Estação nas Nuvens
Mova uma carga de algarismos pela ferrovia nas nuvens para multiplicar e dividir por 10, 100 e 1.000. Escolha uma potência de dez e use Mover à esquerda ou Mover à direita para deslocar todos os algarismos juntos enquanto o separador decimal fica parado. Conclua oito entregas com números inteiros e decimais e depois jogue com novos problemas.
Leia a entrega
O jogo abre diretamente na primeira igualdade. Observe o número inicial e se ele será multiplicado ou dividido por 10, 100 ou 1.000.
Escolha uma potência de dez
Selecione 10¹ para uma casa, 10² para duas casas ou 10³ para três casas. Leia o produto desenvolvido abaixo das opções.
Mova a carga
Use Mover à esquerda para multiplicar ou Mover à direita para dividir. Todos os vagões com algarismos viajam juntos; o separador decimal não se move. Ative os controles por toque, mouse ou pelas teclas Tab e Enter.
Leia o resultado
Um movimento correto completa a igualdade automaticamente e soma pontos. Um movimento incorreto devolve a carga e mostra um lembrete; escolha novamente para tentar outra vez.
Conclua a rota
Selecione Próxima entrega após cada acerto. Depois de oito entregas, escolha Jogar novamente para uma nova partida. Reiniciar partida inicia uma nova partida a qualquer momento; Silenciar e Ativar som controlam a música.
Uma ferrovia de valor posicional
Os vagões com algarismos se movem juntos pelas colunas de 100.000 a 0,001. O separador decimal fica no mesmo lugar, e zeros claros preenchem as casas vazias necessárias para ler o valor.
Relacione potências e expoentes
Escolha 10¹, 10² ou 10³. A estação desenvolve a potência escolhida como 10, 10 × 10 ou 10 × 10 × 10 e mostra seu valor antes do movimento.
Números inteiros e decimais
As entregas misturam multiplicação e divisão com números inteiros de um ou dois algarismos e números decimais. Os resultados ficam dentro da ferrovia exibida, incluindo os milésimos.
Orientações sem cronômetro
Um movimento incorreto devolve a carga à posição inicial e zera a Sequência. Você pode tentar a mesma entrega novamente sem perder pontos. Um movimento correto mostra a igualdade completa e libera Próxima entrega.
Oito entregas e novas partidas
Cada partida sorteia oito problemas diferentes. Entregas corretas valem 100 pontos mais um bônus de sequência de até 80. O Recorde e a preferência de som ficam salvos neste navegador quando o armazenamento está disponível.
Estação nas Nuvens é um jogo de matemática do quinto ano sobre valor posicional e potências de dez. O jogador opera uma ferrovia de carga: cada vagão ilustrado leva um algarismo, e mover o grupo inteiro altera o valor de cada algarismo pelo mesmo fator. O separador decimal permanece fixo entre as colunas das unidades e dos décimos. Por exemplo, uma entrega pode pedir 3,6 × 100. Escolha 10², que se desenvolve em 10 × 10 = 100, e depois selecione Mover à esquerda. O 3 passa das unidades para as centenas e o 6 dos décimos para as dezenas. Um zero preenche a casa das unidades e o resultado é 360. Para 52 ÷ 1.000, escolha 10³ e Mover à direita para obter 0,052. O jogo calcula o resultado a partir do movimento; não é preciso digitar a resposta. No jogo, os decimais usam ponto, como em 3.6 e 0.052, enquanto o texto desta página usa vírgula.
Veja o valor posicional
Os mesmos algarismos ocupam novas colunas, facilitando entender por que a multiplicação aumenta o número e a divisão o diminui.
Dê significado aos expoentes
O expoente conta os fatores dez e o número de casas que o grupo de algarismos se desloca, ligando a notação a uma ação.
Vá além de acrescentar zeros
Os exemplos com decimais e os resultados das divisões mostram por que alterar o valor posicional é uma regra mais geral do que apenas acrescentar ou retirar zeros.
Aprenda tentando de novo
Entregas sem limite de tempo permitem conversar e corrigir. A Sequência recompensa movimentos corretos consecutivos, enquanto um movimento errado mantém os pontos já conquistados.
O jogo usa 10¹ = 10, 10² = 100 e 10³ = 1.000. Há tanto multiplicação quanto divisão. Não são usados expoentes negativos.
Não. Ele fica entre as colunas das unidades e dos décimos. Cada algarismo se move à esquerda para multiplicar ou à direita para dividir, alterando seu valor posicional.
A carga volta à posição inicial, a Sequência é zerada e um lembrete explica a direção e o expoente. Os Pontos não diminuem. Tente a mesma entrega com outra potência ou direção.
Cada entrega vale 100 pontos mais 20 por cada acerto anterior na sequência atual, até um bônus de 80 pontos. Assim, acertos consecutivos valem 100, 120, 140, 160 e depois 180 pontos cada. O Recorde guarda a maior pontuação de uma partida quando o armazenamento do navegador está disponível.
Não. Cada partida de oito entregas seleciona problemas válidos diferentes de um grande conjunto gerado, incluindo números inteiros e decimais. Nenhum problema se repete dentro da mesma partida.
Sim. Todas as ações usam botões que funcionam por toque, mouse ou pelas teclas Tab e Enter. A música começa apenas depois de uma interação e pode ser silenciada. Não há cronômetro, campo de texto nem tela de configuração obrigatória.