BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasyCoaches
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Słuchaj interwału, Skok w pasującą lukę

Słuchaj interwału, Skok w pasującą lukę

Skok przęsła

Rdzawe kanion, dwie krawędzie i lina, której szerokość to interwał, który słyszysz. Słuchaj dwóch dźwięków, przeciągnij wspinacza na pasującą linę, potem Skok. Mała luka to m2. Szeroka luka to P8. Udało się! na Dalekiej krawędzi daje Wynik i Serię. Zła lina to Upadek! w cień.

MuzykaWysokość6th–8th

Więcej takich gier

🎮

Szarp Słońce lub Burzę, by dopasować Dur i Moll

Pogoda trybu
🎮

Wieczorna gra echa melodii

Dzwonki na ganku
🎮

Gra kamieni do re mi

Krok sol
🎮

Załaduj skrzynki na mocną miarę

Metr wozu
🎮

Gra wysokości To samo lub Rozdziel

Para pływów
🎮

Ułóż trójdźwięki I IV V w dzwonnicy

Stos akordu

Jak grać w Skok przęsła

  1. 1

    Wybierz kanion

    Dotknij Łatwy, Średni lub Trudny. Potem Skacz. Życia startują od trzech. Osiem Przęseł osiąga Daleką krawędź.

  2. 2

    Słuchaj interwału

    Dwa dźwięki grają. Słuchaj powtarza je. Bliska para to małe przęsło. Szeroka para to długa lina.

  3. 3

    Przeciągnij, potem Skok

    Przeciągnij wspinacza na linę, której szerokość pasuje do tego, co usłyszałeś. Naciśnij Skok. Spacja też robi Skok.

  4. 4

    Udało się lub Upadek

    Pasująca lina to Udało się! z kurzem i Wynikiem. Zła długość to Upadek! w cień i zeruje Serię. Gonić nowy Rekord.

Kluczowe Funkcje

  • Odległość fizyczna to odległość ucha

    Szerokość luki mapuje interwał. m2 to krótka lina. P5 jest dłuższe. P8 to szerokie przęsło. Bez przycisków z nazwami — robisz Skok według tego, jak daleko brzmi.

  • Przeciągnij, potem Skok

    Przeciągnij wspinacza na linę. Przyskakuje do długości mostu. Naciśnij Skok. Słuchaj gra dwa dźwięki ponownie. Udało się! wzbija kurz na Dalekiej krawędzi. Upadek! zrzuca cię w cień.

  • Wynik, Seria, Przęsła

    Każde Udało się! dodaje Wynik i rośnie Seria. Osiem Przęseł osiąga Daleką krawędź. Trzy Upadek! zamykają kanion. Punkty wylatują przy trafieniu.

  • Trudność, która zmienia ucho

    Łatwy to m2 / P5 / P8 na wolnych linach. Średni to m3 M3 P4 P5 — bliższe szerokości. Trudny używa wszystkich interwałów diatonicznych i gra je szybciej.

Czym jest Skok przęsła?

Skok przęsła to gra wysokości dla szkoły średniej. Wspinacz stoi na krawędzi rdzawego kanionu. Gra interwał — dwa dźwięki. Gracz przeciąga wspinacza na most linowy, którego szerokość mapuje ten interwał, potem Skok. Odległość fizyczna to odległość ucha: m2 jest krótkie, P8 szerokie. Trafienie wchodzi na Daleką krawędź. Pudło to Upadek! w cień. Łatwy używa m2 / P5 / P8. Trudny otwiera wszystkie interwały diatoniczne i gra je szybciej.

Dlaczego grać w Skok przęsła?

  • 1

    Interwały jako przestrzeń

    Dzieci czują P5 jako dłuższą linę niż m2. To bliżej słyszanego rozmiaru niż stukanie w kartę z nazwą.

  • 2

    Słuchaj, potem Skok

    Czasownik to Skok. Słuchaj powtarza parę. Udało się! i Upadek! zmieniają kanion, nie zieloną etykietę.

  • 3

    Umiejętność zmienia się z trudnością

    Łatwy zostaje przy trzech odległych przęsłach. Średni zagęszcza m3 M3 P4 P5. Trudny prosi o każdy interwał diatoniczny przy szybszym Słuchaj.

  • 4

    Wynik, który gra

    Wynik, Seria i Przęsła siedzą na rdzawych tabliczkach. Seria powiększa następny wybuch Udało się!

Często Zadawane Pytania

Jak zrobić Skok?

Przeciągnij wspinacza na linę, aż przyskoczy do długości mostu. Naciśnij Skok albo spację. Słuchaj gra interwał ponownie.

Co oznacza krótka lina?

Krótka lina to mały interwał, na przykład m2. Szeroka lina to P8. Szerokość luki mapuje to, co słyszysz.

Co się dzieje przy Upadku?

Wspinacz spada w cień i tracisz życie. Seria się zeruje. Trzy Upadek! to Kanion zamknięty.

Co zmieniają Łatwy, Średni i Trudny?

Zestaw interwałów i jak szybko grają dwa dźwięki. Łatwy to m2 / P5 / P8. Średni to m3 M3 P4 P5. Trudny to wszystkie interwały diatoniczne, szybciej.

Dla której klasy to jest?

Od szóstej do ósmej (szkoła średnia), gdy uczniowie nazywają i słyszą interwały. Zostań przy Łatwym, by nauczyć się trzech odległych przęseł.