BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Kursy
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Dodawanie i dzielenie długości zapisanych ułamkami

Dodawanie i dzielenie długości zapisanych ułamkami

Przystań Wstążek

Zaznacz długości wstążek klubu żeglarskiego na wykresie punktowym z podziałką co jedną ósmą. Ułóż znaki X jeden nad drugim przy powtarzających się długościach, oblicz sumę i rozdziel wstążkę po równo między szpulki. W trzech partiach liczba pomiarów rośnie od czterech do sześciu.

MatematykaDodawanieUłamkiPomiarKlasa 5

Więcej takich gier

Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Warsztat matematycznych rozmaitości
Dodawanie ułamków o różnych mianownikach

Dodawanie ułamków o różnych mianownikach

Port Latarni i Ułamków
Pole prostokąta o bokach ułamkowych

Pole prostokąta o bokach ułamkowych

Pracownia mozaiki
Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Szklana pracownia lampionów
Dodawanie i odejmowanie ułamków w zadaniach tekstowych

Dodawanie i odejmowanie ułamków w zadaniach tekstowych

Szlak ułamków
Upływ czasu przez dodawanie minut

Upływ czasu przez dodawanie minut

Ekspres czasu

Jak grać w Przystań Wstążek

  1. 1

    Zaznacz długość każdej wstążki

    Odczytaj długość na bieżącej szpulce. Dotknij lub kliknij pasującą kreskę. Na klawiaturze użyj klawisza Tab, a potem Entera lub spacji. Poprawny wybór dodaje X i wysuwa kolejną szpulkę.

  2. 2

    Dodaj długości

    Uwzględnij każdy znak X z wykresu, także przy powtarzających się długościach. Zapisz połówki i ćwiartki jako ułamki o mianowniku 8, dodaj liczniki i wybierz sumę.

  3. 3

    Znajdź długość jednej części

    Podziel łączną długość przez liczbę szpulek. Wybierz długość, która przypadnie każdej szpulce. Odcinki pokażą, ile wstążki jest teraz na każdej z nich.

  4. 4

    Zrealizuj zamówienia

    Po znalezieniu równej części wybierz Następna partia. Po trzeciej partii wybierz Zagraj ponownie, aby zacząć nową rozgrywkę.

Kluczowe Funkcje

  • Jeden X na każdą wstążkę

    Dopasuj długość z bieżącej szpulki do kreski na osi. Każde poprawne dopasowanie dodaje X, nawet jeśli przy tej kresce już jest jeden.

  • Odczytywanie ułamków równoważnych

    Oś biegnie od 0 do 1 jarda, z kreskami co jedną ósmą jarda. Kreski 1/4 i 1/2 leżą tam, gdzie 2/8 i 4/8.

  • Obliczanie sumy

    Uzupełniony wykres pozostaje widoczny, gdy wybierasz sumę. Poprawna odpowiedź pokazuje, jak dodano części ósme.

  • Podział wstążki

    Podziel łączną długość przez liczbę szpulek. Po dobrym wyborze na przystani pojawiają się odcinki tej samej długości, po jednym na każdą szpulkę.

  • Trzy partie na rozgrywkę

    Zaznacz cztery, potem pięć, a na końcu sześć wstążek. Za poprawną kreskę dostajesz 10 punktów, a za poprawne obliczenie 20. Kolejna rozgrywka przynosi nowe partie.

Czym jest Przystań Wstążek?

Przystań Wstążek to gra dla uczniów piątej klasy o tworzeniu wykresu punktowego z pomiarów zapisanych ułamkami i rozwiązywaniu dwóch zadań na podstawie danych. Każdy X zapisuje długość jednej wstążki. Położenie na osi pokazuje długość, a wysokość stosu mówi, ile wstążek ma tę długość. Na przykład cztery wstążki mogą mieć po 2/8, 3/8, 3/8 i 8/8 jarda. Umieść dwa znaki X przy 3/8, jeden przy 1/4 i jeden przy 1. Łączna długość to 16/8 jarda. Rozdziel 16 części ósmych między cztery szpulki, aby na każdej było 4/8 jarda.

Dlaczego warto zagrać w Przystań Wstążek?

  • 1

    Połącz pomiar z położeniem na osi

    Odstęp równy jednej ósmej jarda ma tę samą długość w każdym miejscu osi, także tam, gdzie kreskę opisano równoważnym ułamkiem.

  • 2

    Rozróżnij długość i liczebność

    Kreska określa długość wstążki. Stos znaków mówi, ile razy trzeba dodać tę długość do sumy.

  • 3

    Dodawaj we wspólnej jednostce

    Przed dodaniem zapisz każdą długość w częściach ósmych. Wynik taki jak 16/8 zlicza części ósme ze wszystkich wstążek.

  • 4

    Zobacz, co oznacza równy podział

    Widok podziału zachowuje tę samą łączną długość i pokazuje, co się dzieje, gdy każda szpulka otrzymuje odcinek tej samej długości.

Często Zadawane Pytania

Co oznacza każdy X?

Każdy X oznacza jedną wstążkę. Dwa znaki X nad 3/8 oznaczają, że dwie wstążki mają po 3/8 jarda.

Gdzie zaznaczyć 2/8 lub 4/8 jarda?

Zaznacz 2/8 przy 1/4, a 4/8 przy 1/2. Ułamki równoważne oznaczają te same pozycje na osi liczbowej.

Czy łączna długość może przekroczyć jard?

Tak. Każda wstążka ma najwyżej jard długości, ale razem mogą mieć kilka jardów. Odpowiedzi zachowują mianownik 8, aby można było bezpośrednio policzyć wszystkie części ósme.

Co się dzieje po wybraniu niewłaściwej kreski lub odpowiedzi?

Możesz od razu spróbować ponownie z tymi samymi danymi i wynikiem. Licznik poprawnych odpowiedzi z rzędu wraca do zera, a wskazówka pomaga przy następnej próbie.

Ile trwa rozgrywka?

Są trzy partie, z czterema, pięcioma i sześcioma szpulkami. W każdej zaznaczasz długości, obliczasz sumę i znajdujesz równą część. Nie ma limitu czasu.

0zagrań
Dodawanie i dzielenie długości zapisanych ułamkamiGraj