Träna ditt öga för geometri! En vinkel ritas på skärmen med två strålar från en gemensam spets. Uppskatta vinkeln i grader, lås sedan ditt svar. Ju närmare din gissning är, desto högre poäng – inom 2° ger en perfekt bullseye!

Välj dina inställningar
Välj en svårighetsgrad (Enkel, Mellan eller Svår) och ett spelläge (Arkad eller Överlevnad), klicka sedan på Start.
Studera vinkeln
En vinkel ritas med två strålar på skärmen. En stråle pekar åt höger (referensen), och den andra pekar i en okänd riktning.
Ange din uppskattning
Skriv din vinkelgissning i grader eller använd justeringsknapparna ±1/±5/±10. Den prickade förhandsgranskningsstrålen uppdateras medan du skriver.
Skicka in och få poäng
Tryck på Enter eller klicka på Skicka. Din poäng baseras på hur nära du var: inom 2° är en bullseye, inom 5° är utmärkt. Den verkliga vinkeln avslöjas.
Visuell återkoppling i realtid
När du skriver din gissning uppdateras en prickad stråle omedelbart och visar exakt var din uppskattning pekar – vilket gör det enkelt att finjustera innan du skickar in.
Tre svårighetsgrader
Enkel använder multiplar av 15° för tydliga igenkännbara vinklar, Mellan snävar in till multiplar av 5°, och Svår testar alla heltalsvinklar från 5° till 175°.
Precisionsjusteringskontroller
Använd knappar för ±1, ±5 och ±10 grader för att finjustera din uppskattning utan att skriva om – perfekt för att få de sista graderna rätt.
Arkads- och överlevnadslägen
10-rundors Arkad maximerar din totala poäng över 10 vinklar. Överlevnad ger dig 3 liv – förlora ett varje gång du är mer än 30° fel.
Vinkelestimatorm är ett interaktivt geometri spel som tränar din visuella intuition för vinklar. Istället för att mäta med en gradskiva, uppskattar du vinkeln med ögat och anger din bästa gissning i grader. Det är ett roligt sätt att bygga den spatiala resonemangsförmåga som ligger till grund för all geometri – från att klassificera trianglar till att läsa kartor och tekniska ritningar. Studenter, arkitekter, designers och matteentusiaster drar alla nytta av en skarpare känsla för vinkelmätning.
Bygger geometrisk intuition
Upprepad övning i uppskattning tränar ditt öga att känna igen 30°, 45°, 90°, 120° och mer med en blick – en färdighet som gör geometriproblem mycket snabbare att lösa.
Perfekt för studenter och lärare
Perfekt som en uppvärmning i klassrummet innan introduktion av vinkelhalvor, trigonometri eller polygonegenskaper. Svårighetsinställningarna anpassas till alla årskurser.
Poängbaserat lärande
Poäng är proportionella mot noggrannhet, så du är alltid motiverad att förbättras. Att vara 2° fel ger fortfarande nästan full poäng – spelet belönar att vara nära, inte bara exakt.
Ingen gradskiva behövs
Ren visuell uppskattning tränar en annan hjärnfunktion än mekanisk mätning. Detta spel tränar spatialt resonemang och igenkänning av geometriska mönster samtidigt.
Din poäng per runda är 100 poäng minus 3 gånger ditt fel i grader, med ett minimum på 0. Så att vara 2° fel ger 94 poäng, 10° fel ger 70, och mer än 33° fel ger 0.
Enkel använder bara vinklar som är multiplar av 15° (t.ex. 30°, 45°, 60°, 90°, 120°) – dessa är de mest igenkännbara. Mellan använder multiplar av 5°. Svår kan vara vilken heltalsgrad som helst, vilket gör uppskattningen mycket svårare.
I överlevnadsläget förlorar du ett liv när din gissning är mer än 30° ifrån den korrekta vinkeln. Du har totalt 3 liv – spelet slutar när du förlorar det sista.
Ja – tryck på Enter för att skicka in ditt svar eller gå vidare till nästa vinkel. Du kan också skriva direkt i nummerinmatningsfältet och använda Tab för att flytta mellan inmatningen och justeringsknapparna.
Absolut inte! Enkelt läge med igenkännbara vinklar (90°, 45°, 60°) är tillgängligt för alla. Spelet lär dig faktiskt att känna igen vinklar över tid – så nybörjare förbättras snabbt bara genom att spela.