3/4 till 6/8, 1/3 till 3/9, 8/12 till 2/3, 6/9 till 2/3, 1/2 till 6/12 och 6/12 till 1/2. Den tredje, fjärde och sjätte säger Bygg bråket i enklaste form. De andra säger Bygg målbråket. Det här är stoff för fjärde klass.

Hur tar en uppgift slut?

Din remsa måste visa målets tal. Då döljs Dela och Slå ihop, och Nästa visas. På 3/4 ger Dela 2 talet 6/8 och avslutar uppgiften. Dela 3 ger 9/12, och uppgiften förblir öppen.

Finns det tidtagning, liv eller en poängrad?

Tavlan har ingen tidtagning och inga liv. Den enda räkningen är framstegen, från 1 / 6 till 6 / 6. När det sjätte målet är byggt rapporterar spelet poängen 600.

Varför är Dela eller Slå ihop nedtonad?

Dela 2 eller Dela 3 är nedtonad när nämnaren gånger den faktorn skulle bli större än 12. Slå ihop 2 eller Slå ihop 3 är nedtonad när något av talen inte delas jämnt med 2 eller med 3. En nedtonad knapp gör ingenting. Efter en träff döljs alla fyra.

Vad ändrar Spela igen?

Knappen laddar sex nya uppgifter och sätter räkningen till 1 / 6. De kommer som ett mål för Dela, ett mål för Slå ihop, en enklaste form med ett Slå ihop, ett nytt Dela, ett nytt Slå ihop och sedan en enklaste form med två Slå ihop. Faktorerna förblir 2 och 3, och nämnarna stannar på 12 eller lägre. Omgången lämnar ute de första sex och de sex som just blev klara.

0spel
Likvärdiga bråkSpela