Bagas ficam numa bandeja. Números até 20 é o jogo. Liga o montinho ao número, também o 0. Uma bandeja vazia é 0. Toca no número. Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20. Um toque certo fica verde. Um toque errado fica rosa. Para a pré-escola.
Começar
Toca em Começar. Escolhe Zero, Até 10 ou Até 20. Liga o montinho ao número, também o 0.
Zero, Até 10 ou Até 20
Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20.
Números até 20
Olha para a bandeja. Uma bandeja vazia é 0. Toca no número que combina com o montinho.
Pontos
Um toque certo soma Pontos e Série. Um toque errado fica rosa e apaga a Série. Três erros e a partida fica Feito. Outra vez recomeça. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Liga o montinho ao número, também o 0.
Bagas ficam numa bandeja. Uma bandeja vazia é 0. Toca no número que combina com o montinho.
Zero, Até 10, Até 20
Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20.
Pontos e Série
Um toque certo soma Pontos e alonga a Série. Um toque errado fica rosa, apaga a Série e custa um coração. Três erros e a partida fica Feito.
Melhor
Melhor fica guardado para Zero, Até 10 e Até 20. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Som e Sem som ficam na barra.
Números até 20 é um jogo para a pré-escola. Liga o montinho ao número, também o 0. Bagas ficam numa bandeja. Uma bandeja vazia é 0. Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20.
Zero é um montinho
Uma bandeja vazia é 0. Liga o montinho ao número, também o 0.
O exercício muda
Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20.
Um erro que se sente
Um toque errado fica rosa e apaga a Série. Um toque certo fica verde, faz as bagas pularem e soma Pontos.
Olha para as bagas na bandeja. Uma bandeja vazia é 0. Toca no número.
Zero é Liga o montinho de 0, 1 ou 2. Até 10 é Liga o montinho ao número, até 10. Até 20 é Liga o montinho ao número, até 20. Escolhe um e toca em Começar.
Um toque certo soma Pontos. A Série aumenta os Pontos do toque certo a seguir. Um toque errado apaga a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma partida nova. Três erros e a partida fica Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca no botão para mudar.
Números até 20 é para a pré-escola. Liga o montinho ao número, também o 0. Os montinhos ficam de 0 a 20.