Estima e verifica é o jogo. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Olha mostra 48 + 23 = 71, depois 36 + 27 = 63, depois 62 − 18 = 44, depois 51 − 26 = 25. Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? Toca no 71. A linha Cerca de fica, por isso o 71 fica perto do 70. Experimenta. Depois seis problemas para Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.






Olha
Olha. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. 48 + 23 = 71, depois 36 + 27 = 63, depois 62 − 18 = 44, depois 51 − 26 = 25. Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? 71.
Experimenta
Experimenta. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Cerca de fica no quadro. Qual é o exato? Toca no número exato. 48 + 23 = 71. 62 − 18 = 44. Depois do toque, a equação aparece e fica até avançares. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.
Estima e verifica
Estima e verifica. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Seis problemas novos. Cerca de. Qual é o exato? 36 + 27 = 63. 51 − 26 = 25.
Pontos
Um problema acabado soma Pontos e Série. O número errado apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica guardado. Som e Sem som estão na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.
Olha. 48 + 23 = 71. 36 + 27 = 63. 62 − 18 = 44. 51 − 26 = 25. Cerca de. Qual é o exato? Toca no número exato. Experimenta. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.
48 + 23 = 71
Cerca de 50 + 20 = 70. Qual é o exato? 71 é o exato. 70 é o número Cerca de, não é a resposta exata. Uma das quatro escolhas é esse número Cerca de. Toca no 71. Depois do toque, a equação aparece e chegam os blocos de 71. A linha Cerca de fica, por isso o 71 fica perto do 70.
36 + 27 = 63
Cerca de 40 + 30 = 70. Qual é o exato? Toca no 63. 70 não cabe nas cartas brancas. As cartas brancas são o problema a sério. 63 fica perto de 70, por isso a resposta faz sentido.
62 − 18 = 44
Cerca de 60 − 20 = 40. Qual é o exato? Toca no 44. 51 − 26 = 25 é a outra história: Cerca de 50 − 30 = 20, e 25 é o exato.
Pontos e Série
Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Um problema acabado soma Pontos e faz crescer Série. O número errado abana o quadro, apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito.
Melhor
Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma jogada nova. Som e Sem som estão na barra.
Estima e verifica é um jogo para o 2.º ano. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Olha 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 e 51 − 26 = 25. Cerca de. Qual é o exato? Experimenta.
Cerca de
Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido. Cerca de 50 + 20 = 70. As cartas brancas são o problema a sério. A linha Cerca de cor de âmbar mostra esses números arredondados à dezena mais próxima e já mostra o total Cerca de.
Qual é o exato?
Qual é o exato? 48 + 23 = 71. 70 é Cerca de, não é a resposta exata. 71 fica perto de 70, por isso a resposta faz sentido.
Um erro que se sente
O número errado abana o quadro e põe o problema de volta. Um problema acabado soma Pontos.
Olha 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 e 51 − 26 = 25. Depois Experimenta. Cerca de mostra as dezenas arredondadas. Qual é o exato? Toca nesse número. Ele deve ficar perto do número Cerca de.
Cerca de é o problema arredondado. 48 + 23 fica Cerca de 50 + 20 = 70. 62 − 18 fica Cerca de 60 − 20 = 40. O número Cerca de fica no quadro.
71. Cerca de 50 + 20 = 70. 71 é o exato, e fica perto de 70.
44. Cerca de 60 − 20 = 40. 44 é o exato, e fica perto de 40.
Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Um problema acabado soma Pontos. Série faz o problema seguinte valer mais. O número errado apaga Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma jogada nova. Três erros e a jogada fica Feito.
Som e Sem som estão na barra. Toca no botão para mudar.
Estima e verifica é para o 2.º ano. Estima, calcula com exatidão e verifica se a resposta faz sentido.