Wybielona wydma i koralowy latawiec na sznurku. Ton gra Wysoki albo Niski. Szarp latawiec, przeciągając go, potem puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski, by trafić ton. Ładne uniesienie! wpina latawiec w pas i powiększa Wynik oraz Serię. Trzepot! zrzuca latawiec i zabiera życie. Dziesięć Uniesień albo trzy Trzepot! kończą bieg. Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem.
Wybierz Łatwy, Średni albo Trudny
Stuknij Łatwy, Średni albo Trudny, potem Wzleć. Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem.
Usłysz Wysoki albo Niski
Gra ton. Wysoki należy do pasa chmur. Niski należy do pasa wydmy.
Szarp, potem puść
Przeciągnij latawiec. Szarp go do pasującego pasa i puść. Ładne uniesienie! wpina latawiec i dodaje Wynik, Serię oraz Uniesienia. Trzepot! zrzuca latawiec i zabiera życie.
Dokończ 10 Uniesień
Dziesięć Uniesień osiąga 10 uniesień gotowe. Trzy Trzepot! osiągają Wiatr opadł. Rekord widać w Ustawieniach. Unieś ponownie, by grać, albo otwórz Ustawienia.
Szarp latawiec
Przeciągnij latawiec albo sznurek w górę lub w dół. Puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski. Nie ma przycisków Wysoki ani Niski — Szarp to ruch.
Dopasuj Wysoki albo Niski
Najpierw gra ton. Wysoki to jasny pas chmur. Niski to piasek. Ładne uniesienie! wpina latawiec. Trzepot! zrzuca go, zeruje Serię i zabiera życie.
Wynik, Seria i Uniesienia
Każde Ładne uniesienie! dodaje Wynik i powiększa Serię. Wyskoki punktów odlatują z latawca. Uniesienia liczą wpięcia. Rekord jest zapisywany dla Łatwy, Średni i Trudny.
Trudność, która zmienia wysokość
Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem. Dziesięć Uniesień osiąga 10 uniesień gotowe.
Przeciągnij latawiec albo sznurek w górę lub w dół, potem puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski. Nie stukaj dwóch przycisków — Szarp to ruch.
Wysoki ton należy do pasa chmur Wysoki. Niski ton należy do pasa wydmy Niski. Dopasuj ton, który słyszysz.
Ładne uniesienie! dodaje Wynik i powiększa Serię. Uniesienia liczą wpięcia. Trzepot! zeruje Serię i zabiera jedno z trzech żyć. Rekord jest zapisywany na poziom.
Trudny używa tonów bliżej siebie i krótkiego tonu. Masz mniej czasu na Szarp. Łatwy trzyma dalekie oktawy i wolny ton. Średni to G3 vs D5.