Ateliê de Simetria
Gire uma linha de dobra que atravessa uma figura e veja uma metade se refletir sobre a outra. Encontre todos os eixos de simetria e complete um padrão espelhado colocando quadrados do outro lado de uma linha pontilhada. Oito trabalhos combinam dobradura de figuras e desenho simétrico, com novos padrões a cada nova partida.
Observe a primeira figura
O jogo abre pronto para jogar. Use Girar à esquerda ou Girar à direita para orientar a linha pontilhada que passa pelo centro da figura.
Teste cada dobra
Pressione Dobrar e observe a metade refletida. Encontre todas as linhas diferentes em que as metades coincidem. Escolha Nenhum eixo de simetria apenas quando nenhuma dobra puder fazer a figura coincidir consigo mesma.
Complete o padrão espelhado
Pressione Próximo trabalho. Os quadrados azuis são fixos. Toque nos quadrados vazios do outro lado da linha pontilhada para criar seus reflexos. Toque novamente em um quadrado colocado para removê-lo.
Use as orientações
Posições douradas correspondem ao padrão, e posições rosas precisam de correção. Complete todos os quadrados correspondentes e remova cada quadrado extra para concluir o trabalho automaticamente. Verificar padrão dá um lembrete quando necessário.
Conclua e jogue novamente
Continue até concluir oito trabalhos e pressione Jogar novamente para novos padrões. Use Tab e Enter ou Espaço para ativar controles e quadrados. Som e Silenciar controlam a música de fundo suave.
Girar e dobrar
Girar à esquerda e Girar à direita giram a linha pontilhada em passos de 45 graus. Dobrar reflete metade da figura. Os eixos válidos permanecem marcados, e um eixo já encontrado não dá pontos novamente.
Figuras com simetrias diferentes
Cada partida inclui um quadrado, um retângulo que não é quadrado, um triângulo isósceles e um paralelogramo inclinado. As figuras variam em tamanho e orientação; o paralelogramo não tem eixos de simetria.
Construa padrões espelhados
Toque nos quadrados para completar um padrão azul. Posições corretas ficam douradas e posições incorretas ficam rosas. Toque novamente para apagar. Um padrão totalmente correto termina automaticamente; Verificar padrão explica uma tentativa incompleta.
Oito trabalhos e novas partidas
Quatro tarefas de dobradura se alternam com quatro padrões gerados. Jogar novamente inicia uma nova partida com novas disposições de padrões e figuras variadas.
Pontos, Sequência e Recorde
Cada trabalho concluído vale 100 pontos, chegando ao máximo de 800 Pontos. Uma dobra errada, uma posição incorreta ou a afirmação incorreta de que não há eixos zera a Sequência. O Recorde e a preferência de som ficam salvos neste navegador.
Ateliê de Simetria é um jogo prático de geometria em uma oficina de artesanato na floresta. Uma partida alterna quatro trabalhos de dobradura de figuras com quatro trabalhos de padrões espelhados. Dobrar significa refletir um lado através da linha escolhida: um eixo de simetria faz as duas metades coincidirem exatamente. Por exemplo, um retângulo que não é quadrado tem dois eixos de simetria passando pelo centro, cada um paralelo a um par de lados. Suas diagonais não fazem as metades coincidirem. Um quadrado tem quatro eixos de simetria. Em um padrão espelhado, um quadrado a um espaço da linha pontilhada precisa de um quadrado correspondente a um espaço do outro lado. O jogo inclui linhas de reflexão verticais, horizontais e diagonais.
Veja uma reflexão
Uma animação de dobradura sobrepõe as duas metades para mostrar o resultado, inclusive quando a linha proposta não funciona.
Encontre mais de um eixo
Continue investigando após a primeira correspondência. Os trabalhos de dobradura incluem figuras com zero, um, dois e quatro eixos de simetria.
Pratique distâncias iguais
Construa um desenho refletido colocando quadrados a distâncias iguais em lados opostos de uma linha.
Tente novamente sem cronômetro
Não há limite de tempo nem contador de vidas. Corrija os erros no mesmo trabalho e experimente novos padrões ao jogar novamente.
Refletir a figura através dessa linha deve deixar a figura inteira inalterada. Duas metades de mesmo tamanho não bastam: elas precisam coincidir exatamente quando dobradas.
Um quadrado tem quatro, um retângulo que não é quadrado tem dois e o triângulo isósceles usado aqui tem um. O paralelogramo inclinado não tem nenhum. Girar uma figura não muda seu número de eixos de simetria.
Reflita cada quadrado azul através da diagonal pontilhada. O quadrado correspondente fica do outro lado à mesma distância perpendicular. Quadrados sobre a linha não podem ser selecionados.
Você continua no mesmo trabalho e pode tentar de novo. Uma dobra errada, uma posição incorreta ou a escolha errada de Nenhum eixo de simetria zera a Sequência, mas não tira Pontos. Repetir uma dobra correta mostra um lembrete sem dar pontos extras.
Não. Cada partida gera novos padrões com linhas verticais, horizontais e as duas diagonais. As figuras de dobradura também variam em tamanho e orientação. Oito trabalhos concluídos encerram uma partida.
Sim. Tab passa entre botões e quadrados editáveis; Enter ou Espaço os ativa. Silenciar para a música, e Som a liga novamente. Recorde e a escolha de som permanecem salvos localmente; recarregar a página reinicia a partida atual.