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  5. Multiplique números decimais por números inteiros

Multiplique números decimais por números inteiros

Oficina de Fitas

Prepare encomendas de fita numa oficina ensolarada. Use «Colocar rolo» para formar grupos iguais, compare a estimativa com três totais possíveis e escolha o comprimento exato para embalar a encomenda. Pratique a multiplicação de décimos e centésimos por números inteiros em seis encomendas.

MatemáticaMultiplicação5º Ano

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Como jogar Oficina de Fitas

  1. 1

    Leia a encomenda

    O primeiro fator indica quantos rolos precisa de colocar. O número decimal indica quantos metros de fita há em cada rolo.

  2. 2

    Colocar rolo

    Selecione «Colocar rolo» uma vez por grupo. Veja a bancada encher e leia a soma de parcelas iguais à medida que surgem as etiquetas.

  3. 3

    Compare com a estimativa

    Quando a bancada estiver cheia, use a «Estimativa» para decidir onde colocar a vírgula. Depois, escolha o total exato em metros para fechar o pacote.

  4. 4

    Próxima encomenda

    Depois de embalar o pacote, escolha «Próxima encomenda». Quando terminar as seis encomendas, escolha «Jogar de novo» para repor a pontuação a zero e iniciar outro turno.

Principais Funcionalidades

  • Grupos iguais na bancada

    Cada vez que clica em «Colocar rolo», aparece na bancada um rolo de fita ilustrado. Os rolos da mesma encomenda têm todos o mesmo comprimento e as etiquetas mostram uma soma de parcelas iguais.

  • Uma estimativa antes do envio

    Quando a bancada estiver cheia, compare os três totais possíveis com o intervalo em «Estimativa». Verifique primeiro a ordem de grandeza e depois os algarismos exatos.

  • Veja o resultado na bancada

    Um total incorreto deixa os rolos no lugar para poder tentar de novo. Um total correto transforma os rolos num pacote, completa a igualdade e vale 100 pontos.

  • Seis encomendas por turno

    O comprimento da fita é indicado com uma ou duas casas decimais. Depois de preparar seis encomendas, escolha «Jogar de novo» para receber outras seis.

O que é a Oficina de Fitas?

Oficina de Fitas é um jogo de multiplicação para o 5.º ano em que se juntam comprimentos iguais de fita. A quantidade de rolos na bancada representa o fator inteiro. Cada rolo acrescenta o mesmo comprimento decimal. Para 4 × 0,3, coloque quatro rolos de 0,3 m. Na ficha lê-se 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3. A «Estimativa» situa o total entre 0,8 m e 1,6 m. Escolha 1,2 m, porque quatro grupos de três décimos totalizam doze décimos, ou seja, 1,2 m.

Porquê jogar Oficina de Fitas?

  • 1

    Relacione os fatores com o modelo

    A quantidade de rolos representa o número inteiro. A etiqueta de cada rolo representa o número decimal que se multiplica.

  • 2

    Verifique a grandeza do produto

    Use um intervalo para perceber se o total deve ficar perto de um metro, chegar a vários metros ou passar de dez metros.

  • 3

    Pratique décimos e centésimos

    Uma encomenda como 6 × 2,45 junta seis grupos de 245 centésimos, o que dá 1470 centésimos, ou seja, 14,7 m.

  • 4

    Mantenha o modelo após um erro

    Os rolos e a «Estimativa» continuam no ecrã após uma escolha incorreta. Assim, pode verificar a conta e tentar novamente.

Perguntas Frequentes

Que competências de multiplicação são praticadas?

Multiplica décimos e centésimos por números inteiros, representa o produto como uma soma de parcelas iguais e usa uma estimativa para verificar a posição da vírgula.

O que acontece se eu escolher o comprimento errado?

A encomenda fica aberta, a escolha incorreta é riscada e a «Série» volta a zero. Ainda pode ganhar 100 pontos se encontrar o total correto.

Como funcionam Pontuação, Série e Recorde?

Cada pacote embalado vale 100 pontos. A «Série» conta quantas encomendas seguidas acertou à primeira. O «Recorde» guarda a pontuação mais alta neste navegador.

As encomendas são sempre as mesmas?

O primeiro turno começa com 4 × 0,3 e 6 × 2,45. As restantes encomendas variam. «Jogar de novo» sorteia um conjunto novo de seis.

Posso jogar com o teclado ou sem música?

Use Tab para passar de um controlo para outro e Enter ou Espaço para ativar. Escolha «Silenciar» para desligar a música ou «Som» para a voltar a ligar. O navegador guarda a preferência.

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