Bråkkanalen
Var och en av sex slussar ber om ett likvärdigt bråk i årskurs 4. Färglägg lika stor yta på den andra remsan. Välj sedan Stäng porten, och när det stämmer står det Välj motsvarande punkt på tallinjen. Varje rätt Lägg till lägger 100 på märket Poäng.
Färglägg lika stor yta
Instruktionen säger Färglägg lika stor yta på den andra remsan. Fyll rutor från vänster så att de färglagda längderna slutar tillsammans. Tryck på en fylld ruta igen för att tömma den. Den runda märkningen börjar på 1 / 6, och Poäng-märket börjar på Poäng 0.
Stäng porten
Välj Stäng porten. Om ytorna stämmer ändras instruktionen till Välj motsvarande punkt på tallinjen. och svaret säger De färglagda ytorna är lika stora. Om ändarna skiljer sig säger svaret Jämför var de färglagda ytorna slutar.
Lägg till
Välj motsvarande punkt på tallinjen. Välj markeringen under pilen. och välj sedan Lägg till. En träff lägger 100 på Poäng och säger Båda bråken hamnar på samma punkt!
Nästa sluss
Välj Nästa sluss för att gå från 1 / 6 mot 6 / 6. Efter sista Lägg till säger instruktionen Alla sex slussar är öppna! och knappen säger Spela igen. Spela igen återställer brädet till 1 / 6 och Poäng 0.
Två bråkremsor
Den första remsan visar slussens bråk redan färglagt. Den andra remsan börjar tom och är delad i 4, 6, 8, 9, 10 eller 12 rutor, och etiketten visar antalet fyllda, till exempel 4/6.
Stäng porten
Stäng porten går igenom bara när de fyllda rutorna är de längst till vänster och slutar där den första remsans färg slutar. Ett mellanrum eller samma antal med en senare start gör att svaret säger Jämför var de färglagda ytorna slutar. Märket Poäng står kvar.
Pil och markeringar
Ett rätt Stäng porten öppnar tallinjen och sätter pilen vid slutet av det första bråket. Svaret säger De färglagda ytorna är lika stora. Markeringarna går från 0 till 1, och instruktionen ändras till Välj motsvarande punkt på tallinjen.
100 poäng på Lägg till
Välj Lägg till på markeringen under pilen. Svaret säger Båda bråken hamnar på samma punkt! och visar paret med den andra nämnaren, till exempel 3/4 = 6/8 eller 3/4 = 9/12.
Bråkkanalen är sex kanalslussar för likvärdiga bråk. Varje sluss visar en färglagd remsa, en andra remsa delad i mindre lika delar och en tallinje från 0 till 1. På sluss 1 visar den första remsan 2/3 och den andra remsan har 6 rutor. Samma yta är de 4 rutorna till vänster, 4/6. Lägg till säger då Båda bråken hamnar på samma punkt! 2/3 = 4/6.
Bara rutorna längst till vänster
Stäng porten mäter färgen från vänsterkanten, så fyra av sex rutor går igenom bara som de fyra första. Ett mellanrum, eller samma antal med en senare start, stannar på ytsteget.
Pilen namnger markeringen
Pilen står vid det första bråket längs remsan. För 1/3 med 9 rutor läser den matchande markeringen 3/9, och en annan markering lämnar Poäng som den är.
100 poäng för varje Lägg till
Märket börjar på Poäng 0, och bara ett rätt Lägg till lägger till 100, så sex slussar slutar på Poäng 600. Stäng porten och en missad markering lämnar Poäng som den är.
Samma sex slussar kommer tillbaka
Spela igen nollställer Poäng och börjar på 1 / 6. Paren kommer alltid i den här ordningen: 2/3 med 4/6, 1/2 med 2/4, 3/4 med 6/8, 1/3 med 3/9, 2/5 med 4/10 och 3/4 med 9/12. Det finns ingen tidtagning, inga liv och ingen svårighetsgrad.
Slussarna använder alltid samma sex par, i ordning. De är 2/3 med 4/6, 1/2 med 2/4, 3/4 med 6/8, 1/3 med 3/9, 2/5 med 4/10 och 3/4 med 9/12. Markeringen behåller den andra nämnaren, så den läser 4/6.
Märket börjar på Poäng 0. Varje rätt Lägg till lägger till 100. Stäng porten lägger inte till poäng. En miss lämnar Poäng som den är. Efter alla sex slussar läser märket Poäng 600. Spela igen ställer tillbaka det till Poäng 0.
Etiketten på den andra remsan visar bara antalet, till exempel 4/6. Stäng porten kontrollerar också platsen. De fyllda rutorna måste vara de längst till vänster och sluta där den första remsan slutar. Ett mellanrum eller en färg som börjar senare säger Jämför var de färglagda ytorna slutar.
Välj markeringen under pilen. Linjen börjar på 0 och slutar på 1, med en markering för 0 och en markering per del av den andra remsan. På 3/4-slussen med 8 delar väljer du Lägg till på 6/8. Om du väljer Lägg till innan du valt en markering säger svaret Välj markeringen under pilen.
Du stannar på den slussen. Ändra rutorna och välj Stäng porten igen, eller välj en annan markering och välj Lägg till igen. Den runda märkningen och Poäng står kvar tills steget är rätt. Knappen i sidhuvudet läser Stäng av ljudet medan musiken spelar och Slå på ljudet när ljudet är av.