BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Powiedz, ile centów jest warta moneta.

Powiedz, ile centów jest warta moneta.

Wartość monety

Wartość monety kładzie jedną monetę na zielonej tacce z filcu. Powiedz, ile centów jest warta moneta. Pens jest miedziany. Dziesięciocentówka to mała srebrna moneta. Nikiel to średnia srebrna moneta. Ćwierćdolarówka to duża srebrna moneta. Stuknij centy. Etykiety mówią 1¢, 5¢, 10¢ i 25¢. Dobra etykieta robi się zielona i przesuwa na monetę, a Punkty rosną razem z Serią. Zła etykieta robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Dla klasy 1.

MatematykaPieniądzeKlasa 1

Więcej takich gier

Licz monety i osiągnij cel

Licz monety i osiągnij cel

Bandit Bank
Przeciągnij monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Przeciągnij monety, aby osiągnąć docelową kwotę

Liczymy Monety
Łowienie monet z filtra suszarki

Łowienie monet z filtra suszarki

Lint Cast
Wskaż pensa, nikla, dziesięciocentówkę albo ćwierćdolarówkę.

Wskaż pensa, nikla, dziesięciocentówkę albo ćwierćdolarówkę.

Monety
Gra w Wydawanie Właściwych Monet

Gra w Wydawanie Właściwych Monet

Nauka Robienia Reszty
Policz małą grupę monet.

Policz małą grupę monet.

Policz monety

Jak grać w Wartość monety

  1. 1

    Wartość monety

    Wartość monety już trwa. Powiedz, ile centów jest warta moneta.

  2. 2

    Tacka

    Popatrz na monetę na zielonej tacce z filcu. Pens jest miedziany. Dziesięciocentówka to mała srebrna moneta. Nikiel to średnia srebrna moneta. Ćwierćdolarówka to duża srebrna moneta.

  3. 3

    Stuknij centy.

    Linia mówi Stuknij centy. Stuknij 1¢, 5¢, 10¢ albo 25¢.

  4. 4

    Punkty

    Gdy etykieta jest dobra, Punkty i Seria rosną. Zła etykieta robi się różowa i zeruje Serię. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy zostaje. Dźwięk i Wycisz są obok serc. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.

Kluczowe Funkcje

  • Powiedz, ile centów jest warta moneta.

    Jedna moneta leży na zielonej tacce z filcu. Pens jest miedziany. Nikiel, dziesięciocentówka i ćwierćdolarówka są srebrne, a każda ma inny rozmiar. Powiedz, ile centów jest warta moneta.

  • Stuknij centy.

    Linia mówi Stuknij centy. Etykiety mówią 1¢, 5¢, 10¢ i 25¢. Stuknij etykietę, która pasuje do monety. Pens to 1¢. Nikiel to 5¢. Dziesięciocentówka to 10¢. Ćwierćdolarówka to 25¢.

  • Punkty i Seria

    Gdy etykieta jest dobra, robi się zielona i przesuwa na monetę, a Punkty rosną razem z Serią. Zła etykieta robi się różowa, zeruje Serię i jedno serce przepada. Trzy pomyłki i jest Koniec.

  • Najlepszy

    Najlepszy zostaje. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz otwiera nową rundę. Dźwięk i Wycisz są obok serc.

Co to jest Wartość monety?

Wartość monety to gra dla klasy 1. Powiedz, ile centów jest warta moneta. Stuknij centy. Etykiety mówią 1¢, 5¢, 10¢ i 25¢.

Po co grać w Wartość monety?

  • 1

    Powiedz, ile centów jest warta moneta.

    Stuknij centy. Pens to 1¢. Nikiel to 5¢. Dziesięciocentówka to 10¢. Ćwierćdolarówka to 25¢.

  • 2

    Moneta się zmienia

    Za każdym razem nowa moneta ląduje na tacce z filcu. Etykiety mówią 1¢, 5¢, 10¢ i 25¢.

  • 3

    Pomyłka, którą widać

    Zła etykieta robi się różowa i zeruje Serię. Dobra etykieta robi się zielona, przesuwa na monetę i dodaje Punkty.

Często Zadawane Pytania

Jak powiedzieć, ile centów jest warta moneta?

Linia mówi Stuknij centy. Stuknij 1¢, 5¢, 10¢ albo 25¢.

Ile centów jest warta każda moneta?

Pens to 1¢. Nikiel to 5¢. Dziesięciocentówka to 10¢. Ćwierćdolarówka to 25¢. Pens jest miedziany. Dziesięciocentówka jest najmniejszą srebrną monetą. Ćwierćdolarówka jest największa.

Co się dzieje, gdy stuknę złą etykietę?

Zła etykieta robi się różowa, Seria znika i jedno serce przepada. Trzy pomyłki i jest Koniec. Jeszcze raz otwiera nową rundę.

0 zagrań