Uma abelha fica num dez. Dezenas é o jogo. Conta de dez em dez até 100. Cada casa é um molho de 10. Toca a dezena seguinte, depois a que vem a seguir. Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100. Um toque certo faz a abelha saltar. Um toque errado fica rosa. Para o jardim de infância.
Começar
Toca em Começar. Escolhe Até 50, Até 80 ou Até 100. Conta de dez em dez até 100.
Até 50, Até 80 ou Até 100
Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100.
Dezenas
A abelha fica num molho de 10. Toca a dezena seguinte, depois a que vem a seguir, até o caminho ficar cheio.
Pontos
Um toque certo soma Pontos e Série. Um toque errado fica rosa e apaga a Série. Três erros e a partida fica Feito. Outra vez recomeça. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Conta de dez em dez até 100
A abelha começa num dez. Conta de dez em dez até 100 tocando a dezena seguinte.
Até 50, Até 80, Até 100
Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100.
Pontos e Série
Um toque certo soma Pontos e alonga a Série. Um toque errado fica rosa, apaga a Série e custa um coração. Três erros e a partida fica Feito.
Melhor
Melhor fica guardado para Até 50, Até 80 e Até 100. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Som e Sem som ficam na barra.
Dezenas é um jogo de jardim de infância. Conta de dez em dez até 100. Uma abelha fica num molho de 10. Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100.
Molhos de 10
Cada casa é um molho de 10. Conta de dez em dez até 100.
O exercício muda
Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100.
Um erro que se vê
Um toque errado fica rosa e apaga a Série. Um toque certo fica verde, faz a abelha saltar e soma Pontos.
Olha para a dezena debaixo da abelha. Toca a dezena seguinte, depois a que vem a seguir.
Até 50 é Conta de dez em dez até 50. Até 80 é Conta de dez em dez até 80. Até 100 é Conta de dez em dez até 100. Escolhe um e toca em Começar.
Um toque certo soma Pontos. A Série aumenta os Pontos do toque certo a seguir. Um toque errado apaga a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Três erros e a partida fica Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca no botão para mudar.
Dezenas é para o jardim de infância. Conta de dez em dez até 100. Os números são 10, 20, 30, e assim por diante, até 100.