Oliwkowy autobus zbliża się do przerwy w torach. Posłuchaj słowa dla ucznia drugiej klasy, a następnie przeciągnij belki z początkiem słowa, parą samogłosek i końcówką na otwarty przęsło. Zablokuj właściwą kombinację – ai lub ay, ea lub ee – zanim autobus dotrze do wyrwy. Poziom trudny wykorzystuje homofony, więc wskazówka pomaga wybrać np. sea lub see.
Usłysz słowo
Kliknij „Słuchaj”, jeśli chcesz, aby angielskie słowo zostało powtórzone. Przeczytaj wskazówkę, aby poprawnie odróżnić homofony.
Chwyć belkę
Przeciągnij belkę ze stojaka. Puste miejsca są oznaczone przerywaną linią, więc wiesz, gdzie ją umieścić.
Zbuduj przęsło
Ułóż początek, parę samogłosek i końcówkę. Możesz zdjąć belkę i przenieść ją w inne miejsce. Aktywne pole świeci się podczas przeciągania.
Prześcigaj autobus
Zablokuj poprawną pisownię, zanim autobus dojedzie do wyrwy. Osiem przystanków oznacza zwycięstwo.
Przęsło, a nie quiz
Słowo składa się z trzech stalowych belek: początku, pary samogłosek i końca. Przeciągasz je na przęsło. Poprawna odpowiedź blokuje drogę i autobus przejeżdża. Błąd powoduje, że belki wracają na stojak.
Posłuchaj, a potem zbuduj
Depot wymawia angielskie słowo, a obrazkowa wskazówka podpowiada jego znaczenie. Nigdy nie klikasz gotowej pisowni – sam składasz parę samogłosek.
Autobus wyznacza czas
Autobus zbliża się do wyrwy. Musisz zbudować przęsło na czas. Poziom łatwy jest powolny i posiada oznaczone miejsca. Średni dodaje łudząco podobne pary. Trudny wprowadza homofony i szybszy ruch autobusu.
Osiem przystanków
Każde zablokowane przęsło to 100 punktów plus bonus za serię. Trzy zgaszone lampy kończą grę. Ukończ osiem przystanków, aby odblokować całą trasę.
To gra fonetyczna dla uczniów drugich klas. Gracze słyszą słowo i przeciągają belki z literami na przęsło, aby autobus mógł przejechać przez wyrwę w torach. Umiejętność polega na wyborze poprawnej pary samogłosek – oraz odpowiedniego homofonu – pod presją czasu.
Para samogłosek to belka
ai, ay, ea i ee to nie tylko przyciski z odpowiedziami. To belki, które musisz osadzić w środku budowanego słowa.
Homofony wymagają wskazówek
See i sea brzmią tak samo. Na trudnym poziomie oba warianty są na stojaku, a obrazek pomaga zdecydować, który wybrać.
Ruchomy czas
Autobus pełni rolę licznika czasu. Poprawnie zbudowane przęsło pozwala mu przejechać. Spóźnienie lub błąd kosztują utratę lampy.
Obsługa dotykowa
Każda belka i pole są dużymi celami. Przeciąganie wykorzystuje system śledzenia wskaźnika, dzięki czemu kciuk nie przewija strony podczas gry.
Usłysz słowo, przeczytaj wskazówkę, a następnie przeciągnij belki z początkiem, parą samogłosek i końcówką na przęsło.
Przęsło zostaje zablokowane, zdobywasz punkty, a autobus przejeżdża. Osiem przystanków kończy poziom.
Łatwy to powolny autobus z podpowiedziami. Średni ukrywa napisy i dodaje podobne pary, jak ea i ee. Trudny wprowadza homofony i szybszy autobus.
Belki wracają na stojak, a Ty tracisz jedną lampę. Trzy błędy kończą grę.
Dla klas 1–3 (wiek ok. 6–9 lat), gdy uczniowie ćwiczą pary samogłosek, związki liter z dźwiękami i popularne homofony.
