Um chão de areia noturno. Uma lousa mostra um cálculo de divisão. Moldes de areia giram em uma mesa rotativa. Arraste a concha e despeje o metal fundido no molde que contém o quociente antes que o calor acabe. Criado para a fluência em divisão de 3º e 4º anos — divisores de um dígito, portões em movimento e sem escolhas múltiplas.
Leia a Lousa
O ticket de carga mostra um cálculo como 48 ÷ 6. O molde que você procura é o quociente, 8.
Observe a Mesa
Moldes de areia passam sob o trilho. O que estiver sob a concha se ilumina. Esse é o portão que você atingirá se despejar agora.
Despeje
Arraste a concha e solte quando o número correto estiver sob o bico. Oito bons despejos vencem a rodada. Três despejos frios ou errados encerram o jogo.
Mantenha o Calor
A barra de calor diminui. Se ela esvaziar antes de você despejar, a carga é perdida.
Uma Mesa Giratória
Moldes de areia numerados passam por uma mesa giratória de fundição. O portão correto não fica parado. Você precisa despejar enquanto a mesa está em movimento.
Arraste a Concha
O metal fundido fica suspenso em um trilho. Arraste-o e solte sobre o molde que responde à lousa. Um acerto esfria o metal. Um erro espalha areia.
O Calor Acaba
Cada carga tem uma barra de calor. Espere demais e o metal esfria — é um erro. As divisões precisam ser feitas rapidamente.
Três Níveis de Carga
Fácil usa ÷2, ÷5 e ÷10 em uma mesa lenta. Médio adiciona ÷3, ÷4, ÷6 e ÷8. Difícil mistura as divisões e gira mais rápido.
Sprue Gate é um jogo de divisão para alunos do 3º e 4º anos. Uma lousa de fundição mostra um cálculo. As crianças arrastam uma concha e despejam o metal fundido no molde giratório que corresponde ao quociente. É fluência matemática em um ambiente dinâmico, em vez de apenas uma fileira de botões de resposta.
A Resposta se Move
O molde correto passará pelo bico. As crianças precisam saber quanto é 36 ÷ 4 enquanto a mesa ainda está girando.
Despeje, não apenas toque em um cartão
O controle é uma concha em um trilho. Acertos e erros mudam a areia — esfriam ou espalham — em vez de apenas um rótulo verde.
O Calor Gera Velocidade
Uma barra de calor que diminui evita a hesitação. A fluência tem um cronômetro natural sem a necessidade de um temporizador de questionário comum.
Interação Tátil
A concha é um elemento grande e fácil de manipular. O controle de som fica junto com a pontuação, não escondido sob o botão de tela cheia.
No quociente. Se a lousa diz 45 ÷ 5, despeje no molde marcado com 9. Os outros números são distrações — às vezes o divisor ou um número vizinho.
Pressione a concha, arraste-a pelo trilho e solte. O metal fundido atinge o molde que estiver mais próximo sob o bico.
Essa carga é contada como erro. Você perde uma chance. Três erros encerram a rodada. Oito acertos vencem.
Quais divisores aparecem, a velocidade de rotação da mesa e a rapidez com que o calor acaba. O modo difícil mistura divisões até 9 e 12.
Terceiro e quarto ano (cerca de 8 a 10 anos), quando os alunos consolidam os fatos de divisão de um dígito. Fique no modo Fácil para ÷2, ÷5 e ÷10.