BrowserFun
Новые игрыВсе игрыДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Категории

  • Математика
  • Слова
  • Деньги
  • Головоломки

Обзор

  • Все игры
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Умножение и поиск недостающих множителей

Умножение и поиск недостающих множителей

Погружение за кладом

Исследуйте затонувший корабль в игре «Дайвинг за сокровищами». На обшивке судна вы увидите пример на умножение, в котором не хватает одного числа — множителя или произведения. Перетащите бочонок с нужной цифрой на пустое место. Если вы угадаете правильно, водолаз опустится на сажень ближе к сундуку. Игра развивает навыки табличного умножения для 3-го класса и позволяет зарабатывать очки за каждый верно установленный бочонок.

Ещё такие

🎮

Игра "24"

🎮

Математические Доку

🎮

Игра на поиск кратных чисел

Cinder Cross
🎮

Игра с автоматом для вытягивания игрушек

Gantry Grab
🎮

Игра на знание таблицы умножения

Lily Leap
🎮

Складывай семерки, чтобы выполнить заказ на свечи

Wick Crate

Как играть в Погружение за кладом

  1. 1

    Начало погружения

    Погружение за кладом запускается само. Нажми Легко, Средне или Сложно на медной панели. Кнопки Играть над бочонками нет.

  2. 2

    Читаем обшивку

    На плите пример с пропуском. Подсказка говорит Посади недостающий множитель. Прочитай плиту корпуса. Перетащи бочонок в пустую втулку пояса.

  3. 3

    Посади недостающий множитель

    Перетащи бочонок на Посади сюда. Верный ответ добавляет Добычу, и плита учит, что a × b равно произведению. Ошибка стоит баллон.

  4. 4

    Опустись на восемь морских саженей к Линия сундука

    Посади восемь бочонков, чтобы победить, или играй, пока не кончится воздух. Линия сундука показывает Добычу, ранг и Ныряй снова.

Основные функции

  • Примеры на обшивке и пропущенные множители

    На ржавой обшивке написано выражение a × b, где одно значение пропущено. В легком режиме часто пропущено произведение. В среднем и сложном — один из множителей. Перетащите медный бочонок на пустой слот. Правильный ответ закрепляет бочонок и продвигает водолаза к цели. Ошибка отбрасывает бочонок назад и стоит вам баллона с воздухом.

  • Погружение в затонувшее судно

    Игра начинается сразу. Вы можете переключаться между уровнями «Легкий», «Средний» и «Сложный» прямо на медной панели, не заходя в меню. Каждый установленный бочонок приближает вас к финишу. Восемь правильных ответов — и вы у цели.

  • Счет и серии удачных ответов

    Каждый верный бочонок дает 100 очков, а за серию ответов начисляется бонус по 50 очков. Очки эффектно вылетают при установке. Ошибка сбрасывает серию. Шкала глубины показывает ваш путь к сундуку.

  • Сложность, которая меняет навыки

    В легком режиме используются множители от 1 до 5 и два бочонка на выбор. В среднем — от 1 до 10, три бочонка и чаще встречаются пропущенные множители. В сложном — до 12, четыре бочонка и визуальные подсказки рядом с верным ответом.

Что такое «Дайвинг за сокровищами»?

«Дайвинг за сокровищами» — это математическая игра для третьего класса на отработку таблицы умножения и поиск пропущенных множителей. Дети перетаскивают медные бочонки на затонувшем корабле, решая примеры. Легкий уровень включает множители от 1 до 5. Средний и сложный охватывают всю таблицу умножения и чаще предлагают найти неизвестный множитель. Главная цель — довести навык умножения до автоматизма, а не просто отвечать на карточки.

Зачем играть в «Дайвинг за сокровищами»?

  • 1

    Таблица умножения и неизвестные множители

    Программа 3-го класса требует не только знать произведение, но и находить множитель. Игра превращает этот процесс в увлекательное погружение.

  • 2

    Гонка к сокровищам

    Каждый верный ответ приближает водолаза ко дну. Шкала глубины наглядно показывает прогресс, мотивируя ребенка считать быстрее и точнее.

  • 3

    Моментальная обратная связь

    Правильный ответ закрепляет деталь, а ошибка — нет. Терминология в игре повторяет учебные задачи, помогая ребенку привыкнуть к математической лексике.

  • 4

    Управление пальцем или мышкой

    Интерфейс адаптирован под перетаскивание предметов. Крупные элементы управления и подсветка активных зон делают игру удобной на любом устройстве.

Часто задаваемые вопросы

Какие примеры встречаются в игре?

На обшивке показаны выражения с одним пропуском. В легком режиме множители от 1 до 5, в среднем — до 10, в сложном — до 12.

Как начисляются очки?

Каждый верный бочонок дает 100 очков + 50 за серию правильных ответов подряд. Ошибка сбрасывает серию и отнимает один из трех баллонов с воздухом.

Что значит «найти пропущенный множитель»?

Прочтите пример. Если на обшивке «7 × □ = 56», нужно выбрать бочонок с числом 8. Если «6 × 4 = □», нужно выбрать 24.

Что меняется в сложном режиме?

Появляется четыре бочонка, примеры включают умножение до 12, чаще встречаются пропуски множителей, а рядом с правильным бочонком появляются подсказки.

Для какого класса эта игра?

Игра идеальна для 3-го класса. Ученики 4-го класса могут играть на среднем и сложном уровнях для развития скорости мышления.

МатематикаУмножение3rd–4th
Умножение и поиск недостающих множителей - Исследуйте затонувший корабль в игре «Дайвинг за сокровищами». На обшивке судна