Leia um curto texto de trilha com uma palavra em destaque e toque no significado correspondente na grade antes que a bateria do rádio acabe. Desenvolvido para vocabulário do ensino fundamental: pistas de contexto, sinônimos e uma busca por pontuação em tempo real.
Arrasta uma pedra para a rádio. As erradas caem.
Seis peças. Pistas claras. Descarga lenta.
Escolha uma Trilha
Escolha Fácil, Médio ou Difícil. O Fácil usa seis blocos e uma bateria mais lenta. O Médio adiciona mais blocos. O Difícil preenche um tabuleiro de nove blocos com palavras mais desafiadoras.
Leia a Mensagem Completa
A palavra destacada é o alvo. Pergunte-se o que a frase precisa que essa palavra signifique. Palavras próximas — tamanho, sentimento, ação — são as pistas.
Toque no Bloco Correspondente
Encontre a palavra mais simples que significa a mesma coisa. Um acerto pisca em azul-petróleo, soma pontos e recarrega a bateria. Um erro pisca em vermelho, reinicia a sequência e consome carga extra.
Mantenha o Rádio Vivo
Faça sequências de respostas corretas para aumentar o multiplicador. Quando a bateria chegar a zero, o cartão de resultados mostrará sua pontuação, acertos, sequência e melhor marca.
Textos com uma Palavra em Destaque
Cada rodada é uma curta mensagem em inglês com uma palavra mais difícil destacada. Os jogadores usam o resto da frase — não um dicionário — para decidir o que ela significa.
Grade de Blocos da Trilha
Seis, oito ou nove blocos de palavras ficam no tabuleiro. Toque no sinônimo que corresponde à palavra destacada. O feedback instantâneo em verde ou vermelho torna a próxima escolha óbvia.
Cronômetro da Bateria do Rádio
A carga diminui enquanto você pensa. Acertos restauram um pouco de energia; erros consomem uma parte maior. Quando o rádio desliga, a partida acaba — então velocidade e precisão são importantes.
Pontuação, Sequência e Recorde
Os acertos começam com 100 pontos e aumentam com um bônus de sequência. Pontos flutuantes, um painel de pontuação rotulado e um recorde salvo por dificuldade fazem a partida parecer um jogo, não uma folha de exercícios.
Pistas de contexto: usar o restante de uma frase para descobrir uma palavra desconhecida. Esse é o mesmo hábito usado ao ler textos quando não há um glossário por perto.
Não. As linhas de prática permanecem em inglês para que a tarefa de vocabulário seja a mesma em todos os idiomas. Botões, rótulos e textos de resultados são traduzidos.
O primeiro acerto vale 100 pontos. Cada acerto extra em sequência adiciona mais 50 (100, depois 150, 200, e assim por diante). Um erro reinicia a sequência. A melhor pontuação é salva para cada nível de dificuldade.
O bloco errado fica vermelho, o bloco correto acende e o rádio perde carga extra. A próxima mensagem aparece imediatamente após uma breve pausa.
Sim. O botão de alto-falante fica na linha de pontuação — não no canto superior direito — e memoriza sua escolha.
