Kliknij dwie świecące latarnie, których suma wynosi 10. Latarnie pękną, stos się obniży, a od dołu pojawi się nowy rząd. Oczyszczaj pary szybko, zanim latarnie wypełnią cały ekran. Wyższe poziomy zwiększają tempo wzrostu, dzięki czemu umiejętność dodawania staje się automatyczna.
.
Zrób 10. Wolne wznoszenie. Trzy rzędy na start.

Wybierz prędkość wznoszenia
Wybierz poziom łatwy, średni lub trudny. Gra zawsze wymaga par, które sumują się do 10. Trudniejsze ustawienia wpływają tylko na to, jak szybko pojawiają się nowe latarnie.
Znajdź parę
Szukaj dwóch liczb, które dają w sumie 10, takich jak 1 i 9, 2 i 8, 3 i 7, 4 i 6 lub 5 i 5.
Kliknij obie latarnie
Kliknij pierwszą latarnię, a potem drugą. Poprawna para pęka. Błędny wybór powoduje drżenie latarni, po czym możesz od razu spróbować ponownie.
Utrzymuj porządek w studni
Nowe rzędy wznoszą się z dołu. Pękaj pary, zanim kolumna dotknie świecącej linii zagrożenia na górze.
Kliknij dwie latarnie, które sumują się do 10
Każda latarnia zawiera liczbę od 1 do 9. Dotknij pary, która daje sumę 10, a obie pękną. Natychmiastowa reakcja wizualna pomaga utrwalić wynik dodawania.
Rosnące ciśnienie w studni
Nowe latarnie wspinają się z dołu w określonym tempie. Jeśli jakakolwiek kolumna dotrze do samej góry, festiwal zgaśnie. Szybkość jest drugą kluczową umiejętnością obok samego dodawania.
Punkty, pary i poziomy
Para jest warta więcej, gdy znajdziesz ją szybko i utrzymasz serię trafień. Co osiem par tempo wznoszenia rośnie.
Trzy prędkości wzrostu
Poziom łatwy zaczyna się od trzech rzędów i powolnego wznoszenia. Średni wypełnia cztery rzędy. Trudny zagęszcza latarnie i skraca czas między nowymi rzędami.
Lantern Tens to gra zręcznościowa polegająca na dodawaniu do 10. Numerowane latarnie układają się w pięciu kolumnach. Gracz klika dwie latarnie, które sumują się do 10. Te latarnie pękają, a stos się obniża. Nowe latarnie stale się wznoszą, więc uczniowie muszą przypominać sobie pary dopełniające do 10 pod lekką presją czasu. Cel gry pozostaje taki sam na każdym poziomie; zmienia się tylko prędkość wzrostu i początkowe wypełnienie.
Buduje płynność w dopełnianiu do 10
Pary tworzące 10 to kluczowy element programu nauczania pierwszej klasy. Widok liczby 3 i natychmiastowe poszukiwanie liczby 7 to nawyk, który ta gra skutecznie wyrabia.
Widoczna, interaktywna praktyka
Bez pisania i kart pracy. Duże latarnie świetnie sprawdzają się na ekranach dotykowych, a błąd jest natychmiast widoczny bez potrzeby sprawdzania przez nauczyciela.
Presja bez komplikowania matematyki
Suma zawsze wynosi 10. Poziom trudności zależy tylko od tempa wypełniania się studni, dzięki czemu młodsze dzieci mogą grać na poziomie łatwym, ćwicząc dokładnie te same działania.
Nagradza szybkość i serie
Szybsze pary i dłuższe serie dają więcej punktów. To wymusza automatyczne przypominanie sobie wyników zamiast powolnego liczenia na palcach.
1+9, 2+8, 3+7, 4+6 oraz 5+5. Dwie latarnie z cyfrą 5 również tworzą poprawną parę.
Nie. Na każdym poziomie dodajemy do 10. Poziomy wpływają jedynie na to, jak szybko wznoszą się nowe latarnie.
Kiedy jedna z kolumn latarni dotrze do samej góry ekranu. Pękaj pary, aby zapewnić sobie miejsce na górze.
Liczbę początkowych rzędów oraz częstotliwość pojawiania się nowych. Poziom łatwy jest wolniejszy i zaczyna się od trzech rzędów. Trudny zaczyna się z większym wypełnieniem i przyspiesza tempo wznoszenia.
Dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym (ok. 5–8 lat), kiedy uczniowie uczą się dopełniania do 10. Starsi uczniowie mogą korzystać z poziomu trudnego, aby trenować szybkość liczenia.
Obserwuj, jak przechyla się waga szalkowa i zdecyduj, która strona jest cięższa lub lżejsza! Skała kontra piórko, słoń kontra motyl — poznaj koncepcje wagi i pomiarów dzięki interaktywnej animowanej wadze.
Ćwicz dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie za pomocą fiszek matematycznych z odliczaniem. Wybierz poziom trudności Łatwy, Średni lub Trudny, śledź swoją serię poprawnych odpowiedzi i wyostrz swoje umiejętności szybkiego liczenia w zaledwie 60 sekund!