Cone ou caixa mostra dois sólidos 3D. Eles giram para veres cada lado. Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa. Toca o cubo. Toca a bola. Toca a lata. Toca o cone. Toca a caixa. A forma certa fica verde e os Pontos crescem com a Série. Uma forma errada fica rosa, limpa a Série e perde-se um coração. Para o 1.º ano.
Cone ou caixa
Cone ou caixa já está a jogar. Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa.
Duas formas
Cada sólido é 3D e gira. Um cubo, uma bola, uma lata, um cone ou uma caixa podem estar no tabuleiro. O par muda em cada ronda.
Toca a forma
Toca o cubo. Toca a bola. Toca a lata. Toca o cone. Toca a caixa. A linha diz qual forma apontar.
Pontos
Quando a forma está certa, Pontos e Série crescem. Uma forma errada fica rosa e limpa a Série. Três erros e a ronda está Feito. Outra vez recomeça. O Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa
Dois sólidos 3D ficam lado a lado e giram. O par muda. Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa. Toca o cubo. Toca a bola. Toca a lata. Toca o cone. Toca a caixa.
O pedido muda
Uma ronda diz Toca o cubo. Outra diz Toca a bola, Toca a lata, Toca o cone ou Toca a caixa. As duas formas trocam de lugar.
Pontos e Série
Quando a forma está certa, fica verde e os Pontos crescem com a Série. Uma forma errada fica rosa, limpa a Série e perde-se um coração. Três erros e a ronda está Feito.
Melhor
O Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez abre uma ronda nova. Som e Sem som ficam na barra.
Cone ou caixa é um jogo do 1.º ano. Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa. Toca o cubo. Toca a bola. Toca a lata. Toca o cone. Toca a caixa.
Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa
Toca o cubo. Toca a bola. Toca a lata. Toca o cone. Toca a caixa.
O par muda
Cada ronda põe dois sólidos diferentes no tabuleiro. A linha diz o nome daquele que se aponta.
Um erro que se vê
Uma forma errada fica rosa e limpa a Série. A forma certa fica verde e soma Pontos.
Lê a linha. Toca o cubo, Toca a bola, Toca a lata, Toca o cone ou Toca a caixa.
Um cubo, uma bola, uma lata, um cone ou uma caixa. Cada um é 3D e gira. Duas ficam lado a lado e o par muda.
Quando a forma está certa, os Pontos crescem. A Série faz a seguinte valer mais. Uma forma errada limpa a Série. O Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez abre uma ronda nova. Três erros e a ronda está Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca o botão para mudar.
Cone ou caixa é para o 1.º ano. Aponta o cubo, a bola, a lata, o cone ou a caixa.