BrowserFun
GryMój światDla nauczycieliDołącz do klasy
  • Strona główna
  • Przygoda
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Wszystkie gryDołącz do klasy

Odkrywaj

  • Roboty
  • Przygoda
  • Lekcje
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Przewodnik po klasie
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Gry
  4. /
  5. Dodawanie i odejmowanie ułamków w zadaniach tekstowych

Dodawanie i odejmowanie ułamków w zadaniach tekstowych

Szlak ułamków

Pomóż lisiemu strażnikowi rozwiązać sześć zadań o wędrówce. Wybierz dodawanie albo odejmowanie, podziel szlak o długości jednej mili na równe odcinki i ruszaj w drogę. Porównaj wynik z połową mili, aby zakończyć każde zadanie.

MatematykaUłamkiDodawanieOdejmowanieKlasa 5

Więcej takich gier

Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Szklana pracownia lampionów
Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Dodawanie i odejmowanie liczb mieszanych

Sklep z czekoladą
Dodawanie i odejmowanie ułamków o wspólnym mianowniku

Dodawanie i odejmowanie ułamków o wspólnym mianowniku

Ułamkowe zamówienia na ciasto
Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Wartość miejscowa, monety, zegar i ułamki

Warsztat matematycznych rozmaitości
Zadania tekstowe z ułamkami

Zadania tekstowe z ułamkami

Wstążkowe opowieści
MathDoku

MathDoku

Jak grać w Szlak ułamków

  1. 1

    Przeczytaj historię strażnika

    Pierwszy szlak otwiera się od razu. Wybierz +, gdy strażnik idzie dalej od początku szlaku, albo −, gdy zawraca.

  2. 2

    Wybierz liczbę równych odcinków

    Wybierz liczbę, która dzieli się przez oba mianowniki. Dla 2/5 i 1/2 wybierz 10, a paski pokażą 4/10 i 5/10.

  3. 3

    Naciśnij Krok

    Naciśnij Krok raz na każdy równy odcinek drugiej odległości. Przy dodawaniu lis idzie naprzód, a przy odejmowaniu wraca w stronę początku szlaku.

  4. 4

    Porównaj z ½

    Zobacz, gdzie lis się zatrzymał, i wybierz < ½, = ½ albo > ½. Po trafnym wyborze przeczytaj działanie i zdanie z odpowiedzią.

  5. 5

    Ruszaj dalej

    Po każdym zadaniu wybierz Następny szlak, a po sześciu wybierz Zagraj ponownie. Muzykę przełączysz przyciskiem Wycisz lub Włącz dźwięk.

Kluczowe Funkcje

  • Wybierz działanie

    Przeczytaj, czy strażnik oddala się od początku szlaku, czy wraca kawałek tą samą drogą. Wybierz + albo −, aby określić kierunek, w którym pokona drugą odległość.

  • Podziel jedną milę na równe odcinki

    Wybierz liczbę odcinków pasującą do obu ułamków. Zacieniowane części dwóch pasków zachowują tę samą długość, a podpisy zmieniają się na równoważne ułamki o wspólnym mianowniku.

  • Przejdź po osi liczbowej

    Każde naciśnięcie Krok przesuwa strażnika o jeden równy odcinek od miejsca, w którym kończy się pierwsza odległość. Turkus oznacza pierwszą odległość, a złoto odcinki dodane lub pokonane z powrotem.

  • Sprawdź wynik względem połowy mili

    Porównaj położenie strażnika ze znacznikiem ½. Po poprawnym porównaniu zobaczysz odległość w najprostszej postaci i zdanie, które odpowiada na pytanie.

  • Sześć zadań na jedną wędrówkę

    W sześciu zadaniach bez limitu czasu dodawanie przeplata się z odejmowaniem. Punkty i Seria dotyczą bieżącej wędrówki, a Rekord przechowuje najlepszy wynik w tej przeglądarce. Wybierz Zagraj ponownie, aby ruszyć na kolejną wędrówkę.

Co to jest Szlak ułamków?

Szlak ułamków to gra matematyczna dla piątej klasy z zadaniami tekstowymi na dodawanie i odejmowanie ułamków o różnych mianownikach. W każdym zadaniu obie odległości korzystają z tej samej skali jednej mili. Pokazują je dwa paski, a szlak pod nimi wskazuje położenie strażnika względem początku. Załóżmy, że strażnik przechodzi 2/5 mili, a potem jeszcze 1/2 mili. Wybierz +, a następnie podziel szlak na 10 równych odcinków. Pierwsza odległość to 4/10, a druga 5/10. Pięć naciśnięć Krok przesuwa lisa z 4/10 na 9/10. Lis minął ½, więc wybierz > ½, aby zobaczyć zdanie z odpowiedzią. Gdyby suma wynosiła 3/7, nie sięgałaby nawet połowy mili, choć obie odległości są dodatnie, a jedna już wynosi pół mili. Przy odejmowaniu, jeśli strażnik przejdzie 7/8 mili, a potem cofnie się o 1/2 mili, można podzielić szlak na ósme części. Cztery kroki wstecz z 7/8 dają odległość 3/8 mili od początku, czyli mniej niż ½.

Co daje gra w Szlak ułamków?

  • 1

    Powiąż historię z kierunkiem ruchu

    Wybrane działanie decyduje, czy strażnik oddala się od początku szlaku, czy wraca w jego stronę.

  • 2

    Zachowaj tę samą długość całości

    Nowy podział zmienia liczbę równych odcinków. Długość paska oznaczającego milę i zacieniowanej odległości pozostaje taka sama.

  • 3

    Użyj połowy jako punktu odniesienia

    Punkt w połowie szlaku pozwala szybko sprawdzić wielkość wyniku przed wyświetleniem dokładnej odpowiedzi.

  • 4

    Przeczytaj odpowiedź w kontekście zadania

    Końcowe zdanie podaje w milach, jak daleko strażnik jest od początku szlaku.

Często Zadawane Pytania

Czy strażnik może dotrzeć dokładnie do połowy mili?

Tak. Gdy zatrzyma się w połowie szlaku, wybierz = ½. Inne zadania kończą się przed tym znacznikiem lub za nim.

Co się stanie, jeśli źle wybiorę działanie, liczbę odcinków albo porównanie?

Zobaczysz podpowiedź i możesz spróbować ponownie w tym samym zadaniu. Błąd zeruje Serię i obniża liczbę punktów za zadanie.

Ile punktów można zdobyć?

Za każde zadanie można zdobyć 100 punktów przed odjęciem punktów za błędy. Każdy błąd kosztuje 20 punktów, a nagroda wynosi co najmniej 40. Rekord zapisuje się w bieżącej przeglądarce.

Czy trzeba wpisywać odpowiedź?

Wybierz działanie, liczbę odcinków i porównanie za pomocą przycisków. Przesuwaj strażnika przyciskiem Krok. Po poprawnym porównaniu gra oblicza i pokazuje dokładną odpowiedź.

Czy można grać na tablecie lub za pomocą klawiatury?

Dotknij lub kliknij przycisk. Klawisz Tab pozwala przechodzić między przyciskami, a Enter lub spacja je uruchamia. Wędrówka nie ma limitu czasu.

0zagrań
Dodawanie i odejmowanie ułamków w zadaniach tekstowychGraj