Przeprowadź tratwę wydry przez bramy porównywania ułamków. Porównuj zamalowane modele jednakowych całości: ułamki o tym samym liczniku, tym samym mianowniku i ułamki równoważne. Wykonaj dziewięć dostaw, używając dotyku, myszy lub klawiatury.
Porównaj
Porównaj ułamek tratwy z ułamkiem pomostu. Paski przedstawiają całości tej samej wielkości.
Płyń
Przeciągnij tratwę do bramy lub użyj strzałek w górę i w dół. Wybierz < dla mniejszego, = dla równego lub > dla większego ułamka. Naciśnij Płyń albo Enter, aby przepłynąć przez bramę.
Następna dostawa
Po poprawnym rejsie wybierz Następna dostawa. Wykonaj dziewięć dostaw, a potem wybierz Zagraj ponownie.
Steruj tratwą
Przeciągnij tratwę w górę lub w dół do bramy <, = albo >, a potem wybierz Płyń.
Porównuj równe całości
Odczytaj ułamki i zamalowane paski o tej samej całkowitej długości. Porównaj ułamek tratwy z ułamkiem pomostu.
Dziewięć dostaw
Zdobywaj punkty i buduj serię. Po błędzie spróbuj ponownie, bez limitu czasu.
Rundy obejmują ułamki o tym samym mianowniku, tym samym liczniku i ułamki równoważne: połowy, trzecie, czwarte, szóste i ósme części.
Tratwa wraca, aby spróbować ponownie. Porównaj zamalowane długości i wybierz inną bramę. Seria się zeruje, ale dostawa nadal jest dostępna.
Tak. Przeciągnij tratwę lub dotknij bramy. Możesz też zaznaczyć tor wodny, użyć strzałek w górę i w dół, a następnie nacisnąć Enter, aby wybrać Płyń.