BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. gra 3D polegająca na dopełnianiu do dziesięciu

gra 3D polegająca na dopełnianiu do dziesięciu

Szron dziesięć

Kieruj sankami. Rozbij liczbę, która daje dziesięć. Pas 1: Zrób 10 z 1–5. Wolna ulica. Pas 8: Czarny lód. Najszybciej. Najbliższe sterty.

MatematykaDodawanie1st–2nd

Więcej takich gier

Licz monety i osiągnij cel

Licz monety i osiągnij cel

Bandit Bank
Gra Uzupełnij Brakującą Część

Gra Uzupełnij Brakującą Część

Budowniczy Więzi Liczbowych
Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Cistern Pair
Gra w dodawanie do 10

Gra w dodawanie do 10

Lantern Tens
Gra do Ćwiczenia Dodawania Dwukrotności

Gra do Ćwiczenia Dodawania Dwukrotności

Podwójne Kłopoty
Policz monety i kup paczkę nasion

Policz monety i kup paczkę nasion

Pot Cent

Jak grać w Szron dziesięć

  1. 1

    Przeczytaj znak Pas

    Tablica mówi zadanie: Zrób 10 z 7 albo Potem 10 + ☐ = 14 po pierwszym trafieniu. Etykieta Pas nazywa ten bieg.

  2. 2

    Lewo albo Prawo

    Skręć do skrzyni, która daje dziesięć.

  3. 3

    Lód otwarty!

    Właściwa sterta pęka. Zła sterta walnie w auto i kosztuje życie. Seria zapala Wynik.

  4. 4

    Bramy

    Pas 1 to osiem Bramy. Pas 8 to szesnaście. Trzy pudła kończą bieg. Dotknij Pas 1 do Pas 8 w każdej chwili; ulica startuje od nowa.

Kluczowe Funkcje

  • Nocny lodowy korytarz

    Czarny lód pod miedzianymi płozami. Ściany z bloków soli. Przed tobą dwie sterty skrzyń, każda z numerem. Korytarz nie ma końca.

  • Steruj, potem strzelaj

    Dotknij lewej lub prawej strony ekranu albo użyj klawiszy strzałek. Z sań wystrzeliwuje lampa solankowa. Poprawna sterta roztrzaskuje się. Zła sterta kosztuje życie.

  • Pas 1–Pas 8

    Pas 1: Zrób 10 z 1–5. Wolna ulica. Pas 4: Dodawanie do 14. Najpierw 10, potem reszta. Pas 5: Dodawanie do 20. Najpierw 10, potem reszta. Pas 8: Czarny lód. Najszybciej. Najbliższe sterty.

  • Wynik, Seria, Rekord

    Wynik starts at 100 and climbs by 50 with each Seria. Clear every Bramy on the Pas to win. Rekord is saved per Pas.

Często Zadawane Pytania

Jakie umiejętności ćwiczy Szron dziesięć?

Pas 1–Pas 3: Zrób 10. Cicha ulica. Pas 4–Pas 8: Dodawanie do 20. Najpierw 10, potem reszta.

Jak sterować?

Lewo. Prawo. Skręć do skrzyni, która daje dziesięć.

Jak działa punktacja?

Wynik. Seria. Rekord. Pas.

Czym jest bramka z resztą?

Pas 1: Zrób 10 z 1–5. Wolna ulica. Pas 8: Czarny lód. Najszybciej. Najbliższe sterty.

Czy mogę wyciszyć dźwięki?

Dźwięk. Wycisz. Wynik.

44 zagrań