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  3. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

Estima e verifica

Estima e verifica é o jogo. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Olha mostra 48 + 23 = 71, depois 36 + 27 = 63, depois 62 − 18 = 44, depois 51 − 26 = 25. Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? Toca no 71. A linha Cerca de fica, por isso o 71 fica perto do 70. Experimenta. Depois seis problemas para Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.

MatemáticaAdiçãoSubtração2º Ano

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Corrida até a Linha de Chegada Jogo de Matemática

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Sum Sprint

Como jogar Estima e verifica

  1. 1

    Olha

    Olha. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. 48 + 23 = 71, depois 36 + 27 = 63, depois 62 − 18 = 44, depois 51 − 26 = 25. Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? 71.

  2. 2

    Experimenta

    Experimenta. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Cerca de fica no quadro. Qual é o exato? Toca no número exato. 48 + 23 = 71. 62 − 18 = 44. Depois do toque, a equação aparece e fica até avançares. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.

  3. 3

    Estima e verifica

    Estima e verifica. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Seis problemas novos. Cerca de. Qual é o exato? 36 + 27 = 63. 51 − 26 = 25.

  4. 4

    Pontos

    Um problema acabado soma Pontos e Série. O número errado apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica guardado. Som e Sem som estão na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

    Olha. 48 + 23 = 71. 36 + 27 = 63. 62 − 18 = 44. 51 − 26 = 25. Cerca de. Qual é o exato? Toca no número exato. Experimenta. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

  • 48 + 23 = 71

    Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? 71 é o exato. 70 é o número Cerca de, não é a resposta exata. Uma das quatro escolhas é esse número Cerca de. Toca no 71. Depois do toque, a equação aparece e chegam os blocos de 71. A linha Cerca de fica, por isso o 71 fica perto do 70.

  • 36 + 27 = 63

    Cerca de 40 + 30 = 70. Qual é o exato? Toca no 63. 70 não cabe nas cartas brancas. As cartas brancas são o problema a sério. 63 fica perto de 70, por isso a resposta faz sentido.

  • 62 − 18 = 44

    Cerca de 60 − 20 = 40. Qual é o exato? Toca no 44. 51 − 26 = 25 é a outra história: Cerca de 50 − 30 = 20, e 25 é o exato.

  • Pontos e Série

    Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Um problema acabado soma Pontos e faz crescer Série. O número errado abana o quadro, apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma jogada nova. Som e Sem som estão na barra.

O que é Estima e verifica?

Estima e verifica é um jogo para o 2.º ano. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Olha 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 e 51 − 26 = 25. Cerca de. Qual é o exato? Experimenta.

Porque é que jogas Estima e verifica?

  • 1

    Cerca de

    Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Cerca de 50 + 20 = 70. As cartas brancas são o problema a sério. A linha Cerca de cor de âmbar mostra esses números arredondados à dezena mais próxima e já mostra o total Cerca de.

  • 2

    Qual é o exato?

    Qual é o exato? 48 + 23 = 71. 70 é Cerca de, não é a resposta exata. 71 fica perto de 70, por isso a resposta faz sentido.

  • 3

    Um erro que se sente

    O número errado abana o quadro e põe o problema de volta. Um problema acabado soma Pontos.

Perguntas Frequentes

Como se faz? Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

Olha 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 e 51 − 26 = 25. Depois Experimenta. Cerca de mostra as dezenas arredondadas. Qual é o exato? Toca nesse número. Ele deve ficar perto do número Cerca de.

O que quer dizer Cerca de?

Cerca de é o problema arredondado. 48 + 23 fica Cerca de 50 + 20 = 70. 62 − 18 fica Cerca de 60 − 20 = 40. O número Cerca de fica no quadro.

Qual é o exato? Para 48 + 23.

71. Cerca de 50 + 20 = 70. 71 é o exato, e fica perto de 70.

Qual é o exato? Para 62 − 18.

44. Cerca de 60 − 20 = 40. 44 é o exato, e fica perto de 40.

Como funcionam os Pontos?

Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Um problema acabado soma Pontos. Série faz o problema seguinte valer mais. O número errado apaga Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma jogada nova. Três erros e a jogada fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som estão na barra. Toca no botão para mudar.

Para quem é Estima e verifica?

Estima e verifica é para o 2.º ano. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.

0 jogadas