Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte är spelet. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. Titta visar 34 + 25 = 59, sedan 42 + 31 = 73, sedan 51 + 26 = 77, sedan 60 + 18 = 78. Stavar är tiotalen. Små rutor är entalen. Varje tal står under sina klossar. Tryck på summan. Entalen gör inte ett tiotal till. Prova. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. Sedan sex summor med Poäng. Poäng, Svit och hjärtan börjar efter Prova. Gjort för årskurs 2.
Titta
Titta. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. 34 + 25 = 59, sedan 42 + 31 = 73, sedan 51 + 26 = 77, sedan 60 + 18 = 78. De två grupperna är gröna. Stavarna och rutorna går ihop.
Prova
Prova. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. De två grupperna stannar på brädet, med talet under klossarna. Tryck på summan. Ett fel skakar brädet. Hjärtan hålls dolda genom Prova.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. Sex nya summor. Tryck på summan. 34 och 25 blir 59. Entalen gör inte ett tiotal till.
Poäng
Rätt summa lägger till Poäng och Svit. Fel summa nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre fel och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på listen. En högre Poäng är ett Nytt bäst.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte.
Titta. 34 + 25 = 59. 42 + 31 = 73. 51 + 26 = 77. 60 + 18 = 78. De två grupperna blir gröna och går ihop. Entalen gör inte ett tiotal till. Prova. Tryck på summan. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte.
Två grupper klossar
Stavar är tiotalen. Små rutor är entalen. 34 är 3 stavar och 4 rutor. 25 är 2 stavar och 5 rutor. Tillsammans är de 5 stavar och 9 rutor, 59. Talet står under sina klossar. Tryck på summan.
Poäng och Svit
Poäng och Svit väntar tills efter Titta och Prova. Rätt summa lägger till Poäng och gör Svit längre. Fel summa skakar brädet, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre fel och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas på den här enheten. En högre Poäng i slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på listen.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte är ett spel för årskurs 2. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. Titta 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 och 60 + 18 = 78. Prova. Tryck på summan.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte. 34 + 25 = 59. Tiotalen går ihop. Entalen går ihop. Entalen gör inte ett tiotal till.
Klossar till räkningen
34 är 3 stavar och 4 rutor. 25 är 2 stavar och 5 rutor. Tillsammans är 5 stavar och 9 rutor 59.
Ett fel du känner
Fel summa skakar brädet och nollar Svit. Rätt summa lägger till Poäng.
Titta 34 + 25 = 59, 42 + 31 = 73, 51 + 26 = 77 och 60 + 18 = 78. Sedan Prova. Talet står under sina klossar. Tryck på summan.
59. 3 stavar och 2 stavar är 5 stavar. 4 rutor och 5 rutor är 9 rutor. Utan byte.
78. 6 stavar och 1 stav är 7 stavar. 0 rutor och 8 rutor är 8 rutor. Utan byte.
Poäng och Svit börjar efter Titta och Prova. Rätt summa lägger till Poäng. Svit gör nästa rätta summa värd mer. Fel summa nollar Svit. Bäst sparas. En högre Poäng i slutet är ett Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre fel och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på listen. Tryck på knappen för att byta.
Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte är för årskurs 2. Lägg ihop två tvåsiffriga tal, utan byte.