Um sótão de empacotamento matinal. Tiras de papel voam por um varal de pinheiros. Prenda com um prendedor a tira que forma uma frase completa — alguém e o que essa pessoa fez. Os fragmentos vão embora. Criado para o ensino de gramática do 2º ano: sujeitos, predicados e fragmentos.

Observe o Varal
Tiras de papel sopram da esquerda. Uma delas é uma frase completa. As outras são fragmentos.
Leia o Quem e o Que fez
Pergunte: sobre quem é isso e o que eles fizeram? Se ambas as respostas estiverem na tira, a frase está completa.
Prenda a Frase Completa
Toque na tira. Um prendedor a fixa no varal e você marca pontos. Tocar em um fragmento faz com que ele caia e você perde uma vida.
Conquiste Oito
Não deixe uma frase completa passar direto pela direita. Oito prendedores vencem o nível. Três erros encerram a rodada.
Tiras ao Vento
Tiras com frases deslizam da esquerda para a direita no varal do sótão. Você precisa prender a frase completa antes que ela passe. As peças se movem. Não são apenas botões de um questionário estático.
Quem e o que fez
Uma frase completa nomeia alguém e diz o que essa pessoa fez. Um fragmento carece de uma dessas partes. Ambas as tiras parecem iguais — você precisa ler para identificar.
Prenda com Precisão
Um bom prendedor fixa a tira no varal e você pontua. Um fragmento cai. Deixar uma frase completa passar à direita custa um prendedor.
Três Níveis no Sótão
Fácil usa frases curtas. Médio adiciona aberturas como 'depois do almoço'. Difícil esconde a parte que falta dentro de uma oração.
Peg Line é um jogo de frases completas para o 2º ano do ensino fundamental. Tiras voam pelo sótão de empacotamento. O jogador deve prender a tira que possui um sujeito e um predicado. Fragmentos caem. É sobre identificar uma frase completa em movimento, e não apenas clicar em um botão de teste.
O teste está nas palavras
Tiras completas e fragmentos parecem iguais. As crianças precisam ler para entender quem fez o quê.
Alvos em movimento
A tira certa deixará o sótão se você esperar. O reconhecimento precisa acontecer enquanto o papel ainda está ao seu alcance.
Prendedor instantâneo
Um prendedor pontua na hora. Deixar cair é um erro. Não existe botão de 'verificar resposta'.
Toque primeiro
As tiras são grandes o suficiente para tocar. O botão de silenciar fica na linha da pontuação, não escondido sob o botão de tela cheia.
A tira que for uma frase completa. Ela nomeia alguém (ou algo) e diz o que fizeram. Deixe passar fragmentos como 'Brincaram e pularam' ou 'Depois da tempestade'.
Sim. Tocar em uma tira lê a frase em inglês. O botão de mudo desativa a fala e os sons do jogo.
A tira cai, sua sequência de acertos é reiniciada e você perde uma vida. Deixar uma frase completa passar pela direita também conta como erro.
O tamanho das frases, o quão oculta está a parte que falta e a velocidade do vento. O nível difícil pode enviar dois fragmentos junto com a frase correta.
Segundo e terceiro ano (cerca de 7 a 9 anos de idade), quando os alunos aprendem a diferenciar frases completas de fragmentos. Fique no 'Fácil' para frases curtas de 'quem fez o quê'.