Jak długie kładzie kredkę na linijce. Policz, ile jednostek ma długości. Stuknij koniec. Znacznik sunie do tej kreski. Kreska, która nie jest końcem, robi kartę różową, zeruje Serię i kosztuje jedno serce. Dla klasy 1.
Jak długie
Jak długie już trwa. Policz, ile jednostek ma długości.
Linijka
Kredka zaczyna od 0. Linijka pokazuje kreski od 0 do 10. Policz jednostki do miejsca, gdzie kredka się kończy.
Stuknij koniec.
Stuknij koniec. Znacznik sunie do tej kreski na linijce.
Punkty
Gdy znacznik trafia w koniec, widać długość, a Punkty i Seria rosną. Kreska, która nie jest końcem, robi kartę różową i zeruje Serię. Trzy pudła i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Policz, ile jednostek ma długości.
Kredka leży na linijce i zaczyna od 0. Policz, ile jednostek ma długości. Stuknij koniec.
Nowa kredka w każdej rundzie
Jak długie kładzie nową kredkę na linijce. Policz, ile jednostek ma długości. Stuknij koniec.
Punkty i Seria
Gdy znacznik trafia w koniec, widać długość, a Punkty rosną razem z Serią. Kreska, która nie jest końcem, robi kartę różową, zeruje Serię i kosztuje jedno serce. Trzy pudła i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy zostaje. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Jak długie to gra dla klasy 1. Policz, ile jednostek ma długości. Stuknij koniec.
Policz, ile jednostek ma długości.
Stuknij koniec. Znacznik sunie po linijce do kredki.
Kredka się zmienia
Każda runda pokazuje nową kredkę na linijce. Policz, ile jednostek ma długości.
Pudło, które czuć
Kreska, która nie jest końcem, robi kartę różową i zeruje Serię. Trafienie w koniec dodaje Punkty.
Kredka zaczyna od 0 na linijce. Policz jednostki do miejsca, gdzie się kończy. Stuknij koniec.
Kredka ma 3, 4, 5, 6, 7 albo 8 jednostek długości. Linijka pokazuje 0 do 10. Stuknij koniec.
Gdy znacznik trafia w koniec, Punkty rosną. Seria sprawia, że następne trafienie jest warte więcej. Kreska, która nie jest końcem, zeruje Serię. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy pudła i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku obok serc. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Jak długie jest dla klasy 1. Policz, ile jednostek ma długości.