BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. Jämför bråk med olika nämnare

Jämför bråk med olika nämnare

Bråklagunen 2

Flotte bär ett bråk och Brygga visar ett annat. Jämför flotten med bryggan, styr mot en port med <, = eller > och tryck på Segla. Rutan går från Leverans 1 / 9 till Leverans 9 / 9, tre par är lika, och staplarna växlar mellan Ursprungliga bråk, Gemensam nämnare och Gemensam täljare. Jämförelsen hör till årskurs 4, och ljudknappen visar Tysta när ljudet är på och Ljud på när det är av.

MatteBråkÅk 4

Mer som detta

Jämför och sortera bråk

Jämför och sortera bråk

Bråk-frenesi
Likvärdiga bråk på en tallinje

Likvärdiga bråk på en tallinje

Bråkkanalen
närmaste riktmärke på en tallinje

närmaste riktmärke på en tallinje

Bråkobservatoriet
Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Addera och subtrahera bråk med samma nämnare

Bråktårtans beställningar
Likvärdiga bråk

Likvärdiga bråk

Bråkverkstaden
Sortera bråk med samma nämnare

Sortera bråk med samma nämnare

Dye Rack

Så spelar du Bråklagunen 2

  1. 1

    Jämför flotten med bryggan

    Ledtråden säger: Jämför flotten med bryggan. Styr mot en port och segla. Läs bråket på Flotte och bråket på Brygga, se Leverans i rutan och öppna Ursprungliga bråk, Gemensam nämnare eller Gemensam täljare.

  2. 2

    Segla

    Tryck på en port med <, = eller >, dra på vattnet eller tryck uppåtpil och nedåtpil. Tryck sedan på Segla, retur eller mellanslag.

  3. 3

    Nästa leverans

    Rätt port visar Levererat! och jämförelsen, till exempel 2/3 < 3/4. Poäng och Svit uppdateras. Tryck på Nästa leverans.

  4. 4

    Spela igen

    På slutet säger skärmen Alla leveranser klara! och visar Poäng och Rekord. Spela igen börjar på Leverans 1 / 9, sätter Poäng 0 och Svit 0, och Rekord är kvar.

Nyckelfunktioner

  • Portar med <, = och >

    Varje Leverans ställer upp tre portar med tecknen <, = och >. Styr Flotte till porten som jämför bråket på flotten med bråket på Brygga, och tryck på Segla.

  • Ursprungliga bråk, Gemensam nämnare, Gemensam täljare

    Tre knappar ritar om staplarna Flotte och Brygga. Efter bytet visar texten båda namnen, till exempel 2/3 = 8/12 och 3/4 = 9/12 på Leverans 4.

  • Poäng, Svit och Rekord

    En Leverans på första försöket lägger till 100, sedan 120, 140, 160 och 180 medan Svit växer, och senare första försök stannar på 180. En leverans du redan missat lägger till 50. Rekord sparar högsta Poäng.

  • Prova en annan port

    Fel port skickar tillbaka Flotte, sätter Svit till 0 och byter staplarna till Gemensam nämnare. Texten säger Jämför de färgade längderna. Prova en annan port. Knappen Segla är kvar.

Vad är Bråklagunen 2?

Bråklagunen 2 lägger ett bråk på Flotte och ett annat på Brygga. Du väljer en port med <, = eller > och trycker på Segla under nio leveranser. Staplarna kan stanna på Ursprungliga bråk eller byta till Gemensam nämnare eller Gemensam täljare. Leverans 4 jämför 2/3 och 3/4. Gemensam nämnare skriver dem som 8/12 och 9/12, så 2/3 < 3/4. Gemensam täljare skriver dem som 6/9 och 6/8. Lika täljare gör den mindre nämnaren till det större bråket.

Varför spela Bråklagunen 2?

  • 1

    Gemensam nämnare efter en miss

    Ett fel Segla öppnar Gemensam nämnare för den leveransen. Båda staplarna delas i samma antal delar, och texten visar det ursprungliga bråket bredvid det nya namnet.

  • 2

    Knappen Gemensam täljare

    Gemensam täljare skriver om båda bråken så att täljarna matchar. På Leverans 4 blir 2/3 och 3/4 till 6/9 och 6/8, och den mindre nämnaren är det större bråket.

  • 3

    Tre lika leveranser

    Leverans 3 jämför 2/3 med 4/6, Leverans 6 jämför 3/4 med 6/8, och Leverans 9 jämför 4/6 med 6/9. Varje par namnger samma mängd, så rätt port är =.

  • 4

    50 efter en miss

    Fel port sätter Svit till 0 före nästa försök. Rätt Segla på samma leverans lägger 50 till Poäng och sätter Svit till 1, så nästa första försök kan lägga till 120.

Vanliga frågor

Vilka bråk jämför varje leverans?

Leverans 1: 1/2 och 2/3 (<). Leverans 2: 3/4 och 2/3 (>). Leverans 3: 2/3 och 4/6 (=). Leverans 4: 2/3 och 3/4 (<). Leverans 5: 3/5 och 2/3 (<). Leverans 6: 3/4 och 6/8 (=). Leverans 7: 5/6 och 3/4 (>). Leverans 8: 3/8 och 4/6 (<). Leverans 9: 4/6 och 6/9 (=).

Hur räknas Poäng och Svit?

Ett rätt första försök ger 100, sedan 20 till för varje steg i Svit, högst fyra extra steg: 120, 140, 160 och därefter 180. Nio första försök ger 1420. Efter en miss ger den leveransen 50 och sätter Svit till 1. Rekord sparar högsta Poäng i webbläsaren.

Vad händer om Flotte tar fel port?

Flotte åker tillbaka, Svit blir 0 och staplarna byter till Gemensam nämnare. Texten säger Jämför de färgade längderna. Prova en annan port. Segla slås på igen för samma leverans. Sidan har ingen tidtagning och ingen livräknare.

Vad visar de tre modellknapparna?

Ursprungliga bråk ritar varje stapel med sin egen nämnare. Gemensam nämnare skriver om båda bråken med minsta gemensamma multipel av nämnarna, så 2/3 och 4/6 blir båda 4/6. Gemensam täljare använder minsta gemensamma multipel av täljarna. När täljarna matchar är den mindre nämnaren det större bråket. Fel port öppnar Gemensam nämnare av sig själv.

Vad nollställer Spela igen?

Spela igen börjar på Leverans 1 / 9 och sätter Poäng och Svit till 0. Rekord är kvar. Före knappen säger skärmen Alla leveranser klara! och visar Poäng och Rekord. Varje ny leverans börjar också med Flotte på porten =.

0spel
Jämför bråk med olika nämnareSpela