Um número até 10 fica sobre duas bandejas. Pares é o jogo. Parte um número até 10 em duas partes. Uma bandeja já tem algumas bagas. Toque quantas formam a outra parte. Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes. Um toque certo fica verde e as outras bagas pulam para dentro. Um toque errado fica rosa. Criado para o jardim de infância.
Começar
Toque em Começar. Escolha Até 5, Até 8 ou 9 e 10. Parte um número até 10 em duas partes.
Até 5, Até 8, ou 9 e 10
Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes.
Pares
Olhe o número inteiro e as bagas numa bandeja. Toque a outra parte.
Pontos
Um toque certo soma Pontos e Série. Um toque errado fica rosa e zera a Série. Três erros e a rodada é Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica salvo. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Parte um número até 10 em duas partes.
O número inteiro vai até 10. Uma parte já está numa bandeja. Toque a outra parte. As duas partes são pelo menos 1.
Até 5, Até 8, 9 e 10
Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes.
Pontos e Série
Um toque certo soma Pontos e faz a Série crescer. Um toque errado fica rosa, zera a Série e custa um coração. Três erros e a rodada é Feito.
Melhor
Melhor fica guardado para Até 5, Até 8 e 9 e 10. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova rodada. Som e Sem som ficam na barra.
Pares é um jogo de jardim de infância. Parte um número até 10 em duas partes. Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes.
Duas partes
Toque a outra parte. Parte um número até 10 em duas partes.
A habilidade muda
Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes.
Um erro que dá para sentir
Um toque errado fica rosa e zera a Série. Um toque certo fica verde, as outras bagas pulam para dentro e soma Pontos.
Olhe o número inteiro e as bagas numa bandeja. Toque a outra parte.
Até 5 é Parte um número até 5 em duas partes. Até 8 é Parte um número de 6 a 8 em duas partes. 9 e 10 é Parte 9 ou 10 em duas partes. Escolha um e depois toque em Começar.
Um toque certo soma Pontos. A Série faz o próximo toque certo valer mais. Um toque errado zera a Série. Melhor fica salvo. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma nova rodada. Três erros e a rodada é Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toque o botão para trocar.
Pares é para o jardim de infância. Parte um número até 10 em duas partes.