BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1.

Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1.

Räkna vidare

En groda sitter på ett starttal. Spelet heter Räkna vidare. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1. Tryck nästa tal i ordning. Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1. En rätt tryckning får grodan att hoppa. En fel tryckning blir rosa. Vägen stannar på 20 eller lägre. Gjort för förskolan.

MatteRäkningFörskoleklass

Mer som detta

Peka på gruppen med färre.

Peka på gruppen med färre.

Färre
Fånga siffrorna 0–10

Fånga siffrorna 0–10

Flue Snag
Hitta hur många till som blir 10.

Hitta hur många till som blir 10.

Gör 10
Spel för mynträkning och växel

Spel för mynträkning och växel

Grisbanksutmaningen
Lägg till eller ta bort snabbt när båda talen är 5 eller mindre.

Lägg till eller ta bort snabbt när båda talen är 5 eller mindre.

Inom 5
Lägg ihop två grupper och säg summan, upp till 10.

Lägg ihop två grupper och säg summan, upp till 10.

Lägg ihop

Så spelar du Räkna vidare

  1. 1

    Start

    Tryck Start. Välj Två, Tre eller Fyra. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1.

  2. 2

    Två, Tre eller Fyra

    Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1.

  3. 3

    Räkna vidare

    Grodan sitter på starten. Tryck nästa tal, sedan det som kommer efter, tills vägen är full.

  4. 4

    Poäng

    En rätt tryckning lägger till Poäng och Svit. En fel tryckning blir rosa och nollar Svit. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden. Högre Poäng är Nytt bäst.

Nyckelfunktioner

  • Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1

    Grodan börjar på ett tal som inte är 1. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1. Tryck nästa tal i ordning.

  • Två, Tre, Fyra

    Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1.

  • Poäng och Svit

    En rätt tryckning lägger till Poäng och växer Svit. En fel tryckning blir rosa, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.

  • Bäst

    Bäst sparas för Två, Tre och Fyra. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på raden.

Vad är Räkna vidare?

Räkna vidare är ett spel för förskolan. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1. En groda sitter på starten. Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1. Vägen stannar på 20 eller lägre.

Varför spela Räkna vidare?

  • 1

    Börja någon annanstans

    Första rutan är aldrig 1. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1.

  • 2

    Övningen byts

    Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1.

  • 3

    En miss du ser

    En fel tryckning blir rosa och nollar Svit. En rätt tryckning blir grön, grodan hoppar och Poäng läggs till.

Vanliga frågor

Hur gör jag Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1?

Titta på talet under grodan. Tryck nästa tal, sedan det som kommer efter.

Vad är Två, Tre och Fyra?

Två är Räkna 2 vidare. Starten är inte 1. Tre är Räkna 3 vidare. Starten är inte 1. Fyra är Räkna 4 vidare. Starten är inte 1. Välj en, tryck sedan Start.

Hur fungerar Poäng?

En rätt tryckning lägger till Poäng. Svit gör nästa rätt tryckning mer värd. En fel tryckning nollar Svit. Bäst sparas. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.

Var finns Ljud och Tyst?

Ljud och Tyst sitter på raden bredvid hjärtan. Tryck knappen för att byta.

Vem är Räkna vidare för?

Räkna vidare är för förskolan. Fortsätt räkna från ett tal som inte är 1. Vägen stannar på 20 eller lägre.

0 spel