BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasyCoaches
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra szarpania Wysoki i Niski

Gra szarpania Wysoki i Niski

Uniesienie latawca

Wybielona wydma i koralowy latawiec na sznurku. Ton gra Wysoki albo Niski. Szarp latawiec, przeciągając go, potem puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski, by trafić ton. Ładne uniesienie! wpina latawiec w pas i powiększa Wynik oraz Serię. Trzepot! zrzuca latawiec i zabiera życie. Dziesięć Uniesień albo trzy Trzepot! kończą bieg. Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem.

MuzykaWysokośćPre-K–K

Więcej takich gier

🎮

Wieczorna gra echa melodii

Dzwonki na ganku
🎮

Gra kamieni do re mi

Krok sol
🎮

Gra wysokości To samo lub Rozdziel

Para pływów
🎮

Szarp Słońce lub Burzę, by dopasować Dur i Moll

Pogoda trybu
🎮

Słuchaj interwału, Skok w pasującą lukę

Skok przęsła
🎮

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Wspinaczka skali

Jak grać w Uniesienie latawca

  1. 1

    Wybierz Łatwy, Średni albo Trudny

    Stuknij Łatwy, Średni albo Trudny, potem Wzleć. Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem.

  2. 2

    Usłysz Wysoki albo Niski

    Gra ton. Wysoki należy do pasa chmur. Niski należy do pasa wydmy.

  3. 3

    Szarp, potem puść

    Przeciągnij latawiec. Szarp go do pasującego pasa i puść. Ładne uniesienie! wpina latawiec i dodaje Wynik, Serię oraz Uniesienia. Trzepot! zrzuca latawiec i zabiera życie.

  4. 4

    Dokończ 10 Uniesień

    Dziesięć Uniesień osiąga 10 uniesień gotowe. Trzy Trzepot! osiągają Wiatr opadł. Rekord widać w Ustawieniach. Unieś ponownie, by grać, albo otwórz Ustawienia.

Kluczowe Funkcje

  • Szarp latawiec

    Przeciągnij latawiec albo sznurek w górę lub w dół. Puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski. Nie ma przycisków Wysoki ani Niski — Szarp to ruch.

  • Dopasuj Wysoki albo Niski

    Najpierw gra ton. Wysoki to jasny pas chmur. Niski to piasek. Ładne uniesienie! wpina latawiec. Trzepot! zrzuca go, zeruje Serię i zabiera życie.

  • Wynik, Seria i Uniesienia

    Każde Ładne uniesienie! dodaje Wynik i powiększa Serię. Wyskoki punktów odlatują z latawca. Uniesienia liczą wpięcia. Rekord jest zapisywany dla Łatwy, Średni i Trudny.

  • Trudność, która zmienia wysokość

    Łatwy używa dalekich oktaw i wolnego tonu. Średni to G3 vs D5. Trudny jest jeszcze bliżej z krótkim tonem. Dziesięć Uniesień osiąga 10 uniesień gotowe.

Często Zadawane Pytania

Jak Szarpnąć latawiec?

Przeciągnij latawiec albo sznurek w górę lub w dół, potem puść w pasie chmur Wysoki albo pasie wydmy Niski. Nie stukaj dwóch przycisków — Szarp to ruch.

Co znaczą Wysoki i Niski?

Wysoki ton należy do pasa chmur Wysoki. Niski ton należy do pasa wydmy Niski. Dopasuj ton, który słyszysz.

Jak działają Wynik, Seria i Uniesienia?

Ładne uniesienie! dodaje Wynik i powiększa Serię. Uniesienia liczą wpięcia. Trzepot! zeruje Serię i zabiera jedno z trzech żyć. Rekord jest zapisywany na poziom.

Co się zmienia na Trudny?

Trudny używa tonów bliżej siebie i krótkiego tonu. Masz mniej czasu na Szarp. Łatwy trzyma dalekie oktawy i wolny ton. Średni to G3 vs D5.