Żaba skacze po osi liczbowej, aby wylądować w prawidłowej pozycji dla danej liczby lub wyniku arytmetycznego. Kliknij lub dotknij oś liczbową, aby umieścić żabę we właściwym miejscu. Obejmuje liczby, dodawanie i odejmowanie z wizualną informacją zwrotną.

Wybierz tryb gry: Na czas (60 sekund) lub Przetrwania (3 życia)
Wybierz poziom trudności: Łatwy (0–10), Średni (0–20) lub Trudny (0–50)
Przeczytaj polecenie pokazujące liczbę lub zadanie arytmetyczne
Dotknij lub kliknij na osi liczbowej, gdzie znajduje się odpowiedź
Żaba skacze na wybraną przez Ciebie pozycję
Zielona informacja zwrotna za poprawną odpowiedź, czerwona za niepoprawną z pokazaniem właściwej odpowiedzi
Zdobądź jak najwięcej poprawnych skoków!
Interaktywna oś liczbowa z pozycjonowaniem przez dotyk/kliknięcie
Animowana postać żaby, która skacze na wybraną pozycję
Trzy poziomy trudności: 0–10, 0–20 i 0–50
Znajdowanie zwykłych liczb, sum i różnic
Tryb na czas (60 sekund) i tryb przetrwania (3 życia)
Wizualne znaczniki i etykiety liczbowe na osi
Poprawna odpowiedź pokazana przy błędnych próbach
Śledzenie wyników i zapisywanie najlepszego wyniku
Przyciski szybkiego wyboru liczb dla łatwiejszych poziomów
Działa zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i urządzeniach mobilnych
Skok na Osi Liczbowej to interaktywna gra matematyczna, w której gracze pomagają żabie wylądować w prawidłowej pozycji na osi liczbowej. Gra prezentuje liczby, zadania dodawania lub odejmowania, a gracze muszą zidentyfikować odpowiedź, dotykając właściwego miejsca na wizualnej osi liczbowej. Buduje poczucie liczby, umiejętność szacowania i biegłość w arytmetyce.
Zrozumienie osi liczbowej jest fundamentalne dla rozwijania poczucia liczby i płynności arytmetycznej. Ta gra sprawia, że abstrakcyjne pozycjonowanie liczb staje się namacalne i zabawne dzięki interaktywnemu dotykaniu i przyjaznej postaci żaby. Pomaga dzieciom wizualizować, gdzie liczby znajdują się względem siebie i utrwala dodawanie/odejmowanie jako ruch wzdłuż osi.
Skok na Osi Liczbowej jest przeznaczony dla dzieci w wieku 5–8 lat (od przedszkola do drugiej klasy). Tryb łatwy jest odpowiedni dla młodszych uczniów, podczas gdy tryb trudny stanowi wyzwanie dla starszych uczniów.
Po prostu dotknij lub kliknij w dowolnym miejscu na zielonej osi liczbowej. Żaba skoczy do najbliższej liczby całkowitej. Możesz również użyć przycisków liczb pod osią na łatwiejszych poziomach.
Uczy poczucia liczby, porządkowania liczb, pozycji na osi liczbowej, dodawania jako ruchu w prawo na osi, odejmowania jako ruchu w lewo oraz umiejętności szacowania dla większych liczb.
Poziom łatwy wykorzystuje liczby 0–10 z prostymi zadaniami 'znajdź liczbę'. Poziom średni rozszerza się do 0–20 i dodaje dodawanie. Poziom trudny obejmuje 0–50 z zadaniami dodawania i odejmowania.
Tak! Gra jest w pełni przyjazna dla dotyku. Po prostu dotknij oś liczbową lub użyj przycisków liczb, aby umieścić żabę.