Pomóż Tutu zamienić deszczowe chmury w tęcze w grze Niebiański Zegar. Wysłuchaj podanej godziny, wypatruj spadających chmur i kliknij w pasujący zegar. Ćwiczenia dla uczniów pierwszej klasy z zakresu odczytywania pełnych godzin i połówek, z zegarami analogowymi, które zamieniają się w tęcze, gdy wybierzesz poprawny.
Słuchaj Tutu
Zegar nieba uruchamia się automatycznie. Tutu podaje godzinę, na przykład godzina 3 lub godzina 7 trzydzieści. Łatwy, Średni lub Trudny są zawsze na latawcu, więc zmieniasz niebo bez menu.
Obserwuj deszcz
Chmury z zegarami spadają w deszczu. Polecenie brzmi: Stuknij pasujący zegar. Odczytaj krótką i długą wskazówkę na każdej analogowej tarczy.
Stuknij pasujący zegar
Stuknij chmurę, której zegar odpowiada godzinie podanej przez Tutu. Trafienie tworzy tęczę i dodaje Łuki. Błędne stuknięcie lub upadek zegara kosztuje kroplę deszczu.
Złap osiem do Niebo się przejaśnia
Złap osiem pasujących zegarów, aby wygrać, lub graj, dopóki nie skończą się krople. Niebo się przejaśnia pokazuje Łuki, rangę oraz Zawołaj Tutu.
Chmury ze spadającymi zegarami
Deszczowe chmury z analogowymi zegarami dryfują w dół. Kliknij pasujący zegar, zanim spadnie na dół. Poprawna odpowiedź zamienia chmurę w tęczę. Pomyłka wywołuje burzowy fiolet i kosztuje jedną kroplę deszczu.
Tutu podaje godzinę
Tutu wypowiada godzinę na głos i wyświetla ją na banerze latawca, np. 3:00 lub wpół do czwartej. Kliknij Tutu, aby usłyszeć ją ponownie. Polecenie zawsze brzmi: Kliknij pasujący zegar.
Punkty Arcs i serie
Każde poprawne trafienie dodaje punkty Arcs, buduje serię i wyświetla wynik na chmurze. Jeśli pozwolisz poprawnemu zegarowi spaść lub klikniesz zły zegar, seria zostanie zresetowana.
Poziomy trudności zmieniające niebo
Poziom łatwy obejmuje tylko pełne godziny, dwie powolne chmury i tarcze z cyframi. Średni dodaje połówki godzin i trzecią chmurę. Trudny wprowadza cztery szybsze chmury i ukrywa cyfry, wymagając odczytu tylko z wskazówek.
Niebiański Zegar to gra dla uczniów pierwszej klasy wspierająca naukę odczytywania godzin. Tutu podaje godzinę, a z nieba spadają chmury z zegarami analogowymi. Dzieci klikają pasujący zegar, zamieniając chmurę w tęczę. Poziom łatwy skupia się na pełnych godzinach. Poziomy średni i trudny dodają połówki godzin. Gra uczy odczytywania wskazań zegara analogowego w praktyce, a nie poprzez wybieranie odpowiedzi z karty testowej.
Pełne godziny i połówki
Program pierwszej klasy zakłada naukę odczytywania pełnych godzin i połówek. Niebiański Zegar zmienia ten proces w dynamiczną zabawę z chmurami, zamiast wypełniania arkuszy ćwiczeń.
Słuchaj i patrz
Tutu wypowiada godzinę, np. 3:00 lub wpół do czwartej, i wyświetla ją na banerze, dzięki czemu dzieci łączą dźwięk z położeniem wskazówek.
Natychmiastowa reakcja nieba
Poprawna chmura staje się tęczą i zwiększa punkty Arcs. Błędny ruch powoduje potrząśnięcie chmurą. Dzieci od razu rozumieją zasady bez czekania na przycisk „Gotowe”.
Obsługa dotykiem lub myszką
Kliknij lub dotknij spadającą chmurę. Przyciski są duże, a baner Tutu pozwala powtórzyć podaną godzinę, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Poziom łatwy obejmuje tylko pełne godziny, np. 3:00 i 7:00. Poziomy średni i trudny dodają połówki, np. wpół do czwartej. Poziom trudny dodatkowo ukrywa cyfry 12, 3, 6 i 9, zmuszając do odczytu z samych wskazówek.
Każde poprawne kliknięcie zaczyna się od 100 punktów Arcs i rośnie o 50 przy każdej poprawnej serii. Błędne kliknięcie lub przegapienie zegara resetuje serię i kosztuje jedną z trzech kropli deszczu.
Tutu podaje godzinę. Przeskanuj wzrokiem spadające zegary analogowe i kliknij ten, który wskazuje tę godzinę. Krótka wskazówka oznacza godzinę, długa wskazuje 12 (pełna godzina) lub 6 (pół godziny).
Cztery chmury spadają szybciej, pełne godziny mieszają się z połówkami, a tarcze zegarów mają tylko kreski zamiast cyfr.
Niebiański Zegar jest przeznaczony dla pierwszej klasy. Przedszkolaki mogą grać na poziomie łatwym z pełnymi godzinami. Uczniowie drugiej klasy mogą przejść na poziomy średni i trudny, aby ćwiczyć połówki godzin i odczyt z tarcz bez cyfr.
