BrowserFun
Nowe gryWszystkie gry
  • Strona główna
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Kategorie

  • Matematyka
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Nauka & Przyroda

Odkrywaj

  • Wszystkie gry
  • Nowe gry
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Narzędzia
  3. Rime Ten — gra 3D polegająca na dopełnianiu do dziesięciu

Rime Ten — gra 3D polegająca na dopełnianiu do dziesięciu

Nocny lodowy korytarz. Steruj miedzianymi saniami w stronę lodowych skrzyń i rozbij liczbę, która uzupełni dziesiątkę. Poziom łatwy to dopełnianie do 10. Poziomy średni i trudny wykorzystują dodawanie w zakresie 20: najpierw uzupełnij dziesiątkę, a potem dodaj resztę. Trzy życia, mnożnik za serię trafień i bieżący wynik.

GraMatematykaDodawanie1st–2nd

Jak grać w Rime Ten

  1. 1

    Odczytaj mroźny znak

    Tablica nad korytarzem określa zadanie: dopełnij 10 za pomocą liczby lub dokończ działanie 10 + ☐ po pierwszym strzale.

  2. 2

    Wybierz pas

    Steruj w lewo lub w prawo, zanim skrzynie dotrą do sań. Podświetlona sterta to pas, który wybrałeś.

  3. 3

    Rozbij partnera

    Lampa wystrzeliwuje przy kontakcie. Partner do dziesiątki rozpada się, a droga się otwiera. Pomyłka uderza w sanie i kosztuje życie.

  4. 4

    Zalicz dziesięć bramek

    Dziesięć wykonanych zadań oznacza wygraną. Trzy pomyłki kończą rundę. Zmieniaj poziom na Łatwy, Średni lub Trudny w dowolnym momencie; lodowy korytarz zrestartuje się.

Kluczowe Funkcje

  • Nocny lodowy korytarz

    Czarny lód pod miedzianymi płozami. Ściany z bloków soli. Przed tobą dwie sterty skrzyń, każda z numerem. Korytarz nie ma końca.

  • Steruj, potem strzelaj

    Dotknij lewej lub prawej strony ekranu albo użyj klawiszy strzałek. Z sań wystrzeliwuje lampa solankowa. Poprawna sterta roztrzaskuje się. Zła sterta kosztuje życie.

  • Dopełnij do dziesięciu, potem reszta

    Poziom łatwy to 7 + ☐ = 10. Poziomy średni i trudny pokazują 8 + 6: najpierw wybierz 2, aby uzyskać dziesiątkę, a potem wybierz pozostałe 4, więc 10 + 4 = 14.

  • Wynik, seria i rekord

    Bramka zaczyna się od 100 punktów i rośnie o 50 z każdą serią trafień. Dziesięć rozwiązanych zadań wygrywa rundę. Najlepszy wynik jest zapisywany dla każdego poziomu trudności.

Często Zadawane Pytania

Jakie umiejętności ćwiczy Rime Ten?

Strategię dopełniania do dziesięciu w dodawaniu w zakresie 20. Dzieci odnajdują liczbę dopełniającą do 10, a następnie dodają to, co zostało.

Jak sterować?

Użyj lewego i prawego przycisku, dotknij lewej lub prawej strony ekranu albo naciśnij klawisze strzałek (lub A i D).

Jak działa punktacja?

Poprawne trafienie to 100 punktów plus 50 za każde kolejne trafienie w serii. Pomyłka resetuje serię i kosztuje życie. Najlepszy wynik jest zapisywany dla każdego poziomu trudności.

Czym jest bramka z resztą?

Na poziomach średnim i trudnym, po uzyskaniu dziesiątki, druga para skrzyń wymaga dodania pozostałej części sumy. 8 + 6 zmienia się w 10 + 4.

Czy mogę wyciszyć dźwięki?

Tak. Przycisk głośnika znajduje się w interfejsie obok wyniku i zapamiętuje twój wybór.

Powiązane Narzędzia

GraAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Bitwa na Rymy

Zmierz się z CPU w szybkiej bitwie na rymy! Na zmianę podawajcie słowa rymujące się ze słowem bazowym. Jedno niepowodzenie i przeciwnik wygrywa rundę. Ostatni gracz pozostający w grze wygrywa bitwę!

Błędy w zdaniu — quiz gramatyczny

Wykryj błąd gramatyczny w zdaniu i wybierz poprawne zastępstwo dla wyróżnionego błędu. 45 zadań w trzech poziomach: Szkoła Podstawowa (zgodność podmiotu z orzeczeniem, apostrofy, łączenie zdań przecinkami, there/their/they're, podwójne przeczenia), Szkoła Średnia (niejasne związki składniowe, równoległość konstrukcji, who/whom, tryb łączący, lie/lay) i Przygotowanie do SAT (idiomy, zwięzłość, that/which, zdania szczegółowe, zaawansowane wzorce zgodności).

MatematykaAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Chompek Krokodyl

Głodny krokodyl zawsze zjada większą liczbę! Umieść znak >, < lub = między dwiema liczbami do 100. Zabawny animowany krokodyl odwraca się, by zjeść większą liczbę po każdej odpowiedzi.

DodawanieAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Cistern Pair – Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Oświetlony księżycem wapienny dziedziniec. Ponumerowane szklane kule deszczowe zsuwają się po mokrych kamiennych rynnach. Dotknij dwóch, których suma odpowiada liczbie na tabliczce przy studni. Poprawne dopasowanie trafia do cysterny. Błędny wybór przerywa serię. Jeśli ściana się zapełni, tracisz życie. Gra stworzona z myślą o nauce dodawania dla klas pierwszej i drugiej.

Dodaj Zwierzęta – Licz i Dodawaj Urocze Grupy Zwierząt

2 koty + 3 koty = ? Policz urocze emoji zwierząt, aby rozwiązać zadania dodawania do 10. Wizualny i angażujący sposób dla młodych uczniów na ćwiczenie dodawania liczb poprzez liczenie.

Rime Ten — gra 3D polegająca na dopełnianiu do dziesięciu - Nocny lodowy korytarz. Steruj miedzianymi saniami w stronę lodowych skrzyń i roz