As cartas estão na mesa. Cada carta tem maçãs, flores ou peixes. Separa é o jogo. Arrasta uma carta para a fila. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas. Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto. O lugar da esquerda é o menor. O lugar da direita é o maior. Uma fila certa fica verde. Uma fila errada fica rosa. Criado para o jardim de infância.
Começar
Toque em Começar. Escolha Três, Quatro ou Perto. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas.
Três, Quatro, ou Perto
Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto.
Separa
Arrasta uma carta para um lugar. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas. O lugar da esquerda é o menor. O lugar da direita é o maior.
Pontos
Uma fila certa soma Pontos e Série. Uma fila errada fica rosa e zera a Série. Três erros e a rodada é Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica salvo. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas.
Arrasta cada carta para a fila. O lugar da esquerda é o menor. O lugar da direita é o maior.
Três, Quatro, Perto
Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas.
Pontos e Série
Uma fila certa soma Pontos e faz a Série crescer. Uma fila errada fica rosa, zera a Série e custa um coração. Três erros e a rodada é Feito.
Melhor
Melhor fica guardado para Três, Quatro e Perto. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova rodada. Som e Sem som ficam na barra.
Separa é um jogo de jardim de infância. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas. Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto.
Cartas numa fila
Arrasta cada carta para a fila. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas.
A fila muda
Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto.
Um erro que dá para sentir
Uma fila errada fica rosa e zera a Série. Uma fila certa fica verde e soma Pontos.
Arrasta cada carta para um lugar. O lugar da esquerda é o menor. O lugar da direita é o maior.
Três são três cartas. Quatro são quatro cartas. Perto quer dizer que as cartas estão perto. Escolha um e depois toque em Começar.
Uma fila certa soma Pontos. A Série faz a próxima fila certa valer mais. Uma fila errada zera a Série. Melhor fica salvo. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova rodada. Três erros e a rodada é Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toque o botão para trocar.
Separa é para o jardim de infância. Põe as cartas em ordem, de poucas a muitas.